Estadísticasstats del objeto desnudo
Defensa
759
309 base + 450 refinado
PS
477
177 base + 300 refinado
Otras stats
- Defensa
- 309
- PS
- 177
Solo se muestran las familias de stats presentes en este objeto. El bono de gema queda separado del total base.
Rango 37 de su categoría a +15
Entre 333 pares clasificados · ordenado según el Defensa servido · los empates comparten rango
Rango vivo · se mueve con el refinado
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Pauldrons#210420019Shown in the source language1114
Cargando
- 37Awakened Alturadon Pauldrons#210430123Shown in the source language759
Cargando
- 37Awakened Alturadon Pauldrons#210430124Shown in the source language759
Cargando
- 37Soaring Daeva PauldronsShown in the source languageesta ficha759
- 37Splendent Celestial Dragon Lord Pauldrons#210430096Shown in the source language759
Cargando
- 37Splendent Celestial Dragon Lord Pauldrons#210430121Shown in the source language759
Cargando
Sockets y manastonestirado por ejemplar
4 sockets
capacidad máxima · el número se tira por ejemplar
El número de sockets y las manastones varían de un ejemplar a otro. Para engarzar piedras, elegir tus substats y calcular tus stats reales, abre este objeto en My Aion, tu builder personal.
Haz evolucionar este objeto
Refinado, nivel a nivelcurva real servida
Tope alcanzable: +15. El refinado está garantizado hasta +10 en este objeto (probabilidades servidas). El coste acumulado (el Kinah nunca se devuelve al extraer) muestra la inversión real para alcanzar cada nivel.
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Soul Imprint4 substats aleatorias
Imprint
Refuerza hasta el 100 %
Tune
Cambia 1 opción · mismo grado
Reset
Vuelve a tirar todas las opciones (aleatorio)
Pool de substats posibles para esta ranura
- Critical Damage Boost1210 a 1399
- Resistencia a efectos de estado472 a 550
- Regeneración360 a 421
- Aguante360 a 421
- Defense increase216 a 255
- Endurance Penetration630 a 732
- Destreza19 a 29
- Constitución19 a 29
- Voluntad19 a 29
- Ataque11 a 20
- Golpe crítico13 a 22
- Precisión23 a 33
- Defensa84 a 104
- Evasión19 a 29
- Defensa contra daño crítico123 a 148
- Defensa trasera123 a 148
- Resistencia a golpes críticos17 a 27
- Bloqueo19 a 29
- PM50 a 65
- PS101 a 123
- Regen. natural de PM13 a 22
- Regen. natural de PS25 a 36
- Front Defense123 a 148
Costes de Imprint
Los rolls son aleatorios por ejemplar. Modificar el Soul Imprint liga el objeto de forma permanente.
Modificadores avanzados
BreakthroughMás allá de +15
Reservado al grado Unique y superior, después de +15.
- Nivel 1
+0
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Nivel 2
Armor_Dungeon_Unique_1
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Nivel 3
Armor_Dungeon_Unique_2
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Nivel 4
Armor_Dungeon_Unique_3
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Nivel 5
Armor_Dungeon_Unique_4
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Nivel 6
Armor_Dungeon_Unique_5
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Progresión del objetoDatos brutos del cliente
Transferencia
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 5
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 6
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 7
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 8
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 9
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 10
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 11
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 12
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 13
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 14
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 15
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 16
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 17
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 18
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 19
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 20
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Superación
- Nv
- 0
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 1
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Armor_Surpass_1
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 2
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Armor_Surpass_2
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 3
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Armor_Surpass_3
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 4
- Éxito (Valor bruto)
- 0
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- Armor_Surpass_4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grabado de alma
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Obtención
Todas las puertas
Todo lo que declara el cliente del juego, por faceta · recuentos exactos, puertas clicables cuando el destino está servido.
Cofre1 puerta2 declaraciones
Su apariencia existe como skin
Descomposición
Al descomponerlo obtienes
Vía 1
2 vías de descomposición · cada una conserva su cantidad, nunca fusionadas
Se usa enenlaces reales de la malla
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Potential Stone: Armor [★★★★★] (Bound)Shown in the source language
Cargando
- Potential Stone: Armor [★★★★★] (Bound)Shown in the source language
Cargando
Apariencia, extracción y lore
- Este objeto no libera su apariencia al extraerlo.
- Devuelve las piedras de refinado (100 % equipo normal, ~70 % Abyss).
- Nunca devuelve el Kinah gastado.
- Nunca devuelve las manastones engarzadas ni la Theostone.