StatistikenStats des nackten Items
Verteidigung
1.174
474 Basis + 700 Verfeinerung
LP
671
271 Basis + 400 Verfeinerung
Weitere Stats
- Verteidigung
- 474
- LP
- 271
- PvP-Schadenstoleranz
- 500
Nur die auf diesem Item vorhandenen Stat-Familien werden angezeigt. Der Edelstein-Bonus bleibt vom Basistotal getrennt.
Rang 5 seiner Kategorie bei +20
Unter 333 gewerteten Items · sortiert nach ausgeliefertem Verteidigung · Gleichstände teilen sich den Rang
Lebendiger Rang · bewegt sich mit der Verfeinerung
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Greaves#210220019Shown in the source language1.196
Wird geladen
- 5Genesis Dragon Lord Greaves#210220017Shown in the source language1.174
Wird geladen
- 5Genesis Dragon Lord Greaves#210220025Shown in the source language1.174
Wird geladen
- 5Guardian Praetorian Captain GreavesShown in the source languagedieses Datenblatt1.174
- 5Lava Heart Greaves#210220029Shown in the source language1.174
Wird geladen
- 5Lava Heart Greaves#210220030Shown in the source language1.174
Wird geladen
Profil · normalisiert auf die Kategorie
- Verteidigung1.174
- LP671
- PvP-Schadenstoleranz500
Werte normalisiert auf das ausgelieferte Kategorie-Maximum (Peers auf ihrem Cap)
Sockets & Manastonespro Exemplar ausgewürfelt
5 Sockets
maximale Kapazität · die Anzahl wird pro Exemplar ausgewürfelt
Die Anzahl der Sockets und die Manastones variieren von Exemplar zu Exemplar. Um Steine zu sockeln, deine Substats zu wählen und deine echten Stats zu berechnen, öffne dieses Item in My Aion, deinem persönlichen Builder.
Diesen Gegenstand weiterentwickeln
Verfeinerung, Stufe für Stufereale ausgelieferte Kurve
Erreichbares Maximum: +20. Die Verfeinerung ist auf diesem Item bis +10 garantiert (ausgelieferte Wahrscheinlichkeiten). Die kumulierten Kosten (Kinah wird bei der Extraktion nie erstattet) zeigen die reale Investition bis zu jeder Stufe.
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Soul Imprint5 zufällige Substats
Imprint
Verstärkt bis zu 100 %
Tune
Ändert 1 Option · gleicher Grad
Reset
Würfelt alle Optionen neu (zufällig)
Möglicher Substat-Pool für diesen Slot
- Damage Tolerance1.148 bis 1.327
- Statuseffekt-Widerstand797 bis 924
- Perfekter-Treffer-Chance500 bis 582
- Standhaftigkeit500 bis 582
- Angriffssteigerung200 bis 237
- Smite Resist500 bis 582
- Geschicklichkeit32 bis 44
- Konstitution32 bis 44
- Willenskraft32 bis 44
- Angriff18 bis 28
- Kritischer Treffer21 bis 31
- Präzision38 bis 51
- Verteidigung142 bis 170
- Ausweichen32 bis 44
- Kritischer-Schaden-Verteidigung207 bis 245
- Rückenverteidigung207 bis 245
- Kritische-Treffer-Widerstand28 bis 39
- Blocken32 bis 44
- MP85 bis 105
- LP170 bis 203
- Natürliche MP-Regeneration21 bis 31
- Natürliche LP-Regeneration43 bis 56
- Front Defense207 bis 245
Imprint-Kosten
Die Rolls sind pro Exemplar zufällig. Eine Änderung am Soul Imprint bindet das Item dauerhaft.
Erweiterte Modifikatoren
BreakthroughJenseits von +15
Dem Grad Unique und höher vorbehalten, nach +15.
- Stufe 1
+0
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- Stufe 2
Armor_Abyss_Epic_1
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- Stufe 3
Armor_Abyss_Epic_2
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- Stufe 4
Armor_Abyss_Epic_3
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- Stufe 5
Armor_Abyss_Epic_4
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- Stufe 6
Armor_Abyss_Epic_5
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Set-Bonus · Guardian Praetorian Captain TribulationPro ausgerüsteten Teilen
- 2 Teile
- Abgrund-PvE-Schadensverstärkung +3.000 · PvP-Schadensverstärkung +500 · PvE-Schadensverstärkung -500
- 5 Teile
- Abgrund-PvE-Schadensverstärkung +3.500 · PvP-Schadenstoleranz +500 · PvE-Schadensverstärkung -500
- 8 Teile
- Abgrund-PvE-Schadensverstärkung +4.000 · PvP-Schadensverstärkung +1.500 · PvE-Schadensverstärkung -500
- 12 Teile
- Abgrund-PvE-Schadensverstärkung +4.500 · PvP-Schadenstoleranz +1.500 · PvE-Schadensverstärkung -500
GegenstandsfortschrittRohe Clientdaten
Übertragung
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 5
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 6
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 7
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 8
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 9
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 10
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 11
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 12
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 13
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 14
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 15
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 16
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 17
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 18
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 19
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 20
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 20.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 30.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 50.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 50.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Überschreitung
- Lv
- 0
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 1
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Abyss_Surpass_1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 2
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Abyss_Surpass_2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 3
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Abyss_Surpass_3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 4
- Erfolg (Rohwert)
- 0
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Abyss_Surpass_4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Seelengravur
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Beschaffungausgelieferte Raten · nach Rate sortiert
Alle Wege
Alles, was der Spielclient deklariert, nach Facette · exakte Zählungen, klickbare Wege, wenn das Ziel bedient ist.
Händler5 Wege7 Deklarationen
- Händler601010026×3
- Händlercoin_shop_abyss
- Händlercoin_shop_arena
- Händlercoin_shop_battlefield
- HändlerCoinShop_L_Abyss_Equip_0026
Handwerk3 Wege13 Deklarationen
Handwerk
Materialien
- Abyss Points×2.600.000
Wird geladen
- Platinum Medal of Merit×140
Wird geladen
Sein Aussehen existiert als Skin
Zerlegung
Beim Zerlegen erhältst du
Weg 1
Weg 2
Weg 3
- Enhance Stone×128Shown in the source language
Wird geladen
3 Zerlegungswege · jeder behält seine eigene Menge, nie zusammengeführt
Verwendet inechte Mesh-Links
Aussehen, Extraktion & Lore
- Dieses Item gibt sein Aussehen bei der Extraktion nicht frei.
- Gibt Verfeinerungssteine zurück (100 % normale Ausrüstung, ~70 % Abyss).
- Gibt ausgegebenes Kinah nie zurück.
- Gibt gesockelte Manastones und den Theostone nie zurück.
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