StatistikenStats des nackten Items
Verteidigung
467
248 Basis + 219 Verfeinerung
LP
166
88 Basis + 78 Verfeinerung
Weitere Stats
- Verteidigung
- 248
- LP
- 88
Nur die auf diesem Item vorhandenen Stat-Familien werden angezeigt. Der Edelstein-Bonus bleibt vom Basistotal getrennt.
Rang 56 seiner Kategorie bei +15
Unter 264 gewerteten Items · sortiert nach ausgeliefertem Verteidigung · Gleichstände teilen sich den Rang
Lebendiger Rang · bewegt sich mit der Verfeinerung
- 1Strahlende Handschuhe des Dunkeldrachenkönigs#2105300411.095
Wird geladen
- 48Kashapas Handschuhe#210530072488
Wird geladen
- 48Kashapas Handschuhe#210530103488
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- 56Strahlende Oreichalkos-Handschuhe des Meisters#210530013dieses Datenblatt467
- 56Strahlende Oreichalkos-Handschuhe des Meisters#210530014467
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- 56Strahlende Oreichalkos-Handschuhe des Meisters#210530105467
Wird geladen
Sockets & Manastonespro Exemplar ausgewürfelt
4 Sockets
maximale Kapazität · die Anzahl wird pro Exemplar ausgewürfelt
Die Anzahl der Sockets und die Manastones variieren von Exemplar zu Exemplar. Um Steine zu sockeln, deine Substats zu wählen und deine echten Stats zu berechnen, öffne dieses Item in My Aion, deinem persönlichen Builder.
Diesen Gegenstand weiterentwickeln
Verfeinerung, Stufe für Stufereale ausgelieferte Kurve
Erreichbares Maximum: +15. Die Verfeinerung ist auf diesem Item bis +10 garantiert (ausgelieferte Wahrscheinlichkeiten). Die kumulierten Kosten (Kinah wird bei der Extraktion nie erstattet) zeigen die reale Investition bis zu jeder Stufe.
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Soul Imprint4 zufällige Substats
Imprint
Verstärkt bis zu 100 %
Tune
Ändert 1 Option · gleicher Grad
Reset
Würfelt alle Optionen neu (zufällig)
Möglicher Substat-Pool für diesen Slot
- Kampfgeschwindigkeit455 bis 530
- Perfekter-Treffer-Chance212 bis 251
- Regeneration106 bis 129
- Defense increase141 bis 169
- Endurance Penetration106 bis 129
- Statuseffekt-Widerstand303 bis 355
- Multi-hit Resist212 bis 251
- Geschicklichkeit9 bis 17
- Konstitution9 bis 17
- Willenskraft9 bis 17
- Angriff9 bis 17
- Kritischer Treffer15 bis 24
- Präzision20 bis 30
- Verteidigung118 bis 143
- Ausweichen11 bis 20
- Kritischer-Schaden-Verteidigung121 bis 146
- Rückenverteidigung121 bis 146
- Front Defense121 bis 146
- Kritische-Treffer-Widerstand21 bis 31
- Blocken12 bis 21
- MP45 bis 59
- LP91 bis 112
- Natürliche MP-Regeneration10 bis 19
- Natürliche LP-Regeneration21 bis 31
Imprint-Kosten
Die Rolls sind pro Exemplar zufällig. Eine Änderung am Soul Imprint bindet das Item dauerhaft.
GegenstandsfortschrittRohe Clientdaten
Übertragung
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 5
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 6
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 7
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 8
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 9
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 10
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 11
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 12
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 13
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 14
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 15
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 16
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 17
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 18
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 19
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 20
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Überschreitung
- Lv
- 0
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 1
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 2
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 3
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 4
- Erfolg (Rohwert)
- 0
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Beschaffungausgelieferte Raten · nach Rate sortiert
Alle Wege
Alles, was der Spielclient deklariert, nach Facette · exakte Zählungen, klickbare Wege, wenn das Ziel bedient ist.
Handwerk3 Wege13 Deklarationen
- Rezept432054001×7
Wird geladen
- Rüstungswerkbank2910004×3
Wird geladen
- Rüstungswerkbank2910011×3
Wird geladen
Handwerk
Materialien
MaterialienSplendent-Ergebnis
Handwerk 6
Auktionshaus · Vor der Bindung handelbar · Marktpreis nicht ausgeliefert.
Zerlegung
Beim Zerlegen erhältst du
Weg 1
- Verstärkungsstein×60
Wird geladen
Weg 2
- Verstärkungsstein×320 bis ×57240
Wird geladen
2 Zerlegungswege · jeder behält seine eigene Menge, nie zusammengeführt
Verwendet inechte Mesh-Links
- recipe-412053001Shown in the source language
Wird geladen
Aussehen, Extraktion & Lore
- Dieses Item gibt sein Aussehen bei der Extraktion nicht frei.
- Gibt Verfeinerungssteine zurück (100 % normale Ausrüstung, ~70 % Abyss).
- Gibt ausgegebenes Kinah nie zurück.
- Gibt gesockelte Manastones und den Theostone nie zurück.
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