Estadísticasstats del objeto desnudo
Defensa
698
248 base + 450 refinado
PS
442
142 base + 300 refinado
Otras stats
- Defensa
- 248
- PS
- 142
Solo se muestran las familias de stats presentes en este objeto. El bono de gema queda separado del total base.
Rango 69 de su categoría a +15
Entre 331 pares clasificados · ordenado según el Defensa servido · los empates comparten rango
Rango vivo · se mueve con el refinado
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Helm#210320019Shown in the source language1114
Cargando
- 69Minasara Helm#210330150Shown in the source language698
Cargando
- 69Salvation Helm#210330135Shown in the source language698
Cargando
- 69Salvation Helm#210330139Shown in the source languageesta ficha698
- 69Sarvakha Helm#210330147Shown in the source language698
Cargando
- 69Sarvakha Helm#210330151Shown in the source language698
Cargando
Sockets y manastonestirado por ejemplar
4 sockets
capacidad máxima · el número se tira por ejemplar
El número de sockets y las manastones varían de un ejemplar a otro. Para engarzar piedras, elegir tus substats y calcular tus stats reales, abre este objeto en My Aion, tu builder personal.
Haz evolucionar este objeto
Refinado, nivel a nivelcurva real servida
Tope alcanzable: +15. El refinado está garantizado hasta +10 en este objeto (probabilidades servidas). El coste acumulado (el Kinah nunca se devuelve al extraer) muestra la inversión real para alcanzar cada nivel.
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Soul Imprint4 substats aleatorias
Imprint
Refuerza hasta el 100 %
Tune
Cambia 1 opción · mismo grado
Reset
Vuelve a tirar todas las opciones (aleatorio)
Pool de substats posibles para esta ranura
- Curación recibida1478 a 1707
- Resistencia a efectos de estado420 a 490
- Castigo128 a 154
- Aguante320 a 375
- Aumento de ataque128 a 154
- Resistencia a golpes perfectos560 a 651
- Destreza17 a 27
- Constitución17 a 27
- Voluntad17 a 27
- Ataque10 a 19
- Golpe crítico12 a 21
- Precisión20 a 30
- Defensa75 a 93
- Evasión17 a 27
- Defensa contra daño crítico109 a 132
- Defensa trasera109 a 132
- Resistencia a golpes críticos15 a 24
- Bloqueo17 a 27
- PM45 a 59
- PS90 a 111
- Regen. natural de PM12 a 21
- Regen. natural de PS22 a 32
- Front Defense109 a 132
Costes de Imprint
Los rolls son aleatorios por ejemplar. Modificar el Soul Imprint liga el objeto de forma permanente.
Modificadores avanzados
BreakthroughMás allá de +15
Reservado al grado Unique y superior, después de +15.
- Nivel 1
+0
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Nivel 2
Armor_Dungeon_Unique_1
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Nivel 3
Armor_Dungeon_Unique_2
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Nivel 4
Armor_Dungeon_Unique_3
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Nivel 5
Armor_Dungeon_Unique_4
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Nivel 6
Armor_Dungeon_Unique_5
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Progresión del objetoDatos brutos del cliente
Transferencia
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 5
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 6
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 7
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 8
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 9
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 10
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 11
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 12
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 13
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 14
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 15
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 16
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 17
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 18
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 19
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 20
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grabado de alma
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Obtención
Todas las puertas
Todo lo que declara el cliente del juego, por faceta · recuentos exactos, puertas clicables cuando el destino está servido.
Cofre12 puertas48 declaraciones
- Verenom's Loot Chest (Bound)×4Shown in the source language
Cargando
- Vigor's Loot Chest (Bound)×4Shown in the source language
Cargando
- Zvein's Loot Chest (Bound)×4Shown in the source language
Cargando
- Mino's Loot Chest (Bound)×4Shown in the source language
Cargando
- Lamphus's Loot Chest (Bound)×4Shown in the source language
Cargando
- Egetis's Loot Chest (Bound)×4Shown in the source language
Cargando
- y 6 puertas más
Paquete1 puerta
- PaqueteBox_Package_FieldBoss_Eltenen_Unique_A_01
Otras versiones de este objeto
- Salvation HelmShown in the source languageninguna fuente en las tablas leídas
Descomposición
Al descomponerlo obtienes
Vía 1
2 vías de descomposición · cada una conserva su cantidad, nunca fusionadas
Se usa enenlaces reales de la malla
Apariencia, extracción y lore
- Este objeto no libera su apariencia al extraerlo.
- Devuelve las piedras de refinado (100 % equipo normal, ~70 % Abyss).
- Nunca devuelve el Kinah gastado.
- Nunca devuelve las manastones engarzadas ni la Theostone.
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