Alcance y objetivos

Sello del cliente 116ef2135071

Ranura de efecto 0

Filtro
15050501
Grupo de efectos
15050501
Proyectil
0
Tipo de alcance
ESkillEffectRangeType::Circle
Objetivo necesario
false
Valores de alcance
0 · 0 · 0 · 0 · 2500 · 350
Enemigo
true
Aliado
false
Sin relación
false
Incluye objetos del entorno
false
Tipo de filtro de objetivo
ETargetFilterType::None
Objetivos mínimos
20
Objetivos máximos
20
Incluye al lanzador
false
Antelación del aviso de alcance
0
Aviso vinculado
true
Aviso en la ubicación del objetivo
false
Color de selección del aviso
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Tipo de relleno del aviso
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Estilo del aviso
ESkillNoticeStyleType::None
Tipo de alteración objetivo
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Campo desconocido 3867908389
true
Modo JcJ de grieta
true

Ranura de efecto 1

Filtro
15050502
Grupo de efectos
15050502
Proyectil
0
Tipo de alcance
ESkillEffectRangeType::Circle
Objetivo necesario
false
Valores de alcance
0 · 0 · 0 · 0 · 500 · 350
Enemigo
true
Aliado
false
Sin relación
false
Incluye objetos del entorno
false
Tipo de filtro de objetivo
ETargetFilterType::None
Objetivos mínimos
20
Objetivos máximos
20
Incluye al lanzador
false
Antelación del aviso de alcance
800
Aviso vinculado
true
Aviso en la ubicación del objetivo
false
Color de selección del aviso
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Tipo de relleno del aviso
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Estilo del aviso
ESkillNoticeStyleType::None
Tipo de alteración objetivo
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Campo desconocido 3867908389
true
Modo JcJ de grieta
true

Ranura de efecto 2

Filtro
15050503
Grupo de efectos
15050503
Proyectil
0
Tipo de alcance
ESkillEffectRangeType::Ring
Objetivo necesario
false
Valores de alcance
0 · 0 · 0 · 0 · 900 · 500 · 250
Enemigo
true
Aliado
false
Sin relación
false
Incluye objetos del entorno
false
Tipo de filtro de objetivo
ETargetFilterType::None
Objetivos mínimos
20
Objetivos máximos
20
Incluye al lanzador
false
Antelación del aviso de alcance
800
Aviso vinculado
true
Aviso en la ubicación del objetivo
false
Color de selección del aviso
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Tipo de relleno del aviso
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Estilo del aviso
ESkillNoticeStyleType::None
Tipo de alteración objetivo
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Campo desconocido 3867908389
true
Modo JcJ de grieta
true

Ranura de efecto 3

Filtro
15050504
Grupo de efectos
15050504
Proyectil
0
Tipo de alcance
ESkillEffectRangeType::Ring
Objetivo necesario
false
Valores de alcance
0 · 0 · 0 · 0 · 1300 · 900 · 250
Enemigo
true
Aliado
false
Sin relación
false
Incluye objetos del entorno
false
Tipo de filtro de objetivo
ETargetFilterType::None
Objetivos mínimos
20
Objetivos máximos
20
Incluye al lanzador
false
Antelación del aviso de alcance
800
Aviso vinculado
true
Aviso en la ubicación del objetivo
false
Color de selección del aviso
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Tipo de relleno del aviso
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Estilo del aviso
ESkillNoticeStyleType::None
Tipo de alteración objetivo
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Campo desconocido 3867908389
true
Modo JcJ de grieta
true

Efectos de estado

Fuente del cliente sellada 56bc2158488b

Shown in inglés
Ranuras de efecto
1
Efectos de habilidad declarados
1
Estados anómalos
1
  1. Yank

    Tipo de estado
    EAbnormalEffectType::None
    Resumen
    Yank

    Efectos declarados

    • Efecto 180402011 · EAbnormalEffectType::Move_CannotUseSkill

Client values (KR 107)

Client KR build 107 · seal fb0fb1f4ea54 · Rank family 1505050 · 1 rank

Type
Active
Grade
Common
Combat skill
Yes
Damage type
Physic
Disposition
Negative
Target process
Self
Casting time
0
Cooldown
1000
Minimum cooldown
0
Shared cooldown group
1.505.050
MP cost
0
HP cost
0
AP cost
0
DP cost
0
FP cost
0
SP cost
0
Item cost (item id)
0
Item cost (count)
0
Seal stones consumed
0
Use condition value
0
Range
450
Height range
0
Maximum level
1
Basic skill
Yes
Stigma skill
No

Effects

Slot 0 · effect group 15050501

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Abnormal_True200 · 200 · 18040201 · 1 · 10000 · 200 · -100ShowExceptMiss

Slot 1 · effect group 15050502

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Damage0 · 0 · 19000 · 21000 · 100Show

Slot 2 · effect group 15050503

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Damage0 · 0 · 19000 · 21000 · 100Show

Slot 3 · effect group 15050504

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Damage0 · 0 · 19000 · 21000 · 100Show

Procedencia

Fuente: cliente del juego · confianza: 100%