Alcance y objetivos

Sello del cliente 116ef2135071

Ranura de efecto 0

Filtro
16102201
Grupo de efectos
16102201
Proyectil
0
Tipo de alcance
ESkillEffectRangeType::Self
Objetivo necesario
false
Valores de alcance
0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
Enemigo
true
Aliado
false
Sin relación
false
Incluye objetos del entorno
false
Tipo de filtro de objetivo
ETargetFilterType::None
Objetivos mínimos
1
Objetivos máximos
1
Incluye al lanzador
false
Antelación del aviso de alcance
2000
Aviso vinculado
true
Aviso en la ubicación del objetivo
false
Color de selección del aviso
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Tipo de relleno del aviso
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Estilo del aviso
ESkillNoticeStyleType::None
Tipo de alteración objetivo
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Campo desconocido 3867908389
true
Modo JcJ de grieta
true

Ranura de efecto 1

Filtro
16102202
Grupo de efectos
16102202
Proyectil
16102202
Tipo de alcance
ESkillEffectRangeType::Single
Objetivo necesario
false
Valores de alcance
0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
Enemigo
true
Aliado
false
Sin relación
false
Incluye objetos del entorno
false
Tipo de filtro de objetivo
ETargetFilterType::None
Objetivos mínimos
1
Objetivos máximos
1
Incluye al lanzador
false
Antelación del aviso de alcance
0
Aviso vinculado
true
Aviso en la ubicación del objetivo
false
Color de selección del aviso
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Tipo de relleno del aviso
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Estilo del aviso
ESkillNoticeStyleType::None
Tipo de alteración objetivo
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Campo desconocido 3867908389
true
Modo JcJ de grieta
true

Ranura de efecto 2

Filtro
16102203
Grupo de efectos
16102203
Proyectil
0
Tipo de alcance
ESkillEffectRangeType::Arc
Objetivo necesario
false
Valores de alcance
0 · 0 · 0 · 0 · 800 · 300 · 400
Enemigo
true
Aliado
false
Sin relación
false
Incluye objetos del entorno
false
Tipo de filtro de objetivo
ETargetFilterType::None
Objetivos mínimos
100
Objetivos máximos
100
Incluye al lanzador
false
Antelación del aviso de alcance
0
Aviso vinculado
true
Aviso en la ubicación del objetivo
false
Color de selección del aviso
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Tipo de relleno del aviso
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Estilo del aviso
ESkillNoticeStyleType::None
Tipo de alteración objetivo
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Campo desconocido 3867908389
true
Modo JcJ de grieta
true

Efectos de estado

Fuente del cliente sellada 56bc2158488b

Shown in inglés
Ranuras de efecto
3
Efectos de habilidad declarados
3
Estados anómalos
2
  1. Estado 12000071

    Tipo de estado
    EAbnormalEffectType::None

    Efectos declarados

    • Efecto 120000711 · EAbnormalEffectType::IgnoreCollision

  2. Poison

    Tipo de estado
    EAbnormalEffectType::None
    Resumen
    Deals Poison Damage for a fixed duration
    Efecto
    Poison Damage for a fixed duration

    Efectos declarados

    • Efecto 120005801 · EAbnormalEffectType::Dot_TargetMaxHP

Client values (KR 107)

Client KR build 107 · seal fb0fb1f4ea54 · Rank family 1610220 · 1 rank

Type
Active
Grade
Common
Combat skill
Yes
Damage type
Physic
Disposition
Negative
Target process
MainTarget
Casting time
1500
Cooldown
30.000
Minimum cooldown
0
Shared cooldown group
1.610.220
MP cost
0
HP cost
0
AP cost
0
DP cost
0
FP cost
0
SP cost
0
Item cost (item id)
0
Item cost (count)
0
Seal stones consumed
0
Use condition value
0
Range
3000
Height range
500
Maximum level
1
Basic skill
No
Stigma skill
No

Effects

Slot 0 · effect group 16102201

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Pre_Cast_Teleport_CasterTargetLocation_CasterToTargetDirection · 100 · 180 · 20000Show
Abnormal_True2000 · 2000 · 12000071 · 1 · 10000 · 2000 · -100ShowExceptMiss

Slot 1 · effect group 16102202

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Damage0 · 0 · 11000 · 13000 · 100Show
Abnormal_True20000 · 20000 · 12000580 · 1 · 10000 · 20000 · -100ShowExceptMiss

Slot 2 · effect group 16102203

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Damage0 · 0 · 11000 · 13000 · 100Show
Abnormal_True20000 · 20000 · 12000580 · 1 · 10000 · 20000 · -100ShowExceptMiss

Procedencia

Fuente: cliente del juego · confianza: 100%