StatistikenStats des nackten Items
Verteidigung
476
326 Basis + 150 Verfeinerung
Angriff
168
93 Basis + 75 Verfeinerung
Weitere Stats
- Angriff
- 93
- Verteidigung
- 326
Nur die auf diesem Item vorhandenen Stat-Familien werden angezeigt. Der Edelstein-Bonus bleibt vom Basistotal getrennt.
Rang 48 seiner Kategorie bei +15
Unter 210 gewerteten Items · sortiert nach ausgeliefertem Verteidigung · Gleichstände teilen sich den Rang
Lebendiger Rang · bewegt sich mit der Verfeinerung
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Necklace#310120021Shown in the source language673
Wird geladen
- 44Demonic Dragon Lord Necklace#310130097Shown in the source language483
Wird geladen
- 44Demonic Dragon Lord Necklace#310130122Shown in the source language483
Wird geladen
- 48Afflicted Bakarma Necklace#310130094Shown in the source languagedieses Datenblatt476
- 48Afflicted Bakarma Necklace#310130095Shown in the source language476
Wird geladen
- 48Splendent Ebony Dragon Lord Necklace#310130041Shown in the source language476
Wird geladen
Sockets & Manastonespro Exemplar ausgewürfelt
4 Sockets
maximale Kapazität · die Anzahl wird pro Exemplar ausgewürfelt
Die Anzahl der Sockets und die Manastones variieren von Exemplar zu Exemplar. Um Steine zu sockeln, deine Substats zu wählen und deine echten Stats zu berechnen, öffne dieses Item in My Aion, deinem persönlichen Builder.
Diesen Gegenstand weiterentwickeln
Verfeinerung, Stufe für Stufereale ausgelieferte Kurve
Erreichbares Maximum: +15. Die Verfeinerung ist auf diesem Item bis +10 garantiert (ausgelieferte Wahrscheinlichkeiten). Die kumulierten Kosten (Kinah wird bei der Extraktion nie erstattet) zeigen die reale Investition bis zu jeder Stufe.
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
Soul Imprint4 zufällige Substats
Imprint
Verstärkt bis zu 100 %
Tune
Ändert 1 Option · gleicher Grad
Reset
Würfelt alle Optionen neu (zufällig)
Möglicher Substat-Pool für diesen Slot
- Intelligenz24 bis 35
- Flugkraft24.544 bis 28.233
- Angriff14 bis 23
- Kritischer Treffer17 bis 27
- Präzision30 bis 42
- Verteidigung109 bis 132
- Ausweichen24 bis 35
- Kritische-Treffer-Widerstand22 bis 32
- Blocken24 bis 35
- MP65 bis 82
- LP131 bis 158
- Natürliche MP-Regeneration17 bis 27
- Natürliche LP-Regeneration33 bis 45
Imprint-Kosten
Die Rolls sind pro Exemplar zufällig. Eine Änderung am Soul Imprint bindet das Item dauerhaft.
Erweiterte Modifikatoren
BreakthroughJenseits von +15
Dem Grad Unique und höher vorbehalten, nach +15.
- Stufe 1
+0
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Stufe 2
Accessory_Dungeon_Unique_1
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Stufe 3
Accessory_Dungeon_Unique_2
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Stufe 4
Accessory_Dungeon_Unique_3
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Stufe 5
Accessory_Dungeon_Unique_4
Materialien
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Stufe 6
Accessory_Dungeon_Unique_5
Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026. Die Skala 10.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026 belegt. Teilweise Zuordnung: Die offizielle API liefert keine technischen Client-IDs. NCSoft
Die Korrektur wird nach jedem Fehlschlag auf derselben Stufe addiert (weiche Mitleidsmechanik). Es ist weder ein Fehlschlagzähler noch eine harte Garantie angegeben.
