Reichweite und Ziele

Client-Siegel 116ef2135071

Effektplatz 0

Filter
18100450
Effektgruppe
18100450
Projektil
0
Reichweitentyp
ESkillEffectRangeType::Circle
Ziel erforderlich
false
Reichweitenwerte
0 · 0 · 0 · 0 · 200 · 440
Feindlich
true
Freundlich
true
Keine Beziehung
true
Umgebungsobjekte einbeziehen
false
Zielfiltertyp
ETargetFilterType::None
Minimale Zielanzahl
500
Maximale Zielanzahl
500
Wirker mitzählen
false
Vorlaufzeit des Reichweitenhinweises
0
Hinweis angeheftet
true
Hinweis am Zielort
false
Auswahlfarbe des Hinweises
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Fülltyp des Hinweises
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Hinweisstil
ESkillNoticeStyleType::None
Zielzustandstyp
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Unbekanntes Feld 3867908389
true
Riss-PvP-Modus
true

Effektplatz 1

Filter
18100451
Effektgruppe
18100451
Projektil
0
Reichweitentyp
ESkillEffectRangeType::Self
Ziel erforderlich
false
Reichweitenwerte
0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
Feindlich
true
Freundlich
true
Keine Beziehung
true
Umgebungsobjekte einbeziehen
false
Zielfiltertyp
ETargetFilterType::None
Minimale Zielanzahl
1
Maximale Zielanzahl
1
Wirker mitzählen
true
Vorlaufzeit des Reichweitenhinweises
0
Hinweis angeheftet
true
Hinweis am Zielort
false
Auswahlfarbe des Hinweises
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Fülltyp des Hinweises
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Hinweisstil
ESkillNoticeStyleType::None
Zielzustandstyp
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Unbekanntes Feld 3867908389
true
Riss-PvP-Modus
true

Effektplatz 2

Filter
18100452
Effektgruppe
18100452
Projektil
0
Reichweitentyp
ESkillEffectRangeType::Circle
Ziel erforderlich
false
Reichweitenwerte
0 · 0 · 0 · 0 · 200 · 440
Feindlich
true
Freundlich
true
Keine Beziehung
true
Umgebungsobjekte einbeziehen
false
Zielfiltertyp
ETargetFilterType::OnlyPC
Minimale Zielanzahl
500
Maximale Zielanzahl
500
Wirker mitzählen
false
Vorlaufzeit des Reichweitenhinweises
0
Hinweis angeheftet
true
Hinweis am Zielort
false
Auswahlfarbe des Hinweises
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Fülltyp des Hinweises
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Hinweisstil
ESkillNoticeStyleType::None
Zielzustandstyp
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Unbekanntes Feld 3867908389
true
Riss-PvP-Modus
true

Statuseffekte

Versiegelte Clientquelle 56bc2158488b

Shown in Englisch
Effektplätze
2
Deklarierte Fertigkeitseffekte
3
Abnormale Zustände
2
  1. Warmth

    Zustandstyp
    EAbnormalEffectType::None
    Zusammenfassung
    Warmth
    Effekt
    Affected by Warmth. Warmth regenerates over time and can be provided to nearby party members.

    Deklarierte Effekte

    • Effekt 181004811 · EAbnormalEffectType::NoEffect

  2. Zustand 18100484

    Zustandstyp
    EAbnormalEffectType::None

    Deklarierte Effekte

    • Effekt 181004851 · EAbnormalEffectType::NoEffect

Client values (KR 107)

Client KR build 107 · seal fb0fb1f4ea54 · Rank family 1810045 · 1 rank

Type
System
Grade
Common
Combat skill
Yes
Damage type
Magic
Disposition
Positive
Target process
Self
Casting time
0
Cooldown
1.000
Minimum cooldown
0
Shared cooldown group
1.810.045
MP cost
0
HP cost
0
AP cost
0
DP cost
0
FP cost
0
SP cost
0
Item cost (item id)
0
Item cost (count)
0
Seal stones consumed
0
Use condition value
0
Range
0
Height range
0
Maximum level
1
Basic skill
No
Stigma skill
No

Effects

Slot 0 · effect group 18100450

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Damage0 · 0 · 0 · 0 · 1 · 0 · 0 · 0 · MaxHPRatio · 150 · -100HideTarget_HasAbnormalId 18101701 · - true

Slot 1 · effect group 18100451

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Abnormal_True-1 · -1 · 18100481 · 1 · 1000000HideTarget_Gauge_Upper 0 · - true · Target_HasAbnormalId 18100481 · - false
Dispel_TrueFALSE · 100 · 18100482 · -1, -1 · 1000000HideTarget_Gauge_Upper 0 · - true
GaugeIncrease3 · 100Hide
Dispel_TrueFALSE · 100 · 18100483 · -1, -1 · 1000000Hide
Dispel_TrueFALSE · 100 · 18100421 · 1, 1 · 1000000HideTarget_Gauge_Upper 0 · - true

Slot 2 · effect group 18100452

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Abnormal_True-1 · -1 · 18100481 · 1 · 1000000HideTarget_Gauge_Upper 0 · - true · Target_HasAbnormalId 18100481 · - false
Dispel_TrueFALSE · 100 · 18100482 · -1, -1 · 1000000HideTarget_Gauge_Upper 0 · - true
GaugeIncrease3 · 300Hide
Dispel_TrueFALSE · 100 · 18100483 · -1, -1 · 1000000Hide
Dispel_TrueFALSE · 100 · 18100421 · 1, 1 · 1000000HideTarget_Gauge_Upper 0 · - true
Abnormal_True3100 · 3100 · 18100484 · 1 · 1000000Hide

Herkunft

Quelle: Spielclient · Zuverlässigkeit: 100%