Estadísticasstats del objeto desnudo
Defensa
735
285 base + 450 refinado
PS
463
163 base + 300 refinado
Otras stats
- Defensa
- 285
- PS
- 163
Solo se muestran las familias de stats presentes en este objeto. El bono de gema queda separado del total base.
Rango 48 de su categoría a +15
Entre 333 pares clasificados · ordenado según el Defensa servido · los empates comparten rango
Rango vivo · se mueve con el refinado
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Pauldrons#210420019Shown in the source language1114
Cargando
- 44Demonic Dragon Lord Pauldrons#210430095Shown in the source language741
Cargando
- 44Demonic Dragon Lord Pauldrons#210430120Shown in the source language741
Cargando
- 48Durvati Pauldrons#210430092Shown in the source languageesta ficha735
- 48Durvati Pauldrons#210430093Shown in the source language735
Cargando
- 48Splendent Ebony Dragon Lord Pauldrons#210430041Shown in the source language735
Cargando
Sockets y manastonestirado por ejemplar
4 sockets
capacidad máxima · el número se tira por ejemplar
El número de sockets y las manastones varían de un ejemplar a otro. Para engarzar piedras, elegir tus substats y calcular tus stats reales, abre este objeto en My Aion, tu builder personal.
Haz evolucionar este objeto
Refinado, nivel a nivelcurva real servida
Tope alcanzable: +15. El refinado está garantizado hasta +10 en este objeto (probabilidades servidas). El coste acumulado (el Kinah nunca se devuelve al extraer) muestra la inversión real para alcanzar cada nivel.
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Soul Imprint4 substats aleatorias
Imprint
Refuerza hasta el 100 %
Tune
Cambia 1 opción · mismo grado
Reset
Vuelve a tirar todas las opciones (aleatorio)
Pool de substats posibles para esta ranura
- Critical Damage Boost1142 a 1320
- Resistencia a efectos de estado446 a 520
- Regeneración340 a 398
- Aguante340 a 398
- Defense increase204 a 242
- Endurance Penetration595 a 691
- Destreza18 a 28
- Constitución18 a 28
- Voluntad18 a 28
- Ataque10 a 19
- Golpe crítico12 a 21
- Precisión22 a 32
- Defensa80 a 99
- Evasión18 a 28
- Defensa contra daño crítico116 a 140
- Defensa trasera116 a 140
- Resistencia a golpes críticos16 a 25
- Bloqueo18 a 28
- PM48 a 62
- PS95 a 116
- Regen. natural de PM12 a 21
- Regen. natural de PS24 a 35
- Front Defense116 a 140
Costes de Imprint
Los rolls son aleatorios por ejemplar. Modificar el Soul Imprint liga el objeto de forma permanente.
Modificadores avanzados
BreakthroughMás allá de +15
Reservado al grado Unique y superior, después de +15.
- Nivel 1
+0
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Nivel 2
Armor_Dungeon_Unique_1
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Nivel 3
Armor_Dungeon_Unique_2
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Nivel 4
Armor_Dungeon_Unique_3
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Nivel 5
Armor_Dungeon_Unique_4
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Nivel 6
Armor_Dungeon_Unique_5
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Progresión del objetoDatos brutos del cliente
Transferencia
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 5
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 6
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 7
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 8
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 9
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 10
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 11
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 12
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 13
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 14
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 15
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 16
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 17
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 18
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 19
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 20
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Superación
- Nv
- 0
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 1
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Armor_Surpass_1
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 2
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Armor_Surpass_2
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 3
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Armor_Surpass_3
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 4
- Éxito (Valor bruto)
- 0
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Armor_Surpass_4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grabado de alma
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Obtencióntasas servidas · ordenadas por tasa
Todas las puertas
Todo lo que declara el cliente del juego, por faceta · recuentos exactos, puertas clicables cuando el destino está servido.
Monstruo4 puertas
Paquete1 puerta3 declaraciones
- PaquetePKG_DEADDRAMATANEST_EASY_EQUIP_U_BOSS_DROP×3
Terminator Bargott
Shown in the source language×1compuesta0,435 %escala NCSoftVer el caminoCargando
- Tabla de recompensas
- Monstruo de origen
- Entrada de recompensa
- Paquete de botín
- Filtro de facción
- Paquete de botín
- Tabla del paquete
- El objeto
Producto de los pasos0,435 %· precalculado en la ingesta, nunca estimado
Decaying Durvati
Shown in the source language×1compuesta0,113 %escala NCSoftVer el caminoCargando
- Tabla de recompensas
- Monstruo de origen
- Entrada de recompensa
- Paquete de botín
- Filtro de facción
- Paquete de botín
- Tabla del paquete
- El objeto
Producto de los pasos0,113 %· precalculado en la ingesta, nunca estimado
Decaying Durvati
Shown in the source language×1compuesta0,113 %escala NCSoftVer el caminoCargando
- Tabla de recompensas
- Monstruo de origen
- Entrada de recompensa
- Paquete de botín
- Filtro de facción
- Paquete de botín
- Tabla del paquete
- El objeto
Producto de los pasos0,113 %· precalculado en la ingesta, nunca estimado
Decaying Durvati
Shown in the source language×1compuesta0,0226 %escala NCSoftVer el caminoCargando
- Tabla de recompensas
- Monstruo de origen
- Entrada de recompensa
- Paquete de botín
- Filtro de facción
- Paquete de botín
- Tabla del paquete
- El objeto
Producto de los pasos0,0226 %· precalculado en la ingesta, nunca estimado
Todas las fuentes conocidas por nuestros datos, ordenadas por tasa servida.
Valores brutos del cliente 1.0.41, sellados el 14 ago 2026, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. La escala 100.000.000 está probada por la publicación NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026, snapshot SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6. La alineación es parcial porque la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. escala NCSoft
Las 5366 rutas raw_overcap y los 307 CeilingItems siguen desconocidos; no se convierte ningún porcentaje.
Dónde farmear
- Dying Dramata's Nest3 fuentes localizadashasta 0,113 %
- Corroded Decontamination Facility1 fuente localizadahasta 0,435 %
Otras versiones de este objeto
- Durvati PauldronsShown in the source languageligadatiene sus fuentes
Su apariencia existe como skin
Casa de subastas · Intercambiable antes de ligarse · precio de mercado no servido.
Descomposición
Al descomponerlo obtienes
Vía 1
2 vías de descomposición · cada una conserva su cantidad, nunca fusionadas
Se usa enenlaces reales de la malla
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Celestial Dragon Lord Core: Armor (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Potential Stone: Armor [★★★★] (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Demonic Dragon Lord Core: Armor (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Potential Stone: Armor [★★★★] (Bound)Shown in the source language
Cargando
Apariencia, extracción y lore
- Este objeto no libera su apariencia al extraerlo.
- Devuelve las piedras de refinado (100 % equipo normal, ~70 % Abyss).
- Nunca devuelve el Kinah gastado.
- Nunca devuelve las manastones engarzadas ni la Theostone.
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