Estadísticasstats del objeto desnudo
Defensa
1016
316 base + 700 refinado
PS
581
181 base + 400 refinado
Otras stats
- Defensa
- 316
- PS
- 181
- Tolerancia al daño PvE
- 250
Solo se muestran las familias de stats presentes en este objeto. El bono de gema queda separado del total base.
Rango 5 de su categoría a +20
Entre 333 pares clasificados · ordenado según el Defensa servido · los empates comparten rango
Rango vivo · se mueve con el refinado
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Gloves#210520019Shown in the source language1031
Cargando
- 5Lava Heart Gloves#210520030Shown in the source language1016
Cargando
- 5Nemesis Dragon Lord Gloves#210520018Shown in the source language1016
Cargando
- 5Nemesis Dragon Lord Gloves#210520026Shown in the source languageesta ficha1016
- 13Splendent Horned Dragon Lord Gloves#210520007Shown in the source language982
Cargando
- 13Splendent Horned Dragon Lord Gloves#210520024Shown in the source language982
Cargando
Perfil · normalizado sobre la categoría
- Defensa1016
- PS581
- Tolerancia al daño PvE250
valores normalizados sobre el máximo servido de la categoría (pares en su tope)
Sockets y manastonestirado por ejemplar
5 sockets
capacidad máxima · el número se tira por ejemplar
El número de sockets y las manastones varían de un ejemplar a otro. Para engarzar piedras, elegir tus substats y calcular tus stats reales, abre este objeto en My Aion, tu builder personal.
Haz evolucionar este objeto
Refinado, nivel a nivelcurva real servida
Tope alcanzable: +20. El refinado está garantizado hasta +10 en este objeto (probabilidades servidas). El coste acumulado (el Kinah nunca se devuelve al extraer) muestra la inversión real para alcanzar cada nivel.
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Soul Imprint6 substats aleatorias
Imprint
Refuerza hasta el 100 %
Tune
Cambia 1 opción · mismo grado
Reset
Vuelve a tirar todas las opciones (aleatorio)
Pool de substats posibles para esta ranura
- Velocidad de combate918 a 1063
- Resistencia a efectos de estado558 a 649
- Prob. de golpe perfecto500 a 582
- Regeneración500 a 582
- Defense increase300 a 352
- Endurance Penetration900 a 1042
- Destreza22 a 32
- Constitución22 a 32
- Voluntad22 a 32
- Ataque13 a 22
- Golpe crítico15 a 24
- Precisión27 a 38
- Defensa99 a 121
- Evasión22 a 32
- Defensa contra daño crítico145 a 174
- Defensa trasera145 a 174
- Resistencia a golpes críticos20 a 30
- Bloqueo22 a 32
- PM60 a 76
- PS119 a 144
- Regen. natural de PM15 a 24
- Regen. natural de PS30 a 42
- Front Defense145 a 174
Costes de Imprint
Los rolls son aleatorios por ejemplar. Modificar el Soul Imprint liga el objeto de forma permanente.
Modificadores avanzados
BreakthroughMás allá de +15
Reservado al grado Unique y superior, después de +15.
- Nivel 1
+0
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- Nivel 2
Armor_Craft_Epic_1
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- Nivel 3
Armor_Craft_Epic_2
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- Nivel 4
Armor_Craft_Epic_3
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- Nivel 5
Armor_Craft_Epic_4
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- Nivel 6
Armor_Craft_Epic_5
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Progresión del objetoDatos brutos del cliente
Transferencia
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 5
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 6
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 7
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 8
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 9
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 10
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 11
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 12
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 13
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 14
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 15
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 16
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 17
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 18
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 19
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 20
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 20.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 30.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 50.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 50.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grabado de alma
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Obtencióntasas servidas · ordenadas por tasa
Todas las puertas
Todo lo que declara el cliente del juego, por faceta · recuentos exactos, puertas clicables cuando el destino está servido.
Artesanía3 puertas13 declaraciones
Artesanía
Materiales
- Rampaging Fearsome Mind (Bound)×45
Cargando
- Rampaging Fearsome Aura: Armor (Bound)×16
Cargando
- Artisan's Ultimate Refining Stone×7
Cargando
- Radiant Orichalcum Ore×13
Cargando
- Radiant Odyle×13
Cargando
Otras versiones de este objeto
- Nemesis Dragon Lord GlovesShown in the source languagetiene sus fuentes
Descomposición
Al descomponerlo obtienes
Vía 2
2 vías de descomposición · cada una conserva su cantidad, nunca fusionadas
Se usa enenlaces reales de la malla
Apariencia, extracción y lore
- Este objeto no libera su apariencia al extraerlo.
- Devuelve las piedras de refinado (100 % equipo normal, ~70 % Abyss).
- Nunca devuelve el Kinah gastado.
- Nunca devuelve las manastones engarzadas ni la Theostone.