StatistikenStats des nackten Items
Verteidigung
463
259 Basis + 204 Verfeinerung
LP
176
103 Basis + 73 Verfeinerung
Weitere Stats
- Verteidigung
- 259
- LP
- 103
Nur die auf diesem Item vorhandenen Stat-Familien werden angezeigt. Der Edelstein-Bonus bleibt vom Basistotal getrennt.
Rang 66 seiner Kategorie bei +15
Unter 262 gewerteten Items · sortiert nach ausgeliefertem Verteidigung · Gleichstände teilen sich den Rang
Lebendiger Rang · bewegt sich mit der Verfeinerung
- 1Strahlender Helm des Dunkeldrachenkönigs#2103300411.167
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- 66Helm des Heiligen Geistes#210330002463
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- 66Helm des Heiligen Geistes#210330077463
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- 66Helm des Mutes#210330011dieses Datenblatt463
- 66Helm des Mutes#210330086463
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- 66Spektraler Helm#210330006463
Wird geladen
Sockets & Manastonespro Exemplar ausgewürfelt
4 Sockets
maximale Kapazität · die Anzahl wird pro Exemplar ausgewürfelt
Die Anzahl der Sockets und die Manastones variieren von Exemplar zu Exemplar. Um Steine zu sockeln, deine Substats zu wählen und deine echten Stats zu berechnen, öffne dieses Item in My Aion, deinem persönlichen Builder.
Diesen Gegenstand weiterentwickeln
Verfeinerung, Stufe für Stufereale ausgelieferte Kurve
Erreichbares Maximum: +15. Die Verfeinerung ist auf diesem Item bis +10 garantiert (ausgelieferte Wahrscheinlichkeiten). Die kumulierten Kosten (Kinah wird bei der Extraktion nie erstattet) zeigen die reale Investition bis zu jeder Stufe.
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Soul Imprint4 zufällige Substats
Imprint
Verstärkt bis zu 100 %
Tune
Ändert 1 Option · gleicher Grad
Reset
Würfelt alle Optionen neu (zufällig)
Möglicher Substat-Pool für diesen Slot
- Erhaltene Heilung1.170 bis 1.353
- Niederschmettern130 bis 157
- Standhaftigkeit195 bis 231
- Angriffssteigerung130 bis 157
- Perfekter-Treffer-Widerstand243 bis 286
- Statuseffekt-Widerstand417 bis 487
- Weapon Damage Tolerance468 bis 545
- Geschicklichkeit7 bis 15
- Konstitution12 bis 21
- Willenskraft7 bis 15
- Angriff13 bis 22
- Kritischer Treffer20 bis 30
- Präzision27 bis 38
- Verteidigung162 bis 193
- Ausweichen16 bis 25
- Kritischer-Schaden-Verteidigung167 bis 199
- Rückenverteidigung167 bis 199
- Front Defense167 bis 199
- Kritische-Treffer-Widerstand29 bis 40
- Blocken16 bis 25
- MP62 bis 78
- LP125 bis 151
- Natürliche MP-Regeneration14 bis 23
- Natürliche LP-Regeneration29 bis 40
Imprint-Kosten
Die Rolls sind pro Exemplar zufällig. Eine Änderung am Soul Imprint bindet das Item dauerhaft.
GegenstandsfortschrittRohe Clientdaten
Übertragung
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 5
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 6
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 7
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 8
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 9
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 10
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 11
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 12
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 13
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 14
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 15
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 16
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 17
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 18
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 19
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 20
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Überschreitung
- Lv
- 0
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 1
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 2
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 3
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 4
- Erfolg (Rohwert)
- 0
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Beschaffungausgelieferte Raten · nach Rate sortiert
Alle Wege
Alles, was der Spielclient deklariert, nach Facette · exakte Zählungen, klickbare Wege, wenn das Ziel bedient ist.
