StatistikenStats des nackten Items
Verteidigung
1.332
632 Basis + 700 Verfeinerung
LP
761
361 Basis + 400 Verfeinerung
Weitere Stats
- Verteidigung
- 632
- LP
- 361
- PvP-Schadenstoleranz
- 500
Nur die auf diesem Item vorhandenen Stat-Familien werden angezeigt. Der Edelstein-Bonus bleibt vom Basistotal getrennt.
Rang 5 seiner Kategorie bei +20
Unter 333 gewerteten Items · sortiert nach ausgeliefertem Verteidigung · Gleichstände teilen sich den Rang
Lebendiger Rang · bewegt sich mit der Verfeinerung
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Breastplate#210120019Shown in the source language1.362
Wird geladen
- 5Genesis Dragon Lord Breastplate#210120017Shown in the source language1.332
Wird geladen
- 5Genesis Dragon Lord Breastplate#210120025Shown in the source language1.332
Wird geladen
- 5Guardian Praetorian Captain BreastplateShown in the source languagedieses Datenblatt1.332
- 5Lava Heart Breastplate#210120029Shown in the source language1.332
Wird geladen
- 5Lava Heart Breastplate#210120030Shown in the source language1.332
Wird geladen
Profil · normalisiert auf die Kategorie
- Verteidigung1.332
- LP761
- PvP-Schadenstoleranz500
Werte normalisiert auf das ausgelieferte Kategorie-Maximum (Peers auf ihrem Cap)
Sockets & Manastonespro Exemplar ausgewürfelt
5 Sockets
maximale Kapazität · die Anzahl wird pro Exemplar ausgewürfelt
Die Anzahl der Sockets und die Manastones variieren von Exemplar zu Exemplar. Um Steine zu sockeln, deine Substats zu wählen und deine echten Stats zu berechnen, öffne dieses Item in My Aion, deinem persönlichen Builder.
Diesen Gegenstand weiterentwickeln
Verfeinerung, Stufe für Stufereale ausgelieferte Kurve
Erreichbares Maximum: +20. Die Verfeinerung ist auf diesem Item bis +10 garantiert (ausgelieferte Wahrscheinlichkeiten). Die kumulierten Kosten (Kinah wird bei der Extraktion nie erstattet) zeigen die reale Investition bis zu jeder Stufe.
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Soul Imprint5 zufällige Substats
Imprint
Verstärkt bis zu 100 %
Tune
Ändert 1 Option · gleicher Grad
Reset
Würfelt alle Optionen neu (zufällig)
Möglicher Substat-Pool für diesen Slot
- Schadensverstärkung1.378 bis 1.592
- Statuseffekt-Widerstand956 bis 1.106
- Regeneration500 bis 582
- Standhaftigkeit500 bis 582
- Defense increase300 bis 352
- Smite Resist500 bis 582
- Geschicklichkeit38 bis 51
- Konstitution38 bis 51
- Willenskraft38 bis 51
- Angriff22 bis 32
- Kritischer Treffer25 bis 36
- Präzision46 bis 60
- Verteidigung170 bis 203
- Ausweichen38 bis 51
- Kritischer-Schaden-Verteidigung248 bis 292
- Rückenverteidigung248 bis 292
- Kritische-Treffer-Widerstand34 bis 46
- Blocken38 bis 51
- MP102 bis 124
- LP204 bis 242
- Natürliche MP-Regeneration25 bis 36
- Natürliche LP-Regeneration52 bis 67
- Front Defense248 bis 292
Imprint-Kosten
Die Rolls sind pro Exemplar zufällig. Eine Änderung am Soul Imprint bindet das Item dauerhaft.
Erweiterte Modifikatoren
BreakthroughJenseits von +15
Dem Grad Unique und höher vorbehalten, nach +15.
- Stufe 1
+0
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- Stufe 2
Armor_Abyss_Epic_1
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- Stufe 3
Armor_Abyss_Epic_2
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- Stufe 4
Armor_Abyss_Epic_3
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- Stufe 5
Armor_Abyss_Epic_4
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- Stufe 6
Armor_Abyss_Epic_5
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Set-Bonus · Guardian Praetorian Captain TribulationPro ausgerüsteten Teilen
- 2 Teile
- Abgrund-PvE-Schadensverstärkung +3.000 · PvP-Schadensverstärkung +500 · PvE-Schadensverstärkung -500
- 5 Teile
- Abgrund-PvE-Schadensverstärkung +3.500 · PvP-Schadenstoleranz +500 · PvE-Schadensverstärkung -500
- 8 Teile
- Abgrund-PvE-Schadensverstärkung +4.000 · PvP-Schadensverstärkung +1.500 · PvE-Schadensverstärkung -500
- 12 Teile
- Abgrund-PvE-Schadensverstärkung +4.500 · PvP-Schadenstoleranz +1.500 · PvE-Schadensverstärkung -500
GegenstandsfortschrittRohe Clientdaten
Übertragung
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 5
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 6
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 7
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 8
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 9
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 10
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 11
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 12
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 13
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 14
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 15
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 16
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 17
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 18
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 19
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 20
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 20.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 30.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 50.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 50.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Überschreitung
- Lv
- 0
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 1
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Abyss_Surpass_1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 2
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Abyss_Surpass_2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 3
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Abyss_Surpass_3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 4
- Erfolg (Rohwert)
- 0
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Abyss_Surpass_4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Seelengravur
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Beschaffungausgelieferte Raten · nach Rate sortiert
Alle Wege
Alles, was der Spielclient deklariert, nach Facette · exakte Zählungen, klickbare Wege, wenn das Ziel bedient ist.
Händler5 Wege7 Deklarationen
- Händler601010025×3
- Händlercoin_shop_abyss
- Händlercoin_shop_arena
- Händlercoin_shop_battlefield
- HändlerCoinShop_L_Abyss_Equip_0025
Handwerk3 Wege13 Deklarationen
Handwerk
Materialien
- Abyss Points×3.400.000
Wird geladen
- Platinum Medal of Merit×190
Wird geladen
Sein Aussehen existiert als Skin
Zerlegung
Beim Zerlegen erhältst du
Weg 1
Weg 2
Weg 3
- Enhance Stone×128Shown in the source language
Wird geladen
3 Zerlegungswege · jeder behält seine eigene Menge, nie zusammengeführt
Verwendet inechte Mesh-Links
Aussehen, Extraktion & Lore
- Dieses Item gibt sein Aussehen bei der Extraktion nicht frei.
- Gibt Verfeinerungssteine zurück (100 % normale Ausrüstung, ~70 % Abyss).
- Gibt ausgegebenes Kinah nie zurück.
- Gibt gesockelte Manastones und den Theostone nie zurück.