Spawns 3 Air EnvObjs around meShown in İngilizce
Yetenekler
AION 2 dizini: girişler, filtreler ve ayrıntılı kayıtlar.
CanlıFiltreler
Filtreler ilk verilerle açılır.
Yükleniyor
Spawns 3 Water EnvObjs around meShown in İngilizce
Yükleniyor
Spawns 3 Ground NPCs around the targetShown in İngilizce
Yükleniyor
Spawns 3 Air NPCs around the targetShown in İngilizce
Yükleniyor
Spawns 3 Water NPCs around the targetShown in İngilizce
Yükleniyor
Spawns 3 All NPCs around the targetShown in İngilizce
Yükleniyor
Spawns 3 Ground EnvObjs around the targetShown in İngilizce
Yükleniyor
Spawns 3 Air EnvObjs around the targetShown in İngilizce
Yükleniyor
Spawns 3 Water EnvObjs around the targetShown in İngilizce
Yükleniyor
Deals damage to up to 3 nearby stunned targets (AbnormalId)Shown in İngilizce
Yükleniyor
Deals damage to up to 3 stunned enemies around the target (AbnormalGroupId).Shown in İngilizce
Yükleniyor
Deals damage to up to 3 nearby stunned targets (AbnormalEffectType)Shown in İngilizce
Yükleniyor
MP 100 Recovery_Single-target_Damage_GrowthOShown in İngilizce
Yükleniyor
MP 100 Recovery_AoE_Damage_GrowthX_multi=falseShown in İngilizce
Yükleniyor
MP 100 Recovery_AoE_Damage_GrowthX_multi=trueShown in İngilizce
Yükleniyor
MP 100 Recovery_Single-target_Damage_GrowthX_on CritShown in İngilizce
Yükleniyor
MP 100 Recovery_Self_HPHeal_GrowthXShown in İngilizce
Yükleniyor
MP 100 Recovery_Self_Abnormal_100%Chance_BlockSkill_GrowthXShown in İngilizce
Yükleniyor
MP 100 Recovery_Self_Abnormal_30%Chance_BlockJump_GrowthXShown in İngilizce
Yükleniyor
MP 100 Recovery_Single-target_CasterSkill_GrowthXShown in İngilizce
Yükleniyor
MP 100 Recovery_Single-target_Damage_SystemShown in İngilizce
Yükleniyor
MP 100 Recovery_Self_Spawn_GrowthXShown in İngilizce
Yükleniyor
category = Spawn, and Element = NoneShown in İngilizce
Yükleniyor
category = None, and Element = WindShown in İngilizce
Yükleniyor
category = Buff, Heal, and Element = FireShown in İngilizce
Yükleniyor
category = DeBuff, and Element = WaterShown in İngilizce
Yükleniyor
category = None, and Element = Fire, auto_load = 3,000Shown in İngilizce
Yükleniyor
category = Buff, DeBuff, and Element = None, auto_load = 2, 3, 6,000Shown in İngilizce
Yükleniyor
ignore_hp_drain = TRUEShown in İngilizce
Yükleniyor
ignore_hp_drain = FALSEShown in İngilizce
Yükleniyor
ignore_hp_drain = FALSE, MaxHPRatio = 1,000 (Capped at 500)Shown in İngilizce
Yükleniyor
ignore_hp_drain = FALSE, CurrentHPRatio = 1,000 (Capped at 500)Shown in İngilizce
Yükleniyor
ignore_hp_drain = FALSE, FixElementShown in İngilizce
Yükleniyor
3-hit SkillShown in İngilizce
Yükleniyor
AirborneShown in İngilizce
Yükleniyor
Lumiel's SpaceShown in İngilizce
Yükleniyor
Movable_In_Casting=TRUE,Movable_In_Use=FALSEShown in İngilizce
Yükleniyor
Movable_In_Casting=FALSE,Movable_In_Use=FALSEShown in İngilizce
Yükleniyor
Movable_In_Casting=TRUE,Movable_In_Use=TRUEShown in İngilizce
Yükleniyor
Movable_In_Casting=FALSE,Movable_In_Use=TRUEShown in İngilizce
Yükleniyor
Charge Level 1, Movable_In_Use=FALSEShown in İngilizce
Yükleniyor
Charge Level 2, Movable_In_Use=FALSEShown in İngilizce
Yükleniyor
Charge Level 1, Movable_In_Use=TRUEShown in İngilizce
Yükleniyor
Charge Level 2, Movable_In_Use=TRUEShown in İngilizce
Yükleniyor
AoE DispelShown in İngilizce
Yükleniyor
Movable_In_Use=TRUEShown in İngilizce
Yükleniyor
Movable_In_Use=FALSEShown in İngilizce
Yükleniyor
Parallel SkillShown in İngilizce
Yükleniyor
Deals spherical AoE damage upon collisionShown in İngilizce
Yükleniyor
Dispels EndCastSkillByCasterShown in İngilizce
Yükleniyor