Estadísticasstats del objeto desnudo
Ataque máx.
1145
795 base + 350 refinado
Ataque mín.
982
632 base + 350 refinado
Ofensivas
- Ataque mín.
- 632
- Ataque máx.
- 795
- Precisión
- 200
- Golpe crítico
- 200
Defensivas
- Bloqueo
- 0
- Reducción de daño al parar (tasa)
- 2800
- Reducción de daño al parar (cantidad)
- 100.000
Solo se muestran las familias de stats presentes en este objeto. El bono de gema queda separado del total base.
Rango 5 de su categoría a +20
Entre 228 pares clasificados · ordenado según el Ataque máx. servido · los empates comparten rango
Rango vivo · se mueve con el refinado
- 1[True] Splendent Genesis Dragon Lord Bow#110420037Shown in the source language1203
Cargando
- 5[True] Nemesis Dragon Lord Bow#110420040Shown in the source language1145
Cargando
- 5Unbound Midnight Sun's Rimebow#110420043Shown in the source language1145
Cargando
- 5Unbound Midnight Sun's Rimebow#110420044Shown in the source languageesta ficha1145
- 11Splendent Genesis Dragon Lord Bow#110420019Shown in the source language1008
Cargando
- 11Splendent Genesis Dragon Lord Bow#110420027Shown in the source language1008
Cargando
Perfil · normalizado sobre la categoría
- Ataque máx.1145
- Ataque mín.982
- Reducción de daño al parar (tasa)2800
- Precisión200
valores normalizados sobre el máximo servido de la categoría (pares en su tope)
Sockets y manastonestirado por ejemplar
5 sockets
capacidad máxima · el número se tira por ejemplar
Ranura de Theostone
El número de sockets y las manastones varían de un ejemplar a otro. Para engarzar piedras, elegir tus substats y calcular tus stats reales, abre este objeto en My Aion, tu builder personal.
Haz evolucionar este objeto
Refinado, nivel a nivelcurva real servida
Tope alcanzable: +20. El refinado está garantizado hasta +10 en este objeto (probabilidades servidas). El coste acumulado (el Kinah nunca se devuelve al extraer) muestra la inversión real para alcanzar cada nivel.
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Soul Imprint4 substats aleatorias
Imprint
Refuerza hasta el 100 %
Tune
Cambia 1 opción · mismo grado
Reset
Vuelve a tirar todas las opciones (aleatorio)
Pool de substats posibles para esta ranura
- Velocidad de combate1683 a 1942
- Amplificación de daño de arma1823 a 2103
- Prob. de efecto de estado2805 a 3233
- Amplificación de daño757 a 878
- Prob. de golpes múltiples1192 a 1378
- Poderío99 a 121
- Puntería99 a 121
- Ataque39 a 52
- Golpe crítico46 a 60
- Ataque crítico63 a 79
- Ataque por la espalda63 a 79
- Precisión83 a 102
- Bloqueo70 a 88
- PM187 a 222
- PS374 a 437
- Front Attack63 a 79
Costes de Imprint
Los rolls son aleatorios por ejemplar. Modificar el Soul Imprint liga el objeto de forma permanente.
Modificadores avanzados
TheostoneEfecto al golpear
Este objeto lleva una ranura de Theostone. Las Theostones se activan al golpear con un 1 a 20 % de probabilidad según la piedra.
BreakthroughMás allá de +15
Reservado al grado Unique y superior, después de +15.
- Nivel 1
+0
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- Nivel 2
Weapon_Dungeon_Epic_1
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- Nivel 3
Weapon_Dungeon_Epic_2
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- Nivel 4
Weapon_Dungeon_Epic_3
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- Nivel 5
Weapon_Dungeon_Epic_4
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- Nivel 6
Weapon_Dungeon_Epic_5
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Progresión del objetoDatos brutos del cliente
Transferencia
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 5
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 6
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 7
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 8
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 9
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 10
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 11
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 12
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 13
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 14
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 15
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 16
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 17
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 18
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 19
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 20
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 20.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 30.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 50.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 50.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Superación
- Nv
- 0
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 1
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Weapon_Surpass_1
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 2
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Weapon_Surpass_2
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 3
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Weapon_Surpass_3
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 4
- Éxito (Valor bruto)
- 0
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Weapon_Surpass_4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grabado de alma
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Obtencióntasas servidas · ordenadas por tasa
Todas las puertas
Todo lo que declara el cliente del juego, por faceta · recuentos exactos, puertas clicables cuando el destino está servido.
Mazmorra2 puertas3 declaraciones
- Mazmorrareward_FrozenLament_Hard×2
- Mazmorra620025
Cofre1 puerta2 declaraciones
Artesanía4 puertas26 declaraciones
Paquete1 puerta
- PaquetePKG_FROZENLAMENT_HARD_RAID_EQUIP_E
Artesanía
Materiales
- Rampaging Fearsome Mind (Bound)×150
Cargando
- Rampaging Fearsome Aura: [True] Weapon (Bound)×16
Cargando
- Rampaging Fearsome Aura: Weapon (Bound)×8
Cargando
- Artisan's Ultimate Refining Stone×50
Cargando
- Maddened Wrathful Curse×100
Cargando
- Radiant Balaur's Essence (Bound)×40
Cargando
- Wrathful Belief×25
Cargando
- Wrathful Flame×25
Cargando
- Radiant Yggdrasil Log×50
Cargando
- Radiant Odyle×60
Cargando
- Transfer Stone: Weapon (Heroic) (Bound)×1
Cargando
Materiales
- Rampaging Fearsome Mind (Bound)×150
Cargando
- Rampaging Fearsome Aura: [True] Weapon (Bound)×16
Cargando
- Rampaging Fearsome Aura: Weapon (Bound)×8
Cargando
- Artisan's Ultimate Refining Stone×50
Cargando
- Maddened Wrathful Curse×100
Cargando
- Radiant Balaur's Essence (Bound)×40
Cargando
- Wrathful Belief×25
Cargando
- Wrathful Flame×25
Cargando
- Radiant Asvata Log×50
Cargando
- Radiant Odyle×60
Cargando
- Transfer Stone: Weapon (Heroic) (Bound)×1
Cargando
Otras versiones de este objeto
- Unbound Midnight Sun's RimebowShown in the source languagetiene sus fuentes
Descomposición
Al descomponerlo obtienes
Vía 2
2 vías de descomposición · cada una conserva su cantidad, nunca fusionadas
Se usa enenlaces reales de la malla
- Rampaging Fearsome Aura: [True] Weapon (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Potential Stone: Weapon [★] (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Rampaging Fearsome Aura: [True] Weapon (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Potential Stone: Weapon [★] (Bound)Shown in the source language
Cargando
Apariencia, extracción y lore
- Este objeto no libera su apariencia al extraerlo.
- Devuelve las piedras de refinado (100 % equipo normal, ~70 % Abyss).
- Nunca devuelve el Kinah gastado.
- Nunca devuelve las manastones engarzadas ni la Theostone.
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