StatistikenStats des nackten Items
Verteidigung
521
292 Basis + 229 Verfeinerung
LP
197
115 Basis + 82 Verfeinerung
Weitere Stats
- Verteidigung
- 292
- LP
- 115
Nur die auf diesem Item vorhandenen Stat-Familien werden angezeigt. Der Edelstein-Bonus bleibt vom Basistotal getrennt.
Rang 48 seiner Kategorie bei +15
Unter 262 gewerteten Items · sortiert nach ausgeliefertem Verteidigung · Gleichstände teilen sich den Rang
Lebendiger Rang · bewegt sich mit der Verfeinerung
- 1Strahlender Helm des Dunkeldrachenkönigs#2103300411.167
Wird geladen
- 48Helm des Legaten Lagta#210330073521
Wird geladen
- 48Helm des Legaten Lagta#210330104521
Wird geladen
- 48Kashapas Helm#210330072dieses Datenblatt521
- 48Kashapas Helm#210330103521
Wird geladen
- 56Helm der Gefallenen Richterin#210340028505
Wird geladen
Sockets & Manastonespro Exemplar ausgewürfelt
4 Sockets
maximale Kapazität · die Anzahl wird pro Exemplar ausgewürfelt
Die Anzahl der Sockets und die Manastones variieren von Exemplar zu Exemplar. Um Steine zu sockeln, deine Substats zu wählen und deine echten Stats zu berechnen, öffne dieses Item in My Aion, deinem persönlichen Builder.
Diesen Gegenstand weiterentwickeln
Verfeinerung, Stufe für Stufereale ausgelieferte Kurve
Erreichbares Maximum: +15. Die Verfeinerung ist auf diesem Item bis +10 garantiert (ausgelieferte Wahrscheinlichkeiten). Die kumulierten Kosten (Kinah wird bei der Extraktion nie erstattet) zeigen die reale Investition bis zu jeder Stufe.
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Soul Imprint4 zufällige Substats
Imprint
Verstärkt bis zu 100 %
Tune
Ändert 1 Option · gleicher Grad
Reset
Würfelt alle Optionen neu (zufällig)
Möglicher Substat-Pool für diesen Slot
- Erhaltene Heilung1.215 bis 1.404
- Niederschmettern135 bis 162
- Standhaftigkeit202 bis 239
- Angriffssteigerung135 bis 162
- Perfekter-Treffer-Widerstand253 bis 298
- Statuseffekt-Widerstand434 bis 506
- Weapon Damage Tolerance486 bis 566
- Geschicklichkeit8 bis 16
- Konstitution12 bis 21
- Willenskraft8 bis 16
- Angriff14 bis 23
- Kritischer Treffer21 bis 31
- Präzision29 bis 40
- Verteidigung168 bis 200
- Ausweichen16 bis 25
- Kritischer-Schaden-Verteidigung173 bis 206
- Rückenverteidigung173 bis 206
- Front Defense173 bis 206
- Kritische-Treffer-Widerstand30 bis 42
- Blocken17 bis 27
- MP64 bis 81
- LP130 bis 157
- Natürliche MP-Regeneration15 bis 24
- Natürliche LP-Regeneration30 bis 42
Imprint-Kosten
Die Rolls sind pro Exemplar zufällig. Eine Änderung am Soul Imprint bindet das Item dauerhaft.
GegenstandsfortschrittRohe Clientdaten
Übertragung
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 5
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 6
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 7
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 8
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 9
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 10
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 11
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 12
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 13
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 14
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 15
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 16
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 17
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 18
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 19
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 20
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Überschreitung
- Lv
- 0
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 1
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 2
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 3
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 4
- Erfolg (Rohwert)
- 0
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Beschaffungausgelieferte Raten · nach Rate sortiert
Alle Wege
Alles, was der Spielclient deklariert, nach Facette · exakte Zählungen, klickbare Wege, wenn das Ziel bedient ist.
Monster2 Wege4 Deklarationen
Paket1 Weg2 Deklarationen
- PaketPKG_EQUIP_ARMOR_BOSS_ELITE_002_A_U2_45A×2
Soul Ruler Kashapa
Shown in the source language×1zusammengesetzt9,68 %NCSoft-SkalaPfad anzeigenWird geladen
- Belohnungstabelle
- Quellmonster
- Belohnungseintrag
- Beutepaket
- Fraktionsfilter
- Beutepaket
- Pakettabelle
- Der Gegenstand
Produkt der Schritte9,68 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Soul Ruler Kashapa
Shown in the source language×1zusammengesetzt9,68 %NCSoft-SkalaPfad anzeigenWird geladen
- Belohnungstabelle
- Quellmonster
- Belohnungseintrag
- Beutepaket
- Fraktionsfilter
- Beutepaket
- Pakettabelle
- Der Gegenstand
Produkt der Schritte9,68 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Alle unseren Daten bekannten Quellen, sortiert nach ausgelieferter Rate.
Rohe Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. Ihre Skala 100.000.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026, Snapshot SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6, belegt. Die Zuordnung bleibt partiell, da die offizielle API keine technischen Client-IDs liefert. NCSoft-Skala
5.366 raw_overcap-Pfade und 307 CeilingItems bleiben unbekannt; kein Prozentsatz wird umgerechnet.
Auktionshaus · Vor der Bindung handelbar · Marktpreis nicht ausgeliefert.
Zerlegung
Beim Zerlegen erhältst du
Weg 1
- Verstärkungsstein×60
Wird geladen
Weg 2
- Verstärkungsstein×320 bis ×57240
Wird geladen
2 Zerlegungswege · jeder behält seine eigene Menge, nie zusammengeführt
Verwendet inechte Mesh-Links
Aussehen, Extraktion & Lore
- Dieses Item gibt sein Aussehen bei der Extraktion nicht frei.
- Gibt Verfeinerungssteine zurück (100 % normale Ausrüstung, ~70 % Abyss).
- Gibt ausgegebenes Kinah nie zurück.
- Gibt gesockelte Manastones und den Theostone nie zurück.