Estadísticasstats del objeto desnudo
Ataque máx.
770
545 base + 225 refinado
Ataque mín.
661
436 base + 225 refinado
Ofensivas
- Ataque mín.
- 436
- Ataque máx.
- 545
- Precisión
- 150
- Golpe crítico
- 50
Defensivas
- Bloqueo
- 200
- Reducción de daño al parar (tasa)
- 2700
- Reducción de daño al parar (cantidad)
- 100.000
Otras stats
- Reducción de daño al bloquear (tasa)
- 4000
- Reducción de daño al bloquear (cantidad)
- 100.000
Solo se muestran las familias de stats presentes en este objeto. El bono de gema queda separado del total base.
Rango 41 de su categoría a +15
Entre 230 pares clasificados · ordenado según el Ataque máx. servido · los empates comparten rango
Rango vivo · se mueve con el refinado
- 1[True] Splendent Genesis Dragon Lord Longsword#110220037Shown in the source language1225
Cargando
- 39Ludra's Scale Sword#110220014Shown in the source language845
Cargando
- 41Atiel Sword#110230129Shown in the source language770
Cargando
- 41Atiel Sword#110230130Shown in the source languageesta ficha770
- 41Splendent Crimson Dragon Lord Longsword#110230115Shown in the source language770
Cargando
- 41Splendent Crimson Dragon Lord Longsword#110230119Shown in the source language770
Cargando
Perfil · normalizado sobre la categoría
- Ataque máx.770
- Ataque mín.661
- Reducción de daño al bloquear (tasa)4000
- Reducción de daño al parar (tasa)2700
valores normalizados sobre el máximo servido de la categoría (pares en su tope)
Sockets y manastonestirado por ejemplar
4 sockets
capacidad máxima · el número se tira por ejemplar
Ranura de Theostone
El número de sockets y las manastones varían de un ejemplar a otro. Para engarzar piedras, elegir tus substats y calcular tus stats reales, abre este objeto en My Aion, tu builder personal.
Haz evolucionar este objeto
Refinado, nivel a nivelcurva real servida
Tope alcanzable: +15. El refinado está garantizado hasta +10 en este objeto (probabilidades servidas). El coste acumulado (el Kinah nunca se devuelve al extraer) muestra la inversión real para alcanzar cada nivel.
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Soul Imprint4 substats aleatorias
Imprint
Refuerza hasta el 100 %
Tune
Cambia 1 opción · mismo grado
Reset
Vuelve a tirar todas las opciones (aleatorio)
Pool de substats posibles para esta ranura
- Velocidad de combate1165 a 1347
- Amplificación de daño de arma1263 a 1459
- Prob. de efecto de estado1942 a 2240
- Amplificación de daño524 a 610
- Prob. de golpes múltiples825 a 956
- Poderío68 a 85
- Puntería68 a 85
- Ataque27 a 38
- Golpe crítico33 a 45
- Ataque crítico44 a 58
- Ataque por la espalda44 a 58
- Precisión59 a 75
- Bloqueo48 a 62
- PM129 a 155
- PS259 a 305
- Front Attack44 a 58
Costes de Imprint
Los rolls son aleatorios por ejemplar. Modificar el Soul Imprint liga el objeto de forma permanente.
Modificadores avanzados
TheostoneEfecto al golpear
Este objeto lleva una ranura de Theostone. Las Theostones se activan al golpear con un 1 a 20 % de probabilidad según la piedra.
BreakthroughMás allá de +15
Reservado al grado Unique y superior, después de +15.
- Nivel 1
+0
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Nivel 2
Weapon_Dungeon_Unique_1
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Nivel 3
Weapon_Dungeon_Unique_2
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Nivel 4
Weapon_Dungeon_Unique_3
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Nivel 5
Weapon_Dungeon_Unique_4
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Nivel 6
Weapon_Dungeon_Unique_5
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Progresión del objetoDatos brutos del cliente
Transferencia
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 5
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 6
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 7
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 8
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 9
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 10
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 11
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 12
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 13
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 14
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 15
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 16
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 17
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 18
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 19
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 20
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Superación
- Nv
- 0
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 1
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Weapon_Surpass_1
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 2
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Weapon_Surpass_2
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 3
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Weapon_Surpass_3
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 4
- Éxito (Valor bruto)
- 0
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Weapon_Surpass_4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grabado de alma
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Obtención
Todas las puertas
Todo lo que declara el cliente del juego, por faceta · recuentos exactos, puertas clicables cuando el destino está servido.
Mazmorra12 puertas22 declaraciones
- Mazmorrareward_BlasphemyLab_Hard×4
- Mazmorrareward_BlasphemyLab_Easy×3
- Mazmorrareward_BlasphemyLab_Normal×3
- Mazmorrareward_FrozenLament_Easy×2
- Mazmorrareward_FrozenLament_Hard×2
- Mazmorrareward_FrozenLament_Normal×2
- y 6 puertas más
Cofre1 puerta2 declaraciones
Paquete1 puerta4 declaraciones
- PaquetePKG_BLASPHEMYLAB_EQUIP_U×4
Otras versiones de este objeto
- Atiel SwordShown in the source languagetiene sus fuentes
Descomposición
Al descomponerlo obtienes
Vía 1
2 vías de descomposición · cada una conserva su cantidad, nunca fusionadas
Se usa enenlaces reales de la malla
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Potential Stone: Weapon [★] (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Potential Stone: Weapon [★] (Bound)Shown in the source language
Cargando
Apariencia, extracción y lore
- Este objeto no libera su apariencia al extraerlo.
- Devuelve las piedras de refinado (100 % equipo normal, ~70 % Abyss).
- Nunca devuelve el Kinah gastado.
- Nunca devuelve las manastones engarzadas ni la Theostone.