StatistikenStats des nackten Items
Max. Angriff
977
627 Basis + 350 Verfeinerung
Min. Angriff
813
463 Basis + 350 Verfeinerung
Offensiv
- Min. Angriff
- 463
- Max. Angriff
- 627
- Präzision
- 100
- Kritischer Treffer
- 150
Defensiv
- Blocken
- 150
- Parade-Schadensreduktion (Rate)
- 3.700
- Parade-Schadensreduktion (Wert)
- 100.000
Weitere Stats
- PvP-Schadensverstärkung
- 1.000
Nur die auf diesem Item vorhandenen Stat-Familien werden angezeigt. Der Edelstein-Bonus bleibt vom Basistotal getrennt.
Rang 29 seiner Kategorie bei +20
Unter 228 gewerteten Items · sortiert nach ausgeliefertem Max. Angriff · Gleichstände teilen sich den Rang
Lebendiger Rang · bewegt sich mit der Verfeinerung
- 1[True] Splendent Genesis Dragon Lord Greatsword#110120037Shown in the source language1.356
Wird geladen
- 29Elite Archon High Commander GreatswordShown in the source language977
Wird geladen
- 29Elite Guardian High Commander GreatswordShown in the source language977
Wird geladen
- 29Guardian High Commander GreatswordShown in the source languagedieses Datenblatt977
- 29Horned Dragon Lord Greatsword#110120002Shown in the source language977
Wird geladen
- 29Horned Dragon Lord Greatsword#110120022Shown in the source language977
Wird geladen
Profil · normalisiert auf die Kategorie
- Max. Angriff977
- Min. Angriff813
- Parade-Schadensreduktion (Rate)3.700
- PvP-Schadensverstärkung1.000
Werte normalisiert auf das ausgelieferte Kategorie-Maximum (Peers auf ihrem Cap)
Sockets & Manastonespro Exemplar ausgewürfelt
5 Sockets
maximale Kapazität · die Anzahl wird pro Exemplar ausgewürfelt
Theostone-Slot
Die Anzahl der Sockets und die Manastones variieren von Exemplar zu Exemplar. Um Steine zu sockeln, deine Substats zu wählen und deine echten Stats zu berechnen, öffne dieses Item in My Aion, deinem persönlichen Builder.
Diesen Gegenstand weiterentwickeln
Verfeinerung, Stufe für Stufereale ausgelieferte Kurve
Erreichbares Maximum: +20. Die Verfeinerung ist auf diesem Item bis +10 garantiert (ausgelieferte Wahrscheinlichkeiten). Die kumulierten Kosten (Kinah wird bei der Extraktion nie erstattet) zeigen die reale Investition bis zu jeder Stufe.
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Soul Imprint5 zufällige Substats
Imprint
Verstärkt bis zu 100 %
Tune
Ändert 1 Option · gleicher Grad
Reset
Würfelt alle Optionen neu (zufällig)
Möglicher Substat-Pool für diesen Slot
- Kampfgeschwindigkeit1.377 bis 1.591
- Waffenschadensverstärkung1.492 bis 1.723
- Statuseffekt-Chance2.295 bis 2.646
- Schadensverstärkung619 bis 719
- Mehrfachtreffer-Chance975 bis 1.128
- Macht81 bis 100
- Genauigkeit81 bis 100
- Angriff32 bis 44
- Kritischer Treffer37 bis 50
- Kritischer Angriff52 bis 67
- Rückenangriff52 bis 67
- Präzision68 bis 85
- Blocken57 bis 73
- MP153 bis 183
- LP306 bis 359
- Front Attack52 bis 67
Imprint-Kosten
Die Rolls sind pro Exemplar zufällig. Eine Änderung am Soul Imprint bindet das Item dauerhaft.
Erweiterte Modifikatoren
TheostoneEffekt bei Treffern
Dieses Item trägt einen Theostone-Slot. Theostones lösen bei Treffern mit 1 bis 20 % Chance aus, je nach Stein.
BreakthroughJenseits von +15
Dem Grad Unique und höher vorbehalten, nach +15.
- Stufe 1
+0
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- Stufe 2
Weapon_Abyss_Epic_1
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- Stufe 3
Weapon_Abyss_Epic_2
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- Stufe 4
Weapon_Abyss_Epic_3
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- Stufe 5
Weapon_Abyss_Epic_4
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- Stufe 6
Weapon_Abyss_Epic_5
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
GegenstandsfortschrittRohe Clientdaten
Übertragung
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 5
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 6
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 7
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 8
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 9
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 10
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 11
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 12
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 13
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 14
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 15
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 16
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 17
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 18
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 19
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 20
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 20.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 30.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 50.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 50.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Überschreitung
- Lv
- 0
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 1
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Weapon_Abyss_Surpass_1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 2
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Weapon_Abyss_Surpass_2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 3
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Weapon_Abyss_Surpass_3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 4
- Erfolg (Rohwert)
- 0
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Weapon_Abyss_Surpass_4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Seelengravur
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Beschaffungausgelieferte Raten · nach Rate sortiert
Alle Wege
Alles, was der Spielclient deklariert, nach Facette · exakte Zählungen, klickbare Wege, wenn das Ziel bedient ist.
Händler5 Wege7 Deklarationen
- Händler401011271×3
- Händlercoin_shop_abyss
- Händlercoin_shop_arena
- Händlercoin_shop_battlefield
- Händlershop_L_Abyss_Equip_0013
Handwerk3 Wege13 Deklarationen
Handwerk
Materialien
- Abyss Points×3.080.000
Wird geladen
- Platinum Medal of Merit×210
Wird geladen
Sein Aussehen existiert als Skin
Shops 3
Auktionshaus · Dieses Item bindet sich und kann nicht gehandelt werden.
Zerlegung
Beim Zerlegen erhältst du
Weg 1
Weg 2
Weg 3
- Enhance Stone×108Shown in the source language
Wird geladen
3 Zerlegungswege · jeder behält seine eigene Menge, nie zusammengeführt
Verwendet inechte Mesh-Links
Aussehen, Extraktion & Lore
- Dieses Item gibt sein Aussehen bei der Extraktion nicht frei.
- Gibt Verfeinerungssteine zurück (100 % normale Ausrüstung, ~70 % Abyss).
- Gibt ausgegebenes Kinah nie zurück.
- Gibt gesockelte Manastones und den Theostone nie zurück.
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