Estadísticasstats del objeto desnudo
Defensa
553
324 base + 229 refinado
PS
220
138 base + 82 refinado
Otras stats
- Defensa
- 324
- PS
- 138
Solo se muestran las familias de stats presentes en este objeto. El bono de gema queda separado del total base.
Rango 48 de su categoría a +15
Entre 264 pares clasificados · ordenado según el Defensa servido · los empates comparten rango
Rango vivo · se mueve con el refinado
- 1Grebas de rey dragón sabio brillante#2102300401240
Cargando
- 48Grebas de Comandante de Lagta#210230073553
Cargando
- 48Grebas de Comandante de Lagta#210230104553
Cargando
- 48Grebas de Dartan#210230059esta ficha553
- 48Grebas de Dartan#210230099553
Cargando
- 48Grebas de dios ancestral caído#210230012553
Cargando
Sockets y manastonestirado por ejemplar
4 sockets
capacidad máxima · el número se tira por ejemplar
El número de sockets y las manastones varían de un ejemplar a otro. Para engarzar piedras, elegir tus substats y calcular tus stats reales, abre este objeto en My Aion, tu builder personal.
Haz evolucionar este objeto
Refinado, nivel a nivelcurva real servida
Tope alcanzable: +15. El refinado está garantizado hasta +10 en este objeto (probabilidades servidas). El coste acumulado (el Kinah nunca se devuelve al extraer) muestra la inversión real para alcanzar cada nivel.
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Soul Imprint4 substats aleatorias
Imprint
Refuerza hasta el 100 %
Tune
Cambia 1 opción · mismo grado
Reset
Vuelve a tirar todas las opciones (aleatorio)
Pool de substats posibles para esta ranura
- Damage Tolerance729 a 845
- Prob. de golpe perfecto334 a 391
- Aguante222 a 262
- Aumento de ataque148 a 177
- Smite Resist222 a 262
- Resistencia a efectos de estado477 a 556
- Multi-hit Resist334 a 391
- Destreza7 a 15
- Constitución11 a 20
- Voluntad8 a 16
- Ataque15 a 24
- Golpe crítico23 a 33
- Precisión31 a 43
- Defensa185 a 220
- Evasión18 a 28
- Defensa contra daño crítico190 a 226
- Defensa trasera190 a 226
- Front Defense190 a 226
- Resistencia a golpes críticos33 a 45
- Bloqueo19 a 29
- PM71 a 89
- PS143 a 171
- Regen. natural de PM17 a 27
- Regen. natural de PS33 a 45
Costes de Imprint
Los rolls son aleatorios por ejemplar. Modificar el Soul Imprint liga el objeto de forma permanente.
Progresión del objetoDatos brutos del cliente
Transferencia
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 5
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 6
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 7
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 8
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 9
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 10
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 11
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 12
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 13
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 14
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 15
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 16
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 17
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 18
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 19
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 20
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Superación
- Nv
- 0
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 1
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 2
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 3
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 4
- Éxito (Valor bruto)
- 0
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Obtencióntasas servidas · ordenadas por tasa
Todas las puertas
Todo lo que declara el cliente del juego, por faceta · recuentos exactos, puertas clicables cuando el destino está servido.
Monstruo2 puertas4 declaraciones
Paquete1 puerta2 declaraciones
- PaquetePKG_EQUIP_ARMOR_BOSS_ELITE_001_A_U2_45A×2
Silent Dartan
Shown in the source language×1compuesta8,06 %escala NCSoftVer el caminoCargando
- Tabla de recompensas
- Monstruo de origen
- Entrada de recompensa
- Paquete de botín
- Filtro de facción
- Paquete de botín
- Tabla del paquete
- El objeto
Producto de los pasos8,06 %· precalculado en la ingesta, nunca estimado
Silent Dartan
Shown in the source language×1compuesta8,06 %escala NCSoftVer el caminoCargando
- Tabla de recompensas
- Monstruo de origen
- Entrada de recompensa
- Paquete de botín
- Filtro de facción
- Paquete de botín
- Tabla del paquete
- El objeto
Producto de los pasos8,06 %· precalculado en la ingesta, nunca estimado
Todas las fuentes conocidas por nuestros datos, ordenadas por tasa servida.
Valores brutos del cliente 1.0.41, sellados el 14 ago 2026, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. La escala 100.000.000 está probada por la publicación NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026, snapshot SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6. La alineación es parcial porque la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. escala NCSoft
Las 5366 rutas raw_overcap y los 307 CeilingItems siguen desconocidos; no se convierte ningún porcentaje.
Casa de subastas · Intercambiable antes de ligarse · precio de mercado no servido.
Descomposición
Al descomponerlo obtienes
Vía 1
- Piedra de mejora×60
Cargando
Vía 2
- Piedra de mejora×320 a ×57240
Cargando
2 vías de descomposición · cada una conserva su cantidad, nunca fusionadas
Se usa enenlaces reales de la malla
Apariencia, extracción y lore
- Este objeto no libera su apariencia al extraerlo.
- Devuelve las piedras de refinado (100 % equipo normal, ~70 % Abyss).
- Nunca devuelve el Kinah gastado.
- Nunca devuelve las manastones engarzadas ni la Theostone.
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