Habilidades

Índice de AION 2: entradas, filtros e fichas detalhadas.

Ao vivo

Filtros

Os filtros abrem com os primeiros dados.

Grants CastSkillByCaster nearbyShown in inglês
Grants EndCastSkillByCaster nearbyShown in inglês
Horizontal 5 Shots InstantShown in inglês
Jump Slam - SelfShown in inglês
Jump Slam - TargetShown in inglês
Jump Slam - Self CASTINGShown in inglês
Jump Slam - Target CASTINGShown in inglês
Backline Move - TargetShown in inglês
Backline Move - Target CASTINGShown in inglês
Jump Slam - Self CASTING (Arrival Position Decal)Shown in inglês
Jump Slam - Target CASTING (Arrival Position Decal)Shown in inglês
Backline Move - Target CASTING (Arrival Position Decal)Shown in inglês
Backline Move - Target CASTING (Arrival Position Decal),Red,FilledShown in inglês
Inflicts AoE Abnormal - Abnormal DecalShown in inglês
Jump Slam - Self (Arrival Position Decal)Shown in inglês
Jump Slam - target (Arrival Position Decal)Shown in inglês
Heals if 992 and 993Shown in inglês
Heals if 992 or 993Shown in inglês
Basic AttackShown in inglês
TEST (Chain Skill 1/3)Shown in inglês
TEST (Chain Skill 2/3)Shown in inglês
TEST - Auto Load (Chain Skill 3/3)Shown in inglês
Decal_Arc 1 Hit (Need_Target=TRUE, offset)Shown in inglês
Decal_splash_FixTime, offsetShown in inglês
Decal_splash_FixTime_Target, offsetShown in inglês
Decal_splash_VariableTime_Casting, offsetShown in inglês
Decal_splash_VariableTime_SkillStart, offsetShown in inglês
Decal_splash_VariableTime_Projectile_Fire, offsetShown in inglês
Decal_splash_VariableTime_Target, offsetShown in inglês
splash_FixTime Projectile OffsetShown in inglês
splash_FixTime projectile and AoE offsetShown in inglês
splash_VariableTime_Projectile_Fire Projectile OffsetShown in inglês
splash_VariableTime_Projectile_Fire Projectile and Area offsetShown in inglês
SoftMove Ring_PullShown in inglês
SoftMove RingArc_PullShown in inglês
SoftMove Rectangle_PullShown in inglês
SoftMove Ring_PushShown in inglês
SoftMove RingArc_PushShown in inglês
SoftMove Rectangle_PushShown in inglês
OPHealShown in inglês
OPHealRatioShown in inglês
OPHeal_ItemShown in inglês
OPHealRatio_ItemShown in inglês
Applies Bind Abnormal to 2 Nearby TargetsShown in inglês
SpawnLocation_SpawnDirectionShown in inglês
SpawnLocation_CasterDirectionShown in inglês
Ground_MovableShown in inglês
Ground_UnMovableShown in inglês
Joinstrike Skill 1 (TargetChange / bt_reset_force_child_behavior_id = 10)Shown in inglês
Joinstrike Skill 2 (TargetChangeWhenNoTarget / bt_reset_force_child_behavior_id = 20)Shown in inglês