Estadísticasstats del objeto desnudo
Ataque máx.
635
410 base + 225 refinado
Ataque mín.
596
371 base + 225 refinado
Ofensivas
- Ataque mín.
- 371
- Ataque máx.
- 410
- Precisión
- 100
- Golpe crítico
- 100
Defensivas
- Bloqueo
- 100
- Reducción de daño al parar (tasa)
- 2850
- Reducción de daño al parar (cantidad)
- 100.000
Otras stats
- Amplificación de daño PvP
- 1000
Solo se muestran las familias de stats presentes en este objeto. El bono de gema queda separado del total base.
Rango 93 de su categoría a +15
Entre 228 pares clasificados · ordenado según el Ataque máx. servido · los empates comparten rango
Rango vivo · se mueve con el refinado
- 1[True] Splendent Genesis Dragon Lord Fist#110920037Shown in the source language1269
Cargando
- 87White Dragon Lord Fist#110930095Shown in the source language640
Cargando
- 93Archon Centurion FistShown in the source language635
Cargando
- 93Guardian Centurion FistShown in the source languageesta ficha635
- 95Aulamus Fist#110930036Shown in the source language629
Cargando
- 95Aulamus Fist#110930050Shown in the source language629
Cargando
Perfil · normalizado sobre la categoría
- Ataque máx.635
- Ataque mín.596
- Reducción de daño al parar (tasa)2850
- Amplificación de daño PvP1000
valores normalizados sobre el máximo servido de la categoría (pares en su tope)
Sockets y manastonestirado por ejemplar
4 sockets
capacidad máxima · el número se tira por ejemplar
Ranura de Theostone
El número de sockets y las manastones varían de un ejemplar a otro. Para engarzar piedras, elegir tus substats y calcular tus stats reales, abre este objeto en My Aion, tu builder personal.
Haz evolucionar este objeto
Refinado, nivel a nivelcurva real servida
Tope alcanzable: +15. El refinado está garantizado hasta +10 en este objeto (probabilidades servidas). El coste acumulado (el Kinah nunca se devuelve al extraer) muestra la inversión real para alcanzar cada nivel.
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Soul Imprint4 substats aleatorias
Imprint
Refuerza hasta el 100 %
Tune
Cambia 1 opción · mismo grado
Reset
Vuelve a tirar todas las opciones (aleatorio)
Pool de substats posibles para esta ranura
- Velocidad de combate976 a 1129
- Amplificación de daño de arma1058 a 1224
- Prob. de efecto de estado1627 a 1878
- Amplificación de daño439 a 512
- Prob. de golpes múltiples691 a 802
- Poderío57 a 73
- Puntería57 a 73
- Ataque23 a 33
- Golpe crítico27 a 38
- Ataque crítico37 a 50
- Ataque por la espalda37 a 50
- Precisión49 a 63
- Bloqueo40 a 53
- PM108 a 131
- PS217 a 257
- Front Attack37 a 50
Costes de Imprint
Los rolls son aleatorios por ejemplar. Modificar el Soul Imprint liga el objeto de forma permanente.
Modificadores avanzados
TheostoneEfecto al golpear
Este objeto lleva una ranura de Theostone. Las Theostones se activan al golpear con un 1 a 20 % de probabilidad según la piedra.
BreakthroughMás allá de +15
Reservado al grado Unique y superior, después de +15.
- Nivel 1
+0
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Nivel 2
Weapon_Abyss_Unique_1
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Nivel 3
Weapon_Abyss_Unique_2
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Nivel 4
Weapon_Abyss_Unique_3
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Nivel 5
Weapon_Abyss_Unique_4
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Nivel 6
Weapon_Abyss_Unique_5
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Progresión del objetoDatos brutos del cliente
Transferencia
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 5
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 6
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 7
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 8
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 9
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 10
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 11
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 12
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 13
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 14
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 15
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 16
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 17
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 18
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 19
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 20
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Superación
- Nv
- 0
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 1
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Weapon_Abyss_Surpass_1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 2
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Weapon_Abyss_Surpass_2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 3
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Weapon_Abyss_Surpass_3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 4
- Éxito (Valor bruto)
- 0
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Weapon_Abyss_Surpass_4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grabado de alma
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Obtencióntasas servidas · ordenadas por tasa
Todas las puertas
Todo lo que declara el cliente del juego, por faceta · recuentos exactos, puertas clicables cuando el destino está servido.
Mercader5 puertas7 declaraciones
- Mercader601010019×3
- Mercadercoin_shop_abyss
- Mercadercoin_shop_arena
- Mercadercoin_shop_battlefield
- MercaderCoinShop_L_Abyss_Equip_0019
Artesanía3 puertas13 declaraciones
Artesanía
Materiales
- Abyss Points×350.000
Cargando
- Silver Medal of Merit×50
Cargando
Su apariencia existe como skin
Descomposición
Al descomponerlo obtienes
Vía 1
Vía 2
3 vías de descomposición · cada una conserva su cantidad, nunca fusionadas
Se usa enenlaces reales de la malla
Apariencia, extracción y lore
- Este objeto no libera su apariencia al extraerlo.
- Devuelve las piedras de refinado (100 % equipo normal, ~70 % Abyss).
- Nunca devuelve el Kinah gastado.
- Nunca devuelve las manastones engarzadas ni la Theostone.