chest:600152:1401805
StatistikenStats des nackten Items
Verteidigung
1.095
395 Basis + 700 Verfeinerung
LP
626
226 Basis + 400 Verfeinerung
Weitere Stats
- Verteidigung
- 395
- LP
- 226
Nur die auf diesem Item vorhandenen Stat-Familien werden angezeigt. Der Edelstein-Bonus bleibt vom Basistotal getrennt.
Rang 5 seiner Kategorie bei +20
Unter 331 gewerteten Items · sortiert nach ausgeliefertem Verteidigung · Gleichstände teilen sich den Rang
Lebendiger Rang · bewegt sich mit der Verfeinerung
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Helm#210320019Shown in the source language1.114
Wird geladen
- 5Guardian Praetorian Captain HelmShown in the source language1.095
Wird geladen
- 5Lava Heart Helm#210320029Shown in the source language1.095
Wird geladen
- 5Lava Heart Helm#210320030Shown in the source languagedieses Datenblatt1.095
- 5Nemesis Dragon Lord Helm#210320018Shown in the source language1.095
Wird geladen
- 5Nemesis Dragon Lord Helm#210320026Shown in the source language1.095
Wird geladen
Sockets & Manastonespro Exemplar ausgewürfelt
5 Sockets
maximale Kapazität · die Anzahl wird pro Exemplar ausgewürfelt
Die Anzahl der Sockets und die Manastones variieren von Exemplar zu Exemplar. Um Steine zu sockeln, deine Substats zu wählen und deine echten Stats zu berechnen, öffne dieses Item in My Aion, deinem persönlichen Builder.
Diesen Gegenstand weiterentwickeln
Verfeinerung, Stufe für Stufereale ausgelieferte Kurve
Erreichbares Maximum: +20. Die Verfeinerung ist auf diesem Item bis +10 garantiert (ausgelieferte Wahrscheinlichkeiten). Die kumulierten Kosten (Kinah wird bei der Extraktion nie erstattet) zeigen die reale Investition bis zu jeder Stufe.
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Soul Imprint5 zufällige Substats
Imprint
Verstärkt bis zu 100 %
Tune
Ändert 1 Option · gleicher Grad
Reset
Würfelt alle Optionen neu (zufällig)
Möglicher Substat-Pool für diesen Slot
- Erhaltene Heilung2.244 bis 2.588
- Statuseffekt-Widerstand638 bis 741
- Niederschmettern200 bis 237
- Standhaftigkeit500 bis 582
- Angriffssteigerung200 bis 237
- Perfekter-Treffer-Widerstand900 bis 1.042
- Geschicklichkeit26 bis 37
- Konstitution26 bis 37
- Willenskraft26 bis 37
- Angriff14 bis 23
- Kritischer Treffer17 bis 27
- Präzision30 bis 42
- Verteidigung114 bis 138
- Ausweichen26 bis 37
- Kritischer-Schaden-Verteidigung166 bis 198
- Rückenverteidigung166 bis 198
- Kritische-Treffer-Widerstand22 bis 32
- Blocken26 bis 37
- MP68 bis 85
- LP136 bis 163
- Natürliche MP-Regeneration17 bis 27
- Natürliche LP-Regeneration34 bis 46
- Front Defense166 bis 198
Imprint-Kosten
Die Rolls sind pro Exemplar zufällig. Eine Änderung am Soul Imprint bindet das Item dauerhaft.
Erweiterte Modifikatoren
BreakthroughJenseits von +15
Dem Grad Unique und höher vorbehalten, nach +15.
- Stufe 1
+0
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- Stufe 2
Armor_Dungeon_Epic_1
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- Stufe 3
Armor_Dungeon_Epic_2
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- Stufe 4
Armor_Dungeon_Epic_3
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- Stufe 5
Armor_Dungeon_Epic_4
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- Stufe 6
Armor_Dungeon_Epic_5
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
GegenstandsfortschrittRohe Clientdaten
Übertragung
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 5
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 6
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 7
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 8
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 9
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 10
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 11
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 12
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 13
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 14
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 15
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 16
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 17
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 18
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 19
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 20
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 20.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 30.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 50.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 50.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Überschreitung
- Lv
- 0
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 1
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Surpass_1
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 2
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Surpass_2
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 3
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Surpass_3
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 4
- Erfolg (Rohwert)
- 0
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Surpass_4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Seelengravur
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Beschaffung
Alle Wege
Alles, was der Spielclient deklariert, nach Facette · exakte Zählungen, klickbare Wege, wenn das Ziel bedient ist.
Dungeon8 Wege14 Deklarationen
- Dungeonreward_DaevaCitadel_Hard×3
- Dungeonreward_DaevaCitadel_Normal×3
- Dungeonreward_FrozenLament_Hard×2
- Dungeonreward_FrozenLament_Normal×2
- Dungeon600152
- Dungeon600153
- und 2 weitere Wege
Kiste3 Wege6 Deklarationen
Paket1 Weg5 Deklarationen
- PaketPKG_DAEVACITADEL_NORMAL_EQUIP_E_BOSS×5
Andere Versionen dieses Objekts
- Lava Heart HelmShown in the source languagehat seine Quellen
Exakte Rückverknüpfung
In Truhen enthalten
2 Truhen
chest:600153:1401967
3 Client-Pfade
Rohe Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. Ihre Skala 100.000.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026, Snapshot SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6, belegt. Die Zuordnung bleibt partiell, da die offizielle API keine technischen Client-IDs liefert. NCSoft-Skala
5.366 raw_overcap-Pfade und 307 CeilingItems bleiben unbekannt; kein Prozentsatz wird umgerechnet.
Zerlegung
Beim Zerlegen erhältst du
Weg 1
Weg 2
- Enhance Stone×128Shown in the source language
Wird geladen
2 Zerlegungswege · jeder behält seine eigene Menge, nie zusammengeführt
Verwendet inechte Mesh-Links
- Transfer Stone Fragment (Heroic) (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Transfer Stone Fragment (Heroic) (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Rampaging Fearsome Aura: Armor (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Potential Stone: Armor [★★★★★] (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Rampaging Fearsome Aura: Armor (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Potential Stone: Armor [★★★★★] (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
Aussehen, Extraktion & Lore
- Dieses Item gibt sein Aussehen bei der Extraktion nicht frei.
- Gibt Verfeinerungssteine zurück (100 % normale Ausrüstung, ~70 % Abyss).
- Gibt ausgegebenes Kinah nie zurück.
- Gibt gesockelte Manastones und den Theostone nie zurück.