스킬

AION 2 색인: 항목, 필터와 상세 정보 시트.

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필터

필터는 최초 데이터와 함께 열립니다.

MP 100 회복_광역_Damage_성장X_multi=false
MP 100 회복_광역_Damage_성장X_multi=true
MP 100 회복_단일_Damage_성장X_크리티컬 시
나를 중심으로 Teleport
타겟을 중심으로 Teleport
MP 100 회복_자신_HPHeal_성장X
MP 100 회복_자신_Abnormal_100%확률_BlockSkill_성장X
MP 100 회복_자신_Abnormal_30%확률_BlockJump_성장X
MP 100 회복_단일_CasterSkill_성장X
MP 100 회복_단일_Damage_System
MP 100 회복_자신_Spawn_성장X
category = Spawn이고, attribute = None
category = None이고, attribute = Wind
category = Buff, Heal이고, attribute = Fire
category = Debuff이고, attribute = Water
category = None이고, attribute = Fire, auto_load = 3000
category = Buff, Debuff이고, attribute = None, auto_load = 2, 3, 6000
ignore_hp_drain = TRUE
ignore_hp_drain = FALSE
ignore_hp_drain = FALSE, MaxHPRatio = 1000(500 제한)
ignore_hp_drain = FALSE, CurrentHPRatio = 1000(500 제한)
ignore_hp_drain = FALSE, FixAttribute
3연타 스킬
공중 속박
루미엘의 공간#9320
루미엘의 공간#9321
Movable_In_Casting=TRUE,Movable_In_Use=FALSE
Movable_In_Casting=FALSE,Movable_In_Use=FALSE
Movable_In_Casting=TRUE,Movable_In_Use=TRUE
Movable_In_Casting=FALSE,Movable_In_Use=TRUE
차지 1단계, Movable_In_Use=FALSE
차지 2단계, Movable_In_Use=FALSE
차지 1단계, Movable_In_Use=TRUE
차지 2단계, Movable_In_Use=TRUE
범위 Dispel
Movable_In_Use=TRUE
Movable_In_Use=FALSE
Parallel 스킬
충돌시 구체형 범위 딜
틱 단위 Dot_TargetHP
EndCastSkillByCaster을 Dispel
주변에 CastSkillByCaster 부여
주변에 EndCastSkillByCaster 부여
화살 폭풍#9355
화살 폭풍#9356
화살 폭풍#9357
화살 폭풍#9358
도약 찍기
수평 5발 Instant
점프 찍기 - Self