chest:600131:1401702
StatistikenStats des nackten Items
Verteidigung
698
248 Basis + 450 Verfeinerung
LP
441
141 Basis + 300 Verfeinerung
Weitere Stats
- Verteidigung
- 248
- LP
- 141
Nur die auf diesem Item vorhandenen Stat-Familien werden angezeigt. Der Edelstein-Bonus bleibt vom Basistotal getrennt.
Rang 37 seiner Kategorie bei +15
Unter 333 gewerteten Items · sortiert nach ausgeliefertem Verteidigung · Gleichstände teilen sich den Rang
Lebendiger Rang · bewegt sich mit der Verfeinerung
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Boots#210620019Shown in the source language1.031
Wird geladen
- 33Obsidian Dragon Lord Boots#210630129Shown in the source language702
Wird geladen
- 37Nathara Boots#210630123Shown in the source language698
Wird geladen
- 37Nathara Boots#210630124Shown in the source languagedieses Datenblatt698
- 37Soaring Daeva BootsShown in the source language698
Wird geladen
- 37Splendent Celestial Dragon Lord Boots#210630096Shown in the source language698
Wird geladen
Sockets & Manastonespro Exemplar ausgewürfelt
4 Sockets
maximale Kapazität · die Anzahl wird pro Exemplar ausgewürfelt
Die Anzahl der Sockets und die Manastones variieren von Exemplar zu Exemplar. Um Steine zu sockeln, deine Substats zu wählen und deine echten Stats zu berechnen, öffne dieses Item in My Aion, deinem persönlichen Builder.
Diesen Gegenstand weiterentwickeln
Verfeinerung, Stufe für Stufereale ausgelieferte Kurve
Erreichbares Maximum: +15. Die Verfeinerung ist auf diesem Item bis +10 garantiert (ausgelieferte Wahrscheinlichkeiten). Die kumulierten Kosten (Kinah wird bei der Extraktion nie erstattet) zeigen die reale Investition bis zu jeder Stufe.
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Soul Imprint4 zufällige Substats
Imprint
Verstärkt bis zu 100 %
Tune
Ändert 1 Option · gleicher Grad
Reset
Würfelt alle Optionen neu (zufällig)
Möglicher Substat-Pool für diesen Slot
- Move Speed1.720 bis 1.985
- Statuseffekt-Widerstand413 bis 482
- Perfekter-Treffer-Chance360 bis 421
- Regeneration360 bis 421
- Defense increase216 bis 255
- Perfekter-Treffer-Widerstand630 bis 732
- Geschicklichkeit16 bis 25
- Konstitution16 bis 25
- Willenskraft16 bis 25
- Angriff9 bis 17
- Kritischer Treffer11 bis 20
- Präzision20 bis 30
- Verteidigung74 bis 92
- Ausweichen16 bis 25
- Kritischer-Schaden-Verteidigung108 bis 131
- Rückenverteidigung108 bis 131
- Kritische-Treffer-Widerstand14 bis 23
- Blocken16 bis 25
- MP44 bis 58
- LP88 bis 108
- Natürliche MP-Regeneration11 bis 20
- Natürliche LP-Regeneration22 bis 32
- Front Defense108 bis 131
Imprint-Kosten
Die Rolls sind pro Exemplar zufällig. Eine Änderung am Soul Imprint bindet das Item dauerhaft.
Erweiterte Modifikatoren
BreakthroughJenseits von +15
Dem Grad Unique und höher vorbehalten, nach +15.
- Stufe 1
+0
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Stufe 2
Armor_Dungeon_Unique_1
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Stufe 3
Armor_Dungeon_Unique_2
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Stufe 4
Armor_Dungeon_Unique_3
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Stufe 5
Armor_Dungeon_Unique_4
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Stufe 6
Armor_Dungeon_Unique_5
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
GegenstandsfortschrittRohe Clientdaten
Übertragung
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 5
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 6
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 7
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 8
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 9
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 10
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 11
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 12
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 13
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 14
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 15
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 16
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 17
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 18
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 19
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 20
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Überschreitung
- Lv
- 0
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 1
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Surpass_1
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 2
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Surpass_2
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 3
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Surpass_3
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 4
- Erfolg (Rohwert)
- 0
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Armor_Surpass_4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Seelengravur
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Beschaffungausgelieferte Raten · nach Rate sortiert
Alle Wege
Alles, was der Spielclient deklariert, nach Facette · exakte Zählungen, klickbare Wege, wenn das Ziel bedient ist.
Dungeon10 Wege21 Deklarationen
- Dungeonreward_PhantomsHall_Easy×4
- Dungeonreward_PhantomsHall_Hard×4
- Dungeonreward_PhantomsHall_Normal×4
- Dungeonreward_MusphelHolyGrail_HARD×2
- Dungeonreward_MusphelHolyGrail_NORMAL×2
- Dungeon600131
- und 4 weitere Wege
Paket1 Weg10 Deklarationen
- PaketPKG_PHANTOMSHALL_EASY_EQUIP_U_BOSS×10
Andere Versionen dieses Objekts
- Nathara BootsShown in the source languagehandelbarhat seine Quellen
Dungeons 3
Auktionshaus · Dieses Item bindet sich und kann nicht gehandelt werden.
Exakte Rückverknüpfung
In Truhen enthalten
5 Truhen
chest:600132:1401708
4 Client-Pfade
chest:600133:1401752
4 Client-Pfade
chest:620021:1402021
2 Client-Pfade
chest:620022:1402022
2 Client-Pfade
Rohe Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. Ihre Skala 100.000.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026, Snapshot SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6, belegt. Die Zuordnung bleibt partiell, da die offizielle API keine technischen Client-IDs liefert. NCSoft-Skala
5.366 raw_overcap-Pfade und 307 CeilingItems bleiben unbekannt; kein Prozentsatz wird umgerechnet.
Zerlegung
Beim Zerlegen erhältst du
Weg 1
- Enhance Stone×100Shown in the source language
Wird geladen
Weg 2
2 Zerlegungswege · jeder behält seine eigene Menge, nie zusammengeführt
Verwendet inechte Mesh-Links
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Obsidian Dragon Lord Core: Armor (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Potential Stone: Armor [★★★★★] (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Crimson Dragon Lord Core: Armor (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Potential Stone: Armor [★★★★★] (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
Aussehen, Extraktion & Lore
- Dieses Item gibt sein Aussehen bei der Extraktion nicht frei.
- Gibt Verfeinerungssteine zurück (100 % normale Ausrüstung, ~70 % Abyss).
- Gibt ausgegebenes Kinah nie zurück.
- Gibt gesockelte Manastones und den Theostone nie zurück.