StatistikenStats des nackten Items
Verteidigung
683
233 Basis + 450 Verfeinerung
LP
433
133 Basis + 300 Verfeinerung
Weitere Stats
- Verteidigung
- 233
- LP
- 133
- PvE-Schadenstoleranz
- 250
Nur die auf diesem Item vorhandenen Stat-Familien werden angezeigt. Der Edelstein-Bonus bleibt vom Basistotal getrennt.
Rang 44 seiner Kategorie bei +15
Unter 333 gewerteten Items · sortiert nach ausgeliefertem Verteidigung · Gleichstände teilen sich den Rang
Lebendiger Rang · bewegt sich mit der Verfeinerung
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Boots#210620019Shown in the source language1.031
Wird geladen
- 44Celestial Dragon Lord Boots#210630094Shown in the source language683
Wird geladen
- 44Celestial Dragon Lord Boots#210630119Shown in the source language683
Wird geladen
- 44Demonic Dragon Lord Boots#210630095Shown in the source languagedieses Datenblatt683
- 44Demonic Dragon Lord Boots#210630120Shown in the source language683
Wird geladen
- 48Durvati Boots#210630092Shown in the source language678
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Profil · normalisiert auf die Kategorie
- Verteidigung683
- LP433
- PvE-Schadenstoleranz250
Werte normalisiert auf das ausgelieferte Kategorie-Maximum (Peers auf ihrem Cap)
Sockets & Manastonespro Exemplar ausgewürfelt
4 Sockets
maximale Kapazität · die Anzahl wird pro Exemplar ausgewürfelt
Die Anzahl der Sockets und die Manastones variieren von Exemplar zu Exemplar. Um Steine zu sockeln, deine Substats zu wählen und deine echten Stats zu berechnen, öffne dieses Item in My Aion, deinem persönlichen Builder.
Diesen Gegenstand weiterentwickeln
Verfeinerung, Stufe für Stufereale ausgelieferte Kurve
Erreichbares Maximum: +15. Die Verfeinerung ist auf diesem Item bis +10 garantiert (ausgelieferte Wahrscheinlichkeiten). Die kumulierten Kosten (Kinah wird bei der Extraktion nie erstattet) zeigen die reale Investition bis zu jeder Stufe.
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Soul Imprint5 zufällige Substats
Imprint
Verstärkt bis zu 100 %
Tune
Ändert 1 Option · gleicher Grad
Reset
Würfelt alle Optionen neu (zufällig)
Möglicher Substat-Pool für diesen Slot
- Move Speed1.624 bis 1.875
- Statuseffekt-Widerstand390 bis 456
- Perfekter-Treffer-Chance340 bis 398
- Regeneration340 bis 398
- Defense increase204 bis 242
- Perfekter-Treffer-Widerstand595 bis 691
- Geschicklichkeit15 bis 24
- Konstitution15 bis 24
- Willenskraft15 bis 24
- Angriff9 bis 17
- Kritischer Treffer11 bis 20
- Präzision19 bis 29
- Verteidigung70 bis 88
- Ausweichen15 bis 24
- Kritischer-Schaden-Verteidigung102 bis 124
- Rückenverteidigung102 bis 124
- Kritische-Treffer-Widerstand14 bis 23
- Blocken15 bis 24
- MP42 bis 55
- LP83 bis 102
- Natürliche MP-Regeneration11 bis 20
- Natürliche LP-Regeneration21 bis 31
- Front Defense102 bis 124
Imprint-Kosten
Die Rolls sind pro Exemplar zufällig. Eine Änderung am Soul Imprint bindet das Item dauerhaft.
Erweiterte Modifikatoren
BreakthroughJenseits von +15
Dem Grad Unique und höher vorbehalten, nach +15.
- Stufe 1
+0
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Stufe 2
Armor_Craft_Unique_1
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Stufe 3
Armor_Craft_Unique_2
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Stufe 4
Armor_Craft_Unique_3
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Stufe 5
Armor_Craft_Unique_4
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Stufe 6
Armor_Craft_Unique_5
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
GegenstandsfortschrittRohe Clientdaten
Übertragung
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 5
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 6
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 7
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 8
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 9
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 10
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 11
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 12
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 13
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 14
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 15
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 16
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 17
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 18
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 19
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 20
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Seelengravur
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Beschaffungausgelieferte Raten · nach Rate sortiert
Alle Wege
Alles, was der Spielclient deklariert, nach Facette · exakte Zählungen, klickbare Wege, wenn das Ziel bedient ist.
Handwerk3 Wege13 Deklarationen
Handwerk
Materialien
- Artisan's Splendent Orichalcum Boots×4
Wird geladen
- Wrathful Mind×2
Wird geladen
- Wrathful Will×2
Wird geladen
- Wrathful Ego×6
Wird geladen
- Wrathful Wish×7
Wird geladen
- Wrathful Sublimation×7
Wird geladen
- Artisan's Ultimate Refining Stone×9
Wird geladen
- Radiant Odyle×12
Wird geladen
- Radiant Orichalcum Ore×21
Wird geladen
- Tanned Sharp Balaur Leather×22
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Materialien
- Artisan's Splendent Orichalcum Boots×4
Wird geladen
- Artisan's Ultimate Refining Stone×9
Wird geladen
- Tanned Sharp Balaur Leather×22
Wird geladen
- Wrathful Mind×2
Wird geladen
- Wrathful Will×2
Wird geladen
- Wrathful Ego×6
Wird geladen
- Wrathful Wish×7
Wird geladen
- Wrathful Sublimation×7
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- Radiant Orichalcum Ore×21
Wird geladen
- Radiant Odyle×12
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Andere Versionen dieses Objekts
- Demonic Dragon Lord BootsShown in the source languagegebundenhat seine Quellen
Sein Aussehen existiert als Skin
Handwerk 6
Auktionshaus · Vor der Bindung handelbar · Marktpreis nicht ausgeliefert.
Zerlegung
Beim Zerlegen erhältst du
Weg 1
- Enhance Stone×94Shown in the source language
Wird geladen
Weg 2
2 Zerlegungswege · jeder behält seine eigene Menge, nie zusammengeführt
Verwendet inechte Mesh-Links
Aussehen, Extraktion & Lore
- Dieses Item gibt sein Aussehen bei der Extraktion nicht frei.
- Gibt Verfeinerungssteine zurück (100 % normale Ausrüstung, ~70 % Abyss).
- Gibt ausgegebenes Kinah nie zurück.
- Gibt gesockelte Manastones und den Theostone nie zurück.
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