Reichweite und Ziele

Client-Siegel bd16190f015e

Effektplatz 0

Filter
132800002
Effektgruppe
132800381
Projektil
0
Reichweitentyp
ESkillEffectRangeType::Single
Ziel erforderlich
false
Feindlich
true
Freundlich
false
Keine Beziehung
false
Umgebungsobjekte einbeziehen
true
Zielfiltertyp
ETargetFilterType::None
Minimale Zielanzahl
1
Maximale Zielanzahl
1
Wirker mitzählen
false
Vorlaufzeit des Reichweitenhinweises
0
Hinweis angeheftet
true
Hinweis am Zielort
false
Auswahlfarbe des Hinweises
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Fülltyp des Hinweises
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Hinweisstil
ESkillNoticeStyleType::None
Zielzustandstyp
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Unbekanntes Feld 3867908389
true
Riss-PvP-Modus
true

Statuseffekte

Versiegelte Clientquelle 5bbab7378d4a

Shown in Englisch
Effektplätze
1
Deklarierte Fertigkeitseffekte
1
Abnormale Zustände
1
  1. Stun

    Zustandstyp
    EAbnormalEffectType::Stun
    Zusammenfassung
    Stun Status
    Effekt
    Stun Status

    Deklarierte Effekte

    • Effekt 1000003011 · EAbnormalEffectType::Rotate

    • Effekt 1000003012 · EAbnormalEffectType::Stun

    Eigenschaften

    • Shock

Herkunft

Quelle: Spielclient · Zuverlässigkeit: 100%