GegenstandsfortschrittRohe Clientdaten
Übertragung
- Übertragungsanzahl
- 0
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 1
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 2
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 3
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 5
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 6
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 7
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 8
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 9
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 10
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 11
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 12
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 13
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 14
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 15
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 16
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 17
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 18
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 19
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Übertragungsanzahl
- 20
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Überschreitung
- Lv
- 0
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 1
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Accessory_Surpass_1
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 2
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Accessory_Surpass_2
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 3
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Accessory_Surpass_3
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
- Lv
- 4
- Erfolg (Rohwert)
- 0
- Korrektur / Fehlschlag (Rohwert)
- 0
- Roher deklarierter Gewinn
- Accessory_Surpass_4
- Stufenkosten
- 0
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Seelengravur
- Erfolg (Rohwert)
- 10.000
- Stufenkosten
- 1.000.000
- Währungswert der Quelle
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materialien
Beschaffungausgelieferte Raten · nach Rate sortiert
Alle Wege
Alles, was der Spielclient deklariert, nach Facette · exakte Zählungen, klickbare Wege, wenn das Ziel bedient ist.
Monster4 Wege
Paket1 Weg3 Deklarationen
- PaketPKG_CRADLENIHILITY_EASY_EQUIP_U_BOSS_DROP×3
Terminator Bargott
Shown in the source language×1zusammengesetzt0,435 %NCSoft-SkalaPfad anzeigenWird geladen
- Belohnungstabelle
- Quellmonster
- Belohnungseintrag
- Beutepaket
- Fraktionsfilter
- Beutepaket
- Pakettabelle
- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,435 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Afflicted Bakarma
Shown in the source language×1zusammengesetzt0,109 %NCSoft-SkalaPfad anzeigenWird geladen
- Belohnungstabelle
- Quellmonster
- Belohnungseintrag
- Beutepaket
- Fraktionsfilter
- Beutepaket
- Pakettabelle
- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,109 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Afflicted Bakarma
Shown in the source language×1zusammengesetzt0,109 %NCSoft-SkalaPfad anzeigenWird geladen
- Belohnungstabelle
- Quellmonster
- Belohnungseintrag
- Beutepaket
- Fraktionsfilter
- Beutepaket
- Pakettabelle
- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,109 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Afflicted Bakarma
Shown in the source language×1zusammengesetzt0,0217 %NCSoft-SkalaPfad anzeigenWird geladen
- Belohnungstabelle
- Quellmonster
- Belohnungseintrag
- Beutepaket
- Fraktionsfilter
- Beutepaket
- Pakettabelle
- Der Gegenstand
Produkt der Schritte0,0217 %· bei der Ingestion vorberechnet, nie geschätzt
Alle unseren Daten bekannten Quellen, sortiert nach ausgelieferter Rate.
Rohe Clientwerte 1.0.41, versiegelt am 14.08.2026, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. Ihre Skala 100.000.000 ist durch die NCSoft-Veröffentlichung 20260825200505 vom 26.08.2026, Snapshot SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6, belegt. Die Zuordnung bleibt partiell, da die offizielle API keine technischen Client-IDs liefert. NCSoft-Skala
5.366 raw_overcap-Pfade und 307 CeilingItems bleiben unbekannt; kein Prozentsatz wird umgerechnet.
Wo farmen
- Cradle of Nihility3 verortete Quellenbis zu 0,109 %
- Corroded Decontamination Facility1 verortete Quellebis zu 0,435 %
Andere Versionen dieses Objekts
- Afflicted Bakarma NecklaceShown in the source languagegebundenhat seine Quellen
Sein Aussehen existiert als Skin
Auktionshaus · Vor der Bindung handelbar · Marktpreis nicht ausgeliefert.
Zerlegung
Beim Zerlegen erhältst du
Weg 1
- Enhance Stone×92Shown in the source language
Wird geladen
Weg 2
2 Zerlegungswege · jeder behält seine eigene Menge, nie zusammengeführt
Verwendet inechte Mesh-Links
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Celestial Dragon Lord Core: Accessory (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Potential Stone: Accessory [★★★★] (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Demonic Dragon Lord Core: Accessory (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
- Potential Stone: Accessory [★★★★] (Bound)Shown in the source language
Wird geladen
Aussehen, Extraktion & Lore
- Dieses Item gibt sein Aussehen bei der Extraktion nicht frei.
- Gibt Verfeinerungssteine zurück (100 % normale Ausrüstung, ~70 % Abyss).
- Gibt ausgegebenes Kinah nie zurück.
- Gibt gesockelte Manastones und den Theostone nie zurück.