Grants CastSkillByCaster nearbyShown in inglês
Habilidades
Índice de AION 2: entradas, filtros e fichas detalhadas.
Ao vivoFiltros
Os filtros abrem com os primeiros dados.
Carregando
Grants EndCastSkillByCaster nearbyShown in inglês
Carregando
Horizontal 5 Shots InstantShown in inglês
Carregando
Jump Slam - SelfShown in inglês
Carregando
Jump Slam - TargetShown in inglês
Carregando
Jump Slam - Self CASTINGShown in inglês
Carregando
Jump Slam - Target CASTINGShown in inglês
Carregando
Backline Move - TargetShown in inglês
Carregando
Backline Move - Target CASTINGShown in inglês
Carregando
Jump Slam - Self CASTING (Arrival Position Decal)Shown in inglês
Carregando
Jump Slam - Target CASTING (Arrival Position Decal)Shown in inglês
Carregando
Backline Move - Target CASTING (Arrival Position Decal)Shown in inglês
Carregando
Backline Move - Target CASTING (Arrival Position Decal),Red,FilledShown in inglês
Carregando
Inflicts AoE Abnormal - Abnormal DecalShown in inglês
Carregando
Jump Slam - Self (Arrival Position Decal)Shown in inglês
Carregando
Jump Slam - target (Arrival Position Decal)Shown in inglês
Carregando
Heals if 992 and 993Shown in inglês
Carregando
Heals if 992 or 993Shown in inglês
Carregando
Basic AttackShown in inglês
Carregando
TEST (Chain Skill 1/3)Shown in inglês
Carregando
TEST (Chain Skill 2/3)Shown in inglês
Carregando
TEST - Auto Load (Chain Skill 3/3)Shown in inglês
Carregando
Decal_Arc 1 Hit (Need_Target=TRUE, offset)Shown in inglês
Carregando
Decal_splash_FixTime, offsetShown in inglês
Carregando
Decal_splash_FixTime_Target, offsetShown in inglês
Carregando
Decal_splash_VariableTime_Casting, offsetShown in inglês
Carregando
Decal_splash_VariableTime_SkillStart, offsetShown in inglês
Carregando
Decal_splash_VariableTime_Projectile_Fire, offsetShown in inglês
Carregando
Decal_splash_VariableTime_Target, offsetShown in inglês
Carregando
splash_FixTime Projectile OffsetShown in inglês
Carregando
splash_FixTime projectile and AoE offsetShown in inglês
Carregando
splash_VariableTime_Projectile_Fire Projectile OffsetShown in inglês
Carregando
splash_VariableTime_Projectile_Fire Projectile and Area offsetShown in inglês
Carregando
SoftMove Ring_PullShown in inglês
Carregando
SoftMove RingArc_PullShown in inglês
Carregando
SoftMove Rectangle_PullShown in inglês
Carregando
SoftMove Ring_PushShown in inglês
Carregando
SoftMove RingArc_PushShown in inglês
Carregando
SoftMove Rectangle_PushShown in inglês
Carregando
OPHealShown in inglês
Carregando
OPHealRatioShown in inglês
Carregando
OPHeal_ItemShown in inglês
Carregando
OPHealRatio_ItemShown in inglês
Carregando
Applies Bind Abnormal to 2 Nearby TargetsShown in inglês
Carregando
SpawnLocation_SpawnDirectionShown in inglês
Carregando
SpawnLocation_CasterDirectionShown in inglês
Carregando
Ground_MovableShown in inglês
Carregando
Ground_UnMovableShown in inglês
Carregando
Joinstrike Skill 1 (TargetChange / bt_reset_force_child_behavior_id = 10)Shown in inglês
Carregando
Joinstrike Skill 2 (TargetChangeWhenNoTarget / bt_reset_force_child_behavior_id = 20)Shown in inglês
Carregando