Grants CastSkillByCaster nearbyShown in Englisch
Fähigkeiten
AION 2-Verzeichnis: Einträge, Filter und detaillierte Datenblätter.
LiveFilter
Die Filter öffnen mit den ersten Daten.
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Grants EndCastSkillByCaster nearbyShown in Englisch
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Horizontal 5 Shots InstantShown in Englisch
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Jump Slam - SelfShown in Englisch
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Jump Slam - TargetShown in Englisch
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Jump Slam - Self CASTINGShown in Englisch
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Jump Slam - Target CASTINGShown in Englisch
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Backline Move - TargetShown in Englisch
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Backline Move - Target CASTINGShown in Englisch
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Jump Slam - Self CASTING (Arrival Position Decal)Shown in Englisch
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Jump Slam - Target CASTING (Arrival Position Decal)Shown in Englisch
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Backline Move - Target CASTING (Arrival Position Decal)Shown in Englisch
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Backline Move - Target CASTING (Arrival Position Decal),Red,FilledShown in Englisch
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Inflicts AoE Abnormal - Abnormal DecalShown in Englisch
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Jump Slam - Self (Arrival Position Decal)Shown in Englisch
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Jump Slam - target (Arrival Position Decal)Shown in Englisch
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Heals if 992 and 993Shown in Englisch
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Heals if 992 or 993Shown in Englisch
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Basic AttackShown in Englisch
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TEST (Chain Skill 1/3)Shown in Englisch
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TEST (Chain Skill 2/3)Shown in Englisch
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TEST - Auto Load (Chain Skill 3/3)Shown in Englisch
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Decal_Arc 1 Hit (Need_Target=TRUE, offset)Shown in Englisch
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Decal_splash_FixTime, offsetShown in Englisch
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Decal_splash_FixTime_Target, offsetShown in Englisch
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Decal_splash_VariableTime_Casting, offsetShown in Englisch
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Decal_splash_VariableTime_SkillStart, offsetShown in Englisch
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Decal_splash_VariableTime_Projectile_Fire, offsetShown in Englisch
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Decal_splash_VariableTime_Target, offsetShown in Englisch
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splash_FixTime Projectile OffsetShown in Englisch
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splash_FixTime projectile and AoE offsetShown in Englisch
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splash_VariableTime_Projectile_Fire Projectile OffsetShown in Englisch
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splash_VariableTime_Projectile_Fire Projectile and Area offsetShown in Englisch
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SoftMove Ring_PullShown in Englisch
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SoftMove RingArc_PullShown in Englisch
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SoftMove Rectangle_PullShown in Englisch
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SoftMove Ring_PushShown in Englisch
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SoftMove RingArc_PushShown in Englisch
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SoftMove Rectangle_PushShown in Englisch
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OPHealShown in Englisch
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OPHealRatioShown in Englisch
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OPHeal_ItemShown in Englisch
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OPHealRatio_ItemShown in Englisch
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Applies Bind Abnormal to 2 Nearby TargetsShown in Englisch
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SpawnLocation_SpawnDirectionShown in Englisch
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SpawnLocation_CasterDirectionShown in Englisch
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Ground_MovableShown in Englisch
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Ground_UnMovableShown in Englisch
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Joinstrike Skill 1 (TargetChange / bt_reset_force_child_behavior_id = 10)Shown in Englisch
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Joinstrike Skill 2 (TargetChangeWhenNoTarget / bt_reset_force_child_behavior_id = 20)Shown in Englisch
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