Estadísticasstats del objeto desnudo
Defensa
702
252 base + 450 refinado
PS
444
144 base + 300 refinado
Otras stats
- Defensa
- 252
- PS
- 144
- Tolerancia al daño PvE
- 250
Solo se muestran las familias de stats presentes en este objeto. El bono de gema queda separado del total base.
Rango 33 de su categoría a +15
Entre 333 pares clasificados · ordenado según el Defensa servido · los empates comparten rango
Rango vivo · se mueve con el refinado
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Gloves#210520019Shown in the source language1031
Cargando
- 27Splendent Obsidian Dragon Lord Gloves#210530131Shown in the source language717
Cargando
- 33Crimson Dragon Lord Gloves#210530126Shown in the source language702
Cargando
- 33Crimson Dragon Lord Gloves#210530130Shown in the source languageesta ficha702
- 33Obsidian Dragon Lord Gloves#210530125Shown in the source language702
Cargando
- 33Obsidian Dragon Lord Gloves#210530129Shown in the source language702
Cargando
Perfil · normalizado sobre la categoría
- Defensa702
- PS444
- Tolerancia al daño PvE250
valores normalizados sobre el máximo servido de la categoría (pares en su tope)
Sockets y manastonestirado por ejemplar
4 sockets
capacidad máxima · el número se tira por ejemplar
El número de sockets y las manastones varían de un ejemplar a otro. Para engarzar piedras, elegir tus substats y calcular tus stats reales, abre este objeto en My Aion, tu builder personal.
Haz evolucionar este objeto
Refinado, nivel a nivelcurva real servida
Tope alcanzable: +15. El refinado está garantizado hasta +10 en este objeto (probabilidades servidas). El coste acumulado (el Kinah nunca se devuelve al extraer) muestra la inversión real para alcanzar cada nivel.
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Soul Imprint5 substats aleatorias
Imprint
Refuerza hasta el 100 %
Tune
Cambia 1 opción · mismo grado
Reset
Vuelve a tirar todas las opciones (aleatorio)
Pool de substats posibles para esta ranura
- Velocidad de combate680 a 789
- Resistencia a efectos de estado413 a 482
- Prob. de golpe perfecto360 a 421
- Regeneración360 a 421
- Defense increase216 a 255
- Endurance Penetration630 a 732
- Destreza16 a 25
- Constitución16 a 25
- Voluntad16 a 25
- Ataque9 a 17
- Golpe crítico11 a 20
- Precisión20 a 30
- Defensa74 a 92
- Evasión16 a 25
- Defensa contra daño crítico108 a 131
- Defensa trasera108 a 131
- Resistencia a golpes críticos14 a 23
- Bloqueo16 a 25
- PM44 a 58
- PS88 a 108
- Regen. natural de PM11 a 20
- Regen. natural de PS22 a 32
- Front Defense108 a 131
Costes de Imprint
Los rolls son aleatorios por ejemplar. Modificar el Soul Imprint liga el objeto de forma permanente.
Modificadores avanzados
BreakthroughMás allá de +15
Reservado al grado Unique y superior, después de +15.
- Nivel 1
+0
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Nivel 2
Armor_Craft_Unique_1
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Nivel 3
Armor_Craft_Unique_2
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Nivel 4
Armor_Craft_Unique_3
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Nivel 5
Armor_Craft_Unique_4
Materiales
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Nivel 6
Armor_Craft_Unique_5
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Progresión del objetoDatos brutos del cliente
Transferencia
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 5
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 6
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 7
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 8
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 9
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 10
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 11
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 12
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 13
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 14
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 15
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 16
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 17
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 18
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 19
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Cantidad de transferencias
- 20
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grabado de alma
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Coste del nivel
- 1.000.000
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Obtencióntasas servidas · ordenadas por tasa
Todas las puertas
Todo lo que declara el cliente del juego, por faceta · recuentos exactos, puertas clicables cuando el destino está servido.
Artesanía5 puertas15 declaraciones
- Crimson Dragon Lord Gloves422053010×7Shown in the source language
Cargando
- Armorsmithing Table2910004×3Shown in the source language
Cargando
- Armorsmithing Table2910011×3Shown in the source language
Cargando
- Crimson Dragon Lord Gloves422053018Shown in the source language
Cargando
- Crimson Dragon Lord Gloves422053027Shown in the source language
Cargando
Artesanía
Materiales
- Crimson Dragon Lord Core: Armor (Bound)×5
Cargando
- Artisan's Ultimate Refining Stone×11
Cargando
- Tanned Precise Balaur Leather×24
Cargando
- Wrathful Wish×2
Cargando
- Wrathful Sublimation×2
Cargando
- Wrathful Belief×6
Cargando
- Wrathful Flame×6
Cargando
- Radiant Orichalcum Ore×26
Cargando
- Radiant Odyle×15
Cargando
Materiales
- Crafting Transfer Stone: Armor (Unique) (Bound)×1
Cargando
- Artisan's Ultimate Refining Stone×4
Cargando
- Tanned Precise Balaur Leather×24
Cargando
- Wrathful Belief×6
Cargando
- Wrathful Flame×6
Cargando
- Radiant Orichalcum Ore×9
Cargando
- Radiant Odyle×5
Cargando
Materiales
- Kina (All)×1
Cargando
- Artisan's Ultimate Refining Stone×4
Cargando
- Tanned Precise Balaur Leather×24
Cargando
- Wrathful Belief×6
Cargando
- Wrathful Flame×6
Cargando
- Radiant Orichalcum Ore×9
Cargando
- Radiant Odyle×5
Cargando
Otras versiones de este objeto
- Crimson Dragon Lord GlovesShown in the source languageintercambiabletiene sus fuentes
recetas 6
Casa de subastas · Este objeto se liga y no puede intercambiarse.
Descomposición
Al descomponerlo obtienes
Vía 1
2 vías de descomposición · cada una conserva su cantidad, nunca fusionadas
Se usa enenlaces reales de la malla
Apariencia, extracción y lore
- Este objeto no libera su apariencia al extraerlo.
- Devuelve las piedras de refinado (100 % equipo normal, ~70 % Abyss).
- Nunca devuelve el Kinah gastado.
- Nunca devuelve las manastones engarzadas ni la Theostone.