Reichweite und Ziele

Client-Siegel bd16190f015e

Effektplatz 0

Filter
18102901
Effektgruppe
18102901
Projektil
0
Reichweitentyp
ESkillEffectRangeType::Single
Ziel erforderlich
false
Reichweitenwerte
0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
Feindlich
true
Freundlich
false
Keine Beziehung
false
Umgebungsobjekte einbeziehen
false
Zielfiltertyp
ETargetFilterType::OnlyPC
Minimale Zielanzahl
1
Maximale Zielanzahl
1
Wirker mitzählen
false
Vorlaufzeit des Reichweitenhinweises
0
Hinweis angeheftet
true
Hinweis am Zielort
false
Auswahlfarbe des Hinweises
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Fülltyp des Hinweises
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Hinweisstil
ESkillNoticeStyleType::None
Zielzustandstyp
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Unbekanntes Feld 3867908389
true
Riss-PvP-Modus
true

Effektplatz 1

Filter
18102912
Effektgruppe
18102912
Projektil
0
Reichweitentyp
ESkillEffectRangeType::Rectangle
Ziel erforderlich
false
Reichweitenwerte
0 · 0 · 0 · 0 · 6500 · 1400 · 440 · 0
Feindlich
true
Freundlich
false
Keine Beziehung
false
Umgebungsobjekte einbeziehen
false
Zielfiltertyp
ETargetFilterType::OnlyPC
Minimale Zielanzahl
100
Maximale Zielanzahl
100
Wirker mitzählen
false
Vorlaufzeit des Reichweitenhinweises
1000
Hinweis angeheftet
true
Hinweis am Zielort
false
Auswahlfarbe des Hinweises
ESkillRangeNoticeSelectColor::Red
Fülltyp des Hinweises
ESkillRangeNoticeFillType::HalfDivideLength
Hinweisstil
ESkillNoticeStyleType::Disassemble
Zielzustandstyp
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Unbekanntes Feld 3867908389
true
Riss-PvP-Modus
true

Statuseffekte

Versiegelte Clientquelle 5bbab7378d4a

Shown in Englisch
Effektplätze
2
Deklarierte Fertigkeitseffekte
8
Abnormale Zustände
4
  1. Zustand 18100410

    Zustandstyp
    EAbnormalEffectType::None

    Deklarierte Effekte

    • Effekt 181004101 · EAbnormalEffectType::Hold

    Eigenschaften

    • Body
  2. Lamenting Mark

    Zustandstyp
    EAbnormalEffectType::None
    Zusammenfassung
    Will be killed instantly if mark stacks Deals AoE Damage if killed while mark is applied
    Effekt
    Will be killed instantly if mark stacks Deals AoE Damage if killed while mark is applied

    Deklarierte Effekte

    • Effekt 181004211 · EAbnormalEffectType::Dot_NormalCalc

    • Effekt 181004212 · EAbnormalEffectType::StatChange

  3. Chill

    Zustandstyp
    EAbnormalEffectType::None
    Zusammenfassung
    Chill
    Effekt
    Stacks Chill, inflicts Frost on max stacks

    Deklarierte Effekte

    • Effekt 181004821 · EAbnormalEffectType::NoEffect

  4. Bittercold

    Zustandstyp
    EAbnormalEffectType::None
    Zusammenfassung
    Bittercold
    Effekt
    Significantly reduces Move Speed, limited action

    Deklarierte Effekte

    • Effekt 181004831 · EAbnormalEffectType::StatChange

    • Effekt 181004832 · EAbnormalEffectType::AdjustSecondaryStatMaxValue

    • Effekt 181004833 · EAbnormalEffectType::AdjustSecondaryStatMinValue

    • Effekt 181004834 · EAbnormalEffectType::BlockGlide

    • Effekt 181004835 · EAbnormalEffectType::BlockFlight

    • Effekt 181004836 · EAbnormalEffectType::BlockSprint

    • Effekt 181004837 · EAbnormalEffectType::BlockSkill

    • Effekt 181004838 · EAbnormalEffectType::BlockJump

Herkunft

Quelle: Spielclient · Zuverlässigkeit: 100%