Estadísticasstats del objeto desnudo
Ataque máx.
233
189 base + 44 refinado
Ataque mín.
191
147 base + 44 refinado
Ofensivas
- Ataque mín.
- 147
- Ataque máx.
- 189
- Precisión
- 50
- Golpe crítico
- 200
Defensivas
- Bloqueo
- 50
- Reducción de daño al parar (tasa)
- 2400
- Reducción de daño al parar (cantidad)
- 100.000
Solo se muestran las familias de stats presentes en este objeto. El bono de gema queda separado del total base.
Rango 79 de su categoría a +15
Entre 159 pares clasificados · ordenado según el Ataque máx. servido · los empates comparten rango
Rango vivo · se mueve con el refinado
- 1Daga de rey dragón sabio brillante#110330045670
Cargando
- 77Daga de libertador237
Cargando
- 77Daga de peregrino237
Cargando
- 79Daga pacífica#110330010esta ficha233
- 79Daga pacífica#110330078233
Cargando
- 79Puñal de fantasía#110330006233
Cargando
Perfil · normalizado sobre la categoría
- Ataque máx.233
- Ataque mín.191
- Reducción de daño al parar (tasa)2400
valores normalizados sobre el máximo servido de la categoría (pares en su tope)
Sockets y manastonestirado por ejemplar
4 sockets
capacidad máxima · el número se tira por ejemplar
Ranura de Theostone
El número de sockets y las manastones varían de un ejemplar a otro. Para engarzar piedras, elegir tus substats y calcular tus stats reales, abre este objeto en My Aion, tu builder personal.
Haz evolucionar este objeto
Refinado, nivel a nivelcurva real servida
Tope alcanzable: +15. El refinado está garantizado hasta +10 en este objeto (probabilidades servidas). El coste acumulado (el Kinah nunca se devuelve al extraer) muestra la inversión real para alcanzar cada nivel.
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Soul Imprint4 substats aleatorias
Imprint
Refuerza hasta el 100 %
Tune
Cambia 1 opción · mismo grado
Reset
Vuelve a tirar todas las opciones (aleatorio)
Pool de substats posibles para esta ranura
- Velocidad de combate759 a 880
- Amplificación de daño425 a 496
- Prob. de golpes múltiples562 a 653
- Amplificación de daño de arma562 a 653
- Prob. de efecto de estado1500 a 1732
- Poderío15 a 24
- Puntería15 a 24
- Ataque26 a 37
- Golpe crítico40 a 53
- Ataque crítico56 a 71
- Ataque por la espalda56 a 71
- Front Attack56 a 71
- Precisión53 a 68
- Bloqueo32 a 44
- PM120 a 145
- PS241 a 284
Costes de Imprint
Los rolls son aleatorios por ejemplar. Modificar el Soul Imprint liga el objeto de forma permanente.
Modificadores avanzados
TheostoneEfecto al golpear
Este objeto lleva una ranura de Theostone. Las Theostones se activan al golpear con un 1 a 20 % de probabilidad según la piedra.
Progresión del objetoDatos brutos del cliente
Transferencia
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 5
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 6
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 7
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 8
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 9
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 10
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 11
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 12
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 13
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 14
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 15
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 16
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 17
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 18
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 19
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 20
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Superación
- Nv
- 0
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 1
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Weapon_Abyss_Surpass_1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 2
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Weapon_Abyss_Surpass_2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 3
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Weapon_Abyss_Surpass_3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 4
- Éxito (Valor bruto)
- 0
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Weapon_Abyss_Surpass_4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Obtencióntasas servidas · ordenadas por tasa
Todas las puertas
Todo lo que declara el cliente del juego, por faceta · recuentos exactos, puertas clicables cuando el destino está servido.
Monstruo4 puertas8 declaraciones
- Criatura2600681×2
- Criatura2600682×2
- Criatura2600683×2
- Criatura2600684×2
Paquete1 puerta
- PaquetePKG_EQUIP_WEAPON_A_U2_30A
Shown in the source language×1Abismocompuesta0,0298 %escala NCSoftVer el camino
- Tabla de recompensas
- Monstruo de origen
- Entrada de recompensa
- Paquete de botín
- Filtro de facción
- Paquete de botín
- Tabla del paquete
- El objeto
Producto de los pasos0,0298 %· precalculado en la ingesta, nunca estimado
Shown in the source language×1Abismocompuesta0,00448 %escala NCSoftVer el camino
- Tabla de recompensas
- Monstruo de origen
- Entrada de recompensa
- Paquete de botín
- Filtro de facción
- Paquete de botín
- Tabla del paquete
- El objeto
Producto de los pasos0,00448 %· precalculado en la ingesta, nunca estimado
Shown in the source language×1Abismocompuesta0,00448 %escala NCSoftVer el camino
- Tabla de recompensas
- Monstruo de origen
- Entrada de recompensa
- Paquete de botín
- Filtro de facción
- Paquete de botín
- Tabla del paquete
- El objeto
Producto de los pasos0,00448 %· precalculado en la ingesta, nunca estimado
Shown in the source language×1Abismocompuesta0,00448 %escala NCSoftVer el camino
- Tabla de recompensas
- Monstruo de origen
- Entrada de recompensa
- Paquete de botín
- Filtro de facción
- Paquete de botín
- Tabla del paquete
- El objeto
Producto de los pasos0,00448 %· precalculado en la ingesta, nunca estimado
Todas las fuentes conocidas por nuestros datos, ordenadas por tasa servida.
Valores brutos del cliente 1.0.41, sellados el 14 ago 2026, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. La escala 100.000.000 está probada por la publicación NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026, snapshot SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6. La alineación es parcial porque la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. escala NCSoft
Las 5366 rutas raw_overcap y los 307 CeilingItems siguen desconocidos; no se convierte ningún porcentaje.
Casa de subastas · Intercambiable antes de ligarse · precio de mercado no servido.
Descomposición
Al descomponerlo obtienes
Vía 1
- Piedra de mejora×50
Cargando
Vía 2
- Piedra de mejora×320 a ×47760
Cargando
2 vías de descomposición · cada una conserva su cantidad, nunca fusionadas
Se usa enenlaces reales de la malla
Apariencia, extracción y lore
- Este objeto no libera su apariencia al extraerlo.
- Devuelve las piedras de refinado (100 % equipo normal, ~70 % Abyss).
- Nunca devuelve el Kinah gastado.
- Nunca devuelve las manastones engarzadas ni la Theostone.
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