StatistikenStats des nackten Items
Verteidigung
821
371 Basis + 450 Verfeinerung
LP
512
212 Basis + 300 Verfeinerung
Weitere Stats
- Verteidigung
- 371
- LP
- 212
- PvE-Schadenstoleranz
- 250
Nur die auf diesem Item vorhandenen Stat-Familien werden angezeigt. Der Edelstein-Bonus bleibt vom Basistotal getrennt.
Rang 37 seiner Kategorie bei +15
Unter 333 gewerteten Items · sortiert nach ausgeliefertem Verteidigung · Gleichstände teilen sich den Rang
Lebendiger Rang · bewegt sich mit der Verfeinerung
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Greaves#210220019Shown in the source language1.196
Wird geladen
- 37Soaring Daeva GreavesShown in the source language821
Wird geladen
- 37Splendent Celestial Dragon Lord Greaves#210230096Shown in the source language821
Wird geladen
- 37Splendent Celestial Dragon Lord Greaves#210230121Shown in the source languagedieses Datenblatt821
- 37Splendent Demonic Dragon Lord Greaves#210230097Shown in the source language821
Wird geladen
- 37Splendent Demonic Dragon Lord Greaves#210230122Shown in the source language821
Wird geladen
Profil · normalisiert auf die Kategorie
- Verteidigung821
- LP512
- PvE-Schadenstoleranz250
Werte normalisiert auf das ausgelieferte Kategorie-Maximum (Peers auf ihrem Cap)
Sockets & Manastonespro Exemplar ausgewürfelt
4 Sockets
maximale Kapazität · die Anzahl wird pro Exemplar ausgewürfelt
Die Anzahl der Sockets und die Manastones variieren von Exemplar zu Exemplar. Um Steine zu sockeln, deine Substats zu wählen und deine echten Stats zu berechnen, öffne dieses Item in My Aion, deinem persönlichen Builder.
Diesen Gegenstand weiterentwickeln
Verfeinerung, Stufe für Stufereale ausgelieferte Kurve
Erreichbares Maximum: +15. Die Verfeinerung ist auf diesem Item bis +10 garantiert (ausgelieferte Wahrscheinlichkeiten). Die kumulierten Kosten (Kinah wird bei der Extraktion nie erstattet) zeigen die reale Investition bis zu jeder Stufe.
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Soul Imprint5 zufällige Substats
Imprint
Verstärkt bis zu 100 %
Tune
Ändert 1 Option · gleicher Grad
Reset
Würfelt alle Optionen neu (zufällig)
Möglicher Substat-Pool für diesen Slot
- Damage Tolerance827 bis 958
- Statuseffekt-Widerstand574 bis 667
- Perfekter-Treffer-Chance350 bis 410
- Standhaftigkeit350 bis 410
- Angriffssteigerung140 bis 168
- Smite Resist350 bis 410
- Geschicklichkeit23 bis 33
- Konstitution23 bis 33
- Willenskraft23 bis 33
- Angriff13 bis 22
- Kritischer Treffer16 bis 25
- Präzision28 bis 39
- Verteidigung102 bis 124
- Ausweichen23 bis 33
- Kritischer-Schaden-Verteidigung150 bis 180
- Rückenverteidigung150 bis 180
- Kritische-Treffer-Widerstand20 bis 30
- Blocken23 bis 33
- MP61 bis 77
- LP123 bis 148
- Natürliche MP-Regeneration16 bis 25
- Natürliche LP-Regeneration31 bis 43
- Front Defense150 bis 180
Imprint-Kosten
Die Rolls sind pro Exemplar zufällig. Eine Änderung am Soul Imprint bindet das Item dauerhaft.
Erweiterte Modifikatoren
BreakthroughJenseits von +15
Dem Grad Unique und höher vorbehalten, nach +15.
- Stufe 1
+0
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Stufe 2
Armor_Craft_Unique_1
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Stufe 3
Armor_Craft_Unique_2
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Stufe 4
Armor_Craft_Unique_3
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Stufe 5
Armor_Craft_Unique_4
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Stufe 6
Armor_Craft_Unique_5
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
GegenstandsfortschrittRohe Clientdaten
Übertragung
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 5
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 6
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 7
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 8
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 9
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 10
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 11
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 12
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 13
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 14
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 15
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 16
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 17
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 18
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 19
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 20
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Seelengravur
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Beschaffungausgelieferte Raten · nach Rate sortiert
Alle Wege
Alles, was der Spielclient deklariert, nach Facette · exakte Zählungen, klickbare Wege, wenn das Ziel bedient ist.
Handwerk7 Wege17 Deklarationen
- Splendent Celestial Dragon Lord Greaves412023017×7Shown in the source language
Wird geladen
- Armorsmithing Table2910004×3Shown in the source language
Wird geladen
- Armorsmithing Table2910011×3Shown in the source language
Wird geladen
- Splendent Celestial Dragon Lord Greaves412023026Shown in the source language
Wird geladen
- Splendent Celestial Dragon Lord Greaves432023009Shown in the source language
Wird geladen
- Splendent Celestial Dragon Lord Greaves432023016Shown in the source language
Wird geladen
- und 1 weiterer Weg
Handwerk
Materialien
- Kina (All)×15.000.000
Wird geladen
Materialien
- Kina (All)×1
Wird geladen
Materialien
Materialien
Materialien
Andere Versionen dieses Objekts
- Splendent Celestial Dragon Lord GreavesShown in the source languagehandelbarhat seine Quellen
Handwerk 6
Auktionshaus · Dieses Item bindet sich und kann nicht gehandelt werden.
Zerlegung
Beim Zerlegen erhältst du
Weg 1
- Enhance Stone×100Shown in the source language
Wird geladen
Weg 2
2 Zerlegungswege · jeder behält seine eigene Menge, nie zusammengeführt
Verwendet inechte Mesh-Links
Aussehen, Extraktion & Lore
- Dieses Item gibt sein Aussehen bei der Extraktion nicht frei.
- Gibt Verfeinerungssteine zurück (100 % normale Ausrüstung, ~70 % Abyss).
- Gibt ausgegebenes Kinah nie zurück.
- Gibt gesockelte Manastones und den Theostone nie zurück.
Kommentare0›
Hier hat noch niemand geschrieben.