Fähigkeiten

AION 2-Verzeichnis: Einträge, Filter und detaillierte Datenblätter.

Live

Filter

Die Filter öffnen mit den ersten Daten.

Grants CastSkillByCaster nearbyShown in Englisch
Grants EndCastSkillByCaster nearbyShown in Englisch
Horizontal 5 Shots InstantShown in Englisch
Jump Slam - SelfShown in Englisch
Jump Slam - TargetShown in Englisch
Jump Slam - Self CASTINGShown in Englisch
Jump Slam - Target CASTINGShown in Englisch
Backline Move - TargetShown in Englisch
Backline Move - Target CASTINGShown in Englisch
Jump Slam - Self CASTING (Arrival Position Decal)Shown in Englisch
Jump Slam - Target CASTING (Arrival Position Decal)Shown in Englisch
Backline Move - Target CASTING (Arrival Position Decal)Shown in Englisch
Backline Move - Target CASTING (Arrival Position Decal),Red,FilledShown in Englisch
Inflicts AoE Abnormal - Abnormal DecalShown in Englisch
Jump Slam - Self (Arrival Position Decal)Shown in Englisch
Jump Slam - target (Arrival Position Decal)Shown in Englisch
Heals if 992 and 993Shown in Englisch
Heals if 992 or 993Shown in Englisch
Basic AttackShown in Englisch
TEST (Chain Skill 1/3)Shown in Englisch
TEST (Chain Skill 2/3)Shown in Englisch
TEST - Auto Load (Chain Skill 3/3)Shown in Englisch
Decal_Arc 1 Hit (Need_Target=TRUE, offset)Shown in Englisch
Decal_splash_FixTime, offsetShown in Englisch
Decal_splash_FixTime_Target, offsetShown in Englisch
Decal_splash_VariableTime_Casting, offsetShown in Englisch
Decal_splash_VariableTime_SkillStart, offsetShown in Englisch
Decal_splash_VariableTime_Projectile_Fire, offsetShown in Englisch
Decal_splash_VariableTime_Target, offsetShown in Englisch
splash_FixTime Projectile OffsetShown in Englisch
splash_FixTime projectile and AoE offsetShown in Englisch
splash_VariableTime_Projectile_Fire Projectile OffsetShown in Englisch
splash_VariableTime_Projectile_Fire Projectile and Area offsetShown in Englisch
SoftMove Ring_PullShown in Englisch
SoftMove RingArc_PullShown in Englisch
SoftMove Rectangle_PullShown in Englisch
SoftMove Ring_PushShown in Englisch
SoftMove RingArc_PushShown in Englisch
SoftMove Rectangle_PushShown in Englisch
OPHealShown in Englisch
OPHealRatioShown in Englisch
OPHeal_ItemShown in Englisch
OPHealRatio_ItemShown in Englisch
Applies Bind Abnormal to 2 Nearby TargetsShown in Englisch
SpawnLocation_SpawnDirectionShown in Englisch
SpawnLocation_CasterDirectionShown in Englisch
Ground_MovableShown in Englisch
Ground_UnMovableShown in Englisch
Joinstrike Skill 1 (TargetChange / bt_reset_force_child_behavior_id = 10)Shown in Englisch
Joinstrike Skill 2 (TargetChangeWhenNoTarget / bt_reset_force_child_behavior_id = 20)Shown in Englisch