Reichweite und Ziele

Client-Siegel bd16190f015e

Effektplatz 0

Filter
120000005
Effektgruppe
123501571
Projektil
0
Reichweitentyp
ESkillEffectRangeType::Circle
Ziel erforderlich
false
Reichweitenwerte
0 · 0 · 0 · 0 · 4000 · 2000
Feindlich
false
Freundlich
true
Keine Beziehung
false
Umgebungsobjekte einbeziehen
false
Zielfiltertyp
ETargetFilterType::MyParty
Minimale Zielanzahl
4
Maximale Zielanzahl
4
Wirker mitzählen
false
Vorlaufzeit des Reichweitenhinweises
0
Hinweis angeheftet
true
Hinweis am Zielort
false
Auswahlfarbe des Hinweises
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Fülltyp des Hinweises
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Hinweisstil
ESkillNoticeStyleType::None
Zielzustandstyp
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Unbekanntes Feld 3867908389
true
Riss-PvP-Modus
true

Statuseffekte

Versiegelte Clientquelle 5bbab7378d4a

Shown in Englisch
Effektplätze
1
Deklarierte Fertigkeitseffekte
1
Abnormale Zustände
1
  1. Warding

    Zustandstyp
    EAbnormalEffectType::None
    Zusammenfassung
    Increases PvE Damage Tolerance and PvP Damage Tolerance
    Effekt
    +{abe:1235005011:value02:divide100}% PvE Damage Tolerance +{abe:1235005012:value02:divide100}% PvP Damage Tolerance

    Deklarierte Effekte

    • Effekt 1235005011 · EAbnormalEffectType::StatChange

    • Effekt 1235005012 · EAbnormalEffectType::StatChange

    • Effekt 1235005013 · EAbnormalEffectType::AbnormalClear

Herkunft

Quelle: Spielclient · Zuverlässigkeit: 100%