Estadísticasstats del objeto desnudo
Ataque máx.
674
558 base + 116 refinado
Ataque mín.
562
446 base + 116 refinado
Ofensivas
- Ataque mín.
- 446
- Ataque máx.
- 558
- Precisión
- 150
- Golpe crítico
- 50
Defensivas
- Bloqueo
- 200
- Reducción de daño al parar (tasa)
- 2700
- Reducción de daño al parar (cantidad)
- 100.000
Otras stats
- Reducción de daño al bloquear (tasa)
- 4000
- Reducción de daño al bloquear (cantidad)
- 100.000
Solo se muestran las familias de stats presentes en este objeto. El bono de gema queda separado del total base.
Rango 7 de su categoría a +15
Entre 161 pares clasificados · ordenado según el Ataque máx. servido · los empates comparten rango
Rango vivo · se mueve con el refinado
- 1Espada escamada de Ludra#110220003731
Cargando
- 7Espada larga de rey dragón sombrío#110230024674
Cargando
- 7Espada larga de rey dragón sombrío#110230103674
Cargando
- 7Espada larga de Tribunus Akanesta ficha674
- 7Espada larga de Tribunus guardián674
Cargando
- 13Espada de Kromede iracunda#110230037616
Cargando
Perfil · normalizado sobre la categoría
- Ataque máx.674
- Ataque mín.562
- Reducción de daño al bloquear (tasa)4000
- Reducción de daño al parar (tasa)2700
valores normalizados sobre el máximo servido de la categoría (pares en su tope)
Sockets y manastonestirado por ejemplar
4 sockets
capacidad máxima · el número se tira por ejemplar
Ranura de Theostone
El número de sockets y las manastones varían de un ejemplar a otro. Para engarzar piedras, elegir tus substats y calcular tus stats reales, abre este objeto en My Aion, tu builder personal.
Haz evolucionar este objeto
Refinado, nivel a nivelcurva real servida
Tope alcanzable: +15. El refinado está garantizado hasta +10 en este objeto (probabilidades servidas). El coste acumulado (el Kinah nunca se devuelve al extraer) muestra la inversión real para alcanzar cada nivel.
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Soul Imprint4 substats aleatorias
Imprint
Refuerza hasta el 100 %
Tune
Cambia 1 opción · mismo grado
Reset
Vuelve a tirar todas las opciones (aleatorio)
Pool de substats posibles para esta ranura
- Velocidad de combate1063 a 1229
- Amplificación de daño595 a 691
- Prob. de golpes múltiples787 a 912
- Amplificación de daño de arma787 a 912
- Prob. de efecto de estado2100 a 2422
- Poderío21 a 31
- Puntería21 a 31
- Ataque36 a 48
- Golpe crítico56 a 71
- Ataque crítico78 a 97
- Ataque por la espalda78 a 97
- Front Attack78 a 97
- Precisión75 a 93
- Bloqueo45 a 59
- PM168 a 200
- PS337 a 395
Costes de Imprint
Los rolls son aleatorios por ejemplar. Modificar el Soul Imprint liga el objeto de forma permanente.
Modificadores avanzados
TheostoneEfecto al golpear
Este objeto lleva una ranura de Theostone. Las Theostones se activan al golpear con un 1 a 20 % de probabilidad según la piedra.
BreakthroughMás allá de +15
Reservado al grado Unique y superior, después de +15.
- Nivel 1
+0
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Nivel 2
Weapon_Unique_94_1
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Nivel 3
Weapon_Unique_94_2
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Nivel 4
Weapon_Unique_94_3
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Nivel 5
Weapon_Unique_94_4
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Nivel 6
Weapon_Unique_94_5
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Progresión del objetoDatos brutos del cliente
Transferencia
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 5
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 6
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 7
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 8
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 9
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 10
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 11
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 12
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 13
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 14
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 15
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 16
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 17
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 18
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 19
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 20
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Superación
- Nv
- 0
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 1
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Weapon_Abyss_Surpass_1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 2
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Weapon_Abyss_Surpass_2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 3
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Weapon_Abyss_Surpass_3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 4
- Éxito (Valor bruto)
- 0
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Weapon_Abyss_Surpass_4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grabado de alma
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Obtencióntasas servidas · ordenadas por tasa
Todas las puertas
Todo lo que declara el cliente del juego, por faceta · recuentos exactos, puertas clicables cuando el destino está servido.
Mercader5 puertas7 declaraciones
- Mercader501011153×3
- Mercadercoin_shop_abyss
- Mercadercoin_shop_arena
- Mercadercoin_shop_battlefield
- Mercadershop_D_Abyss_Equip_0004
Artesanía3 puertas13 declaraciones
- Estación de herrería2910003×3
Cargando
- Estación de herrería2910010×3
Cargando
- Receta121013030×7
Artesanía
Materiales
recetas 6tiendas 3
Casa de subastas · Este objeto se liga y no puede intercambiarse.
Descomposición
Al descomponerlo obtienes
Vía 1
- Puntos de Abismo×937.200
Cargando
Vía 2
- Piedra de mejora×87
Cargando
Vía 3
- Piedra de mejora×320 a ×82845
Cargando
3 vías de descomposición · cada una conserva su cantidad, nunca fusionadas
Se usa enenlaces reales de la malla
Apariencia, extracción y lore
- Este objeto no libera su apariencia al extraerlo.
- Devuelve las piedras de refinado (100 % equipo normal, ~70 % Abyss).
- Nunca devuelve el Kinah gastado.
- Nunca devuelve las manastones engarzadas ni la Theostone.
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