Monster171 Wege318 Deklarationen
- Abyss Swarm×2Shown in the source language
Wird geladen
- Abyss Klaw×2Shown in the source language
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- Abyss Old Rotan×2Shown in the source language
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- Abyss Karnif×2Shown in the source language
Wird geladen
- Abyss Krall Searcher×2Shown in the source language
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- Abyss Krall Ranger×2Shown in the source language
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- und 165 weitere Wege
Paket1 Weg
- PaketPKG_EQUIP_ARMOR_A_U2_35A
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Produkt der Schritte0,088 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
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Produkt der Schritte0,088 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
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Produkt der Schritte0,088 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
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Produkt der Schritte0,088 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
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Produkt der Schritte0,088 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
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Produkt der Schritte0,044 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
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Produkt der Schritte0,044 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
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Produkt der Schritte0,044 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
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Produkt der Schritte0,044 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Drakan Commander
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Produkt der Schritte0,04 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Drakan Strike Force Captain
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Produkt der Schritte0,04 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Elite Officer
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Produkt der Schritte0,04 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Drakan Decimator
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Produkt der Schritte0,036 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Drakan Officer
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,036 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Elite Priest
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Produkt der Schritte0,036 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Krall Search Party Captain
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Produkt der Schritte0,036 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Krall Search Party Captain
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Produkt der Schritte0,036 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Nagarant Brawler
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,036 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Nagarant Warrior
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,036 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Old Blade Rotan
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,036 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Old Rotan
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,036 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Superior Drakan
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,036 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Old Tree Spirit Warrior
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,036 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Draconute Captain
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,0288 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Drakan Searcher
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,0288 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Elite Drakan
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,0288 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Rock Spirit
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,0288 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Abyss Swarm Colony
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,0288 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Shown in the source language×1Abysszusammengesetzt0,0176 %NCSoft-SkalaPfad anzeigen
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,0176 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Shown in the source language×1Abysszusammengesetzt0,0176 %NCSoft-SkalaPfad anzeigen
- Belohnungstabelle
- Quellmonster
- Belohnungseintrag
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,0176 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Shown in the source language×1Abysszusammengesetzt0,0176 %NCSoft-SkalaPfad anzeigen
- Belohnungstabelle
- Quellmonster
- Belohnungseintrag
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- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,0176 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Shown in the source language×1Abysszusammengesetzt0,0176 %NCSoft-SkalaPfad anzeigen
- Belohnungstabelle
- Quellmonster
- Belohnungseintrag
- Beutepaket
- Fraktionsfilter
- Beutepaket
- Pakettabelle
- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,0176 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Shown in the source language×1Abysszusammengesetzt0,0176 %NCSoft-SkalaPfad anzeigen
- Belohnungstabelle
- Quellmonster
- Belohnungseintrag
- Beutepaket
- Fraktionsfilter
- Beutepaket
- Pakettabelle
- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,0176 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Die ersten 50 von 362 Quellen · der vollständige Graph lebt in unseren Daten.
Rohe Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. Ihre Skala 100.000.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026, Snapshot SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6, belegt. Die Zuordnung bleibt partiell, da die offizielle API keine technischen Client-IDs liefert. NCSoft-Skala
5.366 raw_overcap-Pfade und 307 CeilingItems bleiben unbekannt; kein Prozentsatz wird umgerechnet.
Wo farmen
- Chaotic Lower Reshanta67 verortete Quellenbis zu 0,04 %
- Draupnir32 verortete Quellen
- Deus Research Base30 verortete Quellen
- Abyss Corridor24 verortete Quellenbis zu 0,004 %
- Urugugu Canyon17 verortete Quellen
- Shattered Arkanis12 verortete Quellen
- Fire Temple (Plan)8 verortete Quellen
- Krao Cave5 verortete Quellen
Auktionshaus · Vor der Bindung handelbar · Marktpreis nicht ausgeliefert.
Zerlegung
Beim Zerlegen erhältst du
Weg 1
- Verstärkungsstein×55
Wird geladen
Weg 2
- Verstärkungsstein×320 bis ×52505
Wird geladen
2 Zerlegungswege · jeder behält seine eigene Menge, nie zusammengeführt
Verwendet inechte Mesh-Links
Aussehen, Extraktion & Lore
- Dieses Item gibt sein Aussehen bei der Extraktion nicht frei.
- Gibt Verfeinerungssteine zurück (100 % normale Ausrüstung, ~70 % Abyss).
- Gibt ausgegebenes Kinah nie zurück.
- Gibt gesockelte Manastones und den Theostone nie zurück.