
今、Astraliaの空の下に降り立ったところですね。
世界中のプレイヤーが、大好きなゲームを探索し、発見を分かち合える、居心地のよい場所です。冒険の途中で探す情報やマップ、ツールを、きちんと整理され、迷わず使えて、プレイヤーに寄り添う空間にまとめたい。そんなシンプルな思いからAstraliaを作りました。
始まりの話
アイデアが形になり始めたのは、Black Desert Onlineをプレイしていた頃です。私はゲームを深く探索し、仕組みを理解して、上達する方法を探すのが好きです。でも、必要な情報を見つけるには、いくつものサイトを行き来しなければならないことがよくありました。最初は自分のために情報を集めていましたが、やがて、もっと先へ進めてみたくなりました。
プロジェクトの成長とともに、私がさらに磨いてきたのが、ウェブ開発とデータエンジニアリングのスキルです
Astraliaは、そのスキルと、ゲーム、デザイン、ビジュアルアートへの私の情熱をひとつにした場所です。情報をどう整理し、どう伝えるかも、その情報の役立ちやすさを支える要素だと考えています。
AION 2から始まる冒険
AstraliaはAION 2とともにスタートします。



- AION 2を探索する · オープン時から、韓国版と欧米版の現在利用可能なゲームデータをまとめたAION 2のデータベースをご覧いただけます。インタラクティブマップ、イベントタイマー、クラスのページ、最新ニュースも用意しています。
- クラスランキング · クラスランキングには算出方法の説明を添えています。今後も改善を続けていきます。
また、Astraliaのアカウントを作成してDiscordと連携し、サイトの功績システムを使い始めることもできます。
これから登場するもの
どんな遊び方にも居場所を
Astraliaは独立したプロジェクトであり、各ゲームのパブリッシャーとの提携やパートナー関係はありません。私が夢中になっているゲームを紹介し、そのゲームを生み出すチームの仕事を伝えるための場所です。パブリッシャーの公式情報源から得た、確認済みの情報をもとに、ゲームの仕組みを説明することを目指しています。皆さんが情報を確認し、自分で判断できるよう、出典を明記しています。
どんな遊び方が好きでも、ここでは皆さんを歓迎します。
何か月も、何年もかけてAstraliaを形にしてきたので、ようやく皆さんをお迎えできることがとてもうれしいです。始まりのこの時から参加してくださり、ありがとうございます。Astraliaでの探索を楽しんでいただけますように。
Athenaerys
Astralia.ggの制作者
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