スキル

AION 2 インデックス:項目、フィルター、詳細シート。

ライブ

フィルター

フィルターは最初のデータとともに開きます。

Grants CastSkillByCaster nearbyShown in 英語
Grants EndCastSkillByCaster nearbyShown in 英語
Horizontal 5 Shots InstantShown in 英語
Jump Slam - SelfShown in 英語
Jump Slam - TargetShown in 英語
Jump Slam - Self CASTINGShown in 英語
Jump Slam - Target CASTINGShown in 英語
Backline Move - TargetShown in 英語
Backline Move - Target CASTINGShown in 英語
Jump Slam - Self CASTING (Arrival Position Decal)Shown in 英語
Jump Slam - Target CASTING (Arrival Position Decal)Shown in 英語
Backline Move - Target CASTING (Arrival Position Decal)Shown in 英語
Backline Move - Target CASTING (Arrival Position Decal),Red,FilledShown in 英語
Inflicts AoE Abnormal - Abnormal DecalShown in 英語
Jump Slam - Self (Arrival Position Decal)Shown in 英語
Jump Slam - target (Arrival Position Decal)Shown in 英語
Heals if 992 and 993Shown in 英語
Heals if 992 or 993Shown in 英語
Basic AttackShown in 英語
TEST (Chain Skill 1/3)Shown in 英語
TEST (Chain Skill 2/3)Shown in 英語
TEST - Auto Load (Chain Skill 3/3)Shown in 英語
Decal_Arc 1 Hit (Need_Target=TRUE, offset)Shown in 英語
Decal_splash_FixTime, offsetShown in 英語
Decal_splash_FixTime_Target, offsetShown in 英語
Decal_splash_VariableTime_Casting, offsetShown in 英語
Decal_splash_VariableTime_SkillStart, offsetShown in 英語
Decal_splash_VariableTime_Projectile_Fire, offsetShown in 英語
Decal_splash_VariableTime_Target, offsetShown in 英語
splash_FixTime Projectile OffsetShown in 英語
splash_FixTime projectile and AoE offsetShown in 英語
splash_VariableTime_Projectile_Fire Projectile OffsetShown in 英語
splash_VariableTime_Projectile_Fire Projectile and Area offsetShown in 英語
SoftMove Ring_PullShown in 英語
SoftMove RingArc_PullShown in 英語
SoftMove Rectangle_PullShown in 英語
SoftMove Ring_PushShown in 英語
SoftMove RingArc_PushShown in 英語
SoftMove Rectangle_PushShown in 英語
OPHealShown in 英語
OPHealRatioShown in 英語
OPHeal_ItemShown in 英語
OPHealRatio_ItemShown in 英語
Applies Bind Abnormal to 2 Nearby TargetsShown in 英語
SpawnLocation_SpawnDirectionShown in 英語
SpawnLocation_CasterDirectionShown in 英語
Ground_MovableShown in 英語
Ground_UnMovableShown in 英語
Joinstrike Skill 1 (TargetChange / bt_reset_force_child_behavior_id = 10)Shown in 英語
Joinstrike Skill 2 (TargetChangeWhenNoTarget / bt_reset_force_child_behavior_id = 20)Shown in 英語