Alcance y objetivos

Sello del cliente 116ef2135071

Ranura de efecto 0

Filtro
18100450
Grupo de efectos
18100450
Proyectil
0
Tipo de alcance
ESkillEffectRangeType::Circle
Objetivo necesario
false
Valores de alcance
0 · 0 · 0 · 0 · 200 · 440
Enemigo
true
Aliado
true
Sin relación
true
Incluye objetos del entorno
false
Tipo de filtro de objetivo
ETargetFilterType::None
Objetivos mínimos
500
Objetivos máximos
500
Incluye al lanzador
false
Antelación del aviso de alcance
0
Aviso vinculado
true
Aviso en la ubicación del objetivo
false
Color de selección del aviso
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Tipo de relleno del aviso
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Estilo del aviso
ESkillNoticeStyleType::None
Tipo de alteración objetivo
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Campo desconocido 3867908389
true
Modo JcJ de grieta
true

Ranura de efecto 1

Filtro
18100451
Grupo de efectos
18100451
Proyectil
0
Tipo de alcance
ESkillEffectRangeType::Self
Objetivo necesario
false
Valores de alcance
0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
Enemigo
true
Aliado
true
Sin relación
true
Incluye objetos del entorno
false
Tipo de filtro de objetivo
ETargetFilterType::None
Objetivos mínimos
1
Objetivos máximos
1
Incluye al lanzador
true
Antelación del aviso de alcance
0
Aviso vinculado
true
Aviso en la ubicación del objetivo
false
Color de selección del aviso
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Tipo de relleno del aviso
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Estilo del aviso
ESkillNoticeStyleType::None
Tipo de alteración objetivo
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Campo desconocido 3867908389
true
Modo JcJ de grieta
true

Ranura de efecto 2

Filtro
18100452
Grupo de efectos
18100452
Proyectil
0
Tipo de alcance
ESkillEffectRangeType::Circle
Objetivo necesario
false
Valores de alcance
0 · 0 · 0 · 0 · 200 · 440
Enemigo
true
Aliado
true
Sin relación
true
Incluye objetos del entorno
false
Tipo de filtro de objetivo
ETargetFilterType::OnlyPC
Objetivos mínimos
500
Objetivos máximos
500
Incluye al lanzador
false
Antelación del aviso de alcance
0
Aviso vinculado
true
Aviso en la ubicación del objetivo
false
Color de selección del aviso
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Tipo de relleno del aviso
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Estilo del aviso
ESkillNoticeStyleType::None
Tipo de alteración objetivo
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Campo desconocido 3867908389
true
Modo JcJ de grieta
true

Efectos de estado

Fuente del cliente sellada 56bc2158488b

Shown in inglés
Ranuras de efecto
2
Efectos de habilidad declarados
3
Estados anómalos
2
  1. Warmth

    Tipo de estado
    EAbnormalEffectType::None
    Resumen
    Warmth
    Efecto
    Affected by Warmth. Warmth regenerates over time and can be provided to nearby party members.

    Efectos declarados

    • Efecto 181004811 · EAbnormalEffectType::NoEffect

  2. Estado 18100484

    Tipo de estado
    EAbnormalEffectType::None

    Efectos declarados

    • Efecto 181004851 · EAbnormalEffectType::NoEffect

Client values (KR 107)

Client KR build 107 · seal fb0fb1f4ea54 · Rank family 1810045 · 1 rank

Type
System
Grade
Common
Combat skill
Yes
Damage type
Magic
Disposition
Positive
Target process
Self
Casting time
0
Cooldown
1000
Minimum cooldown
0
Shared cooldown group
1.810.045
MP cost
0
HP cost
0
AP cost
0
DP cost
0
FP cost
0
SP cost
0
Item cost (item id)
0
Item cost (count)
0
Seal stones consumed
0
Use condition value
0
Range
0
Height range
0
Maximum level
1
Basic skill
No
Stigma skill
No

Effects

Slot 0 · effect group 18100450

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Damage0 · 0 · 0 · 0 · 1 · 0 · 0 · 0 · MaxHPRatio · 150 · -100HideTarget_HasAbnormalId 18101701 · - true

Slot 1 · effect group 18100451

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Abnormal_True-1 · -1 · 18100481 · 1 · 1000000HideTarget_Gauge_Upper 0 · - true · Target_HasAbnormalId 18100481 · - false
Dispel_TrueFALSE · 100 · 18100482 · -1, -1 · 1000000HideTarget_Gauge_Upper 0 · - true
GaugeIncrease3 · 100Hide
Dispel_TrueFALSE · 100 · 18100483 · -1, -1 · 1000000Hide
Dispel_TrueFALSE · 100 · 18100421 · 1, 1 · 1000000HideTarget_Gauge_Upper 0 · - true

Slot 2 · effect group 18100452

EffectValuesLevel groupAggro ratioAggro (absolute)FloaterCaster movementConditions
Abnormal_True-1 · -1 · 18100481 · 1 · 1000000HideTarget_Gauge_Upper 0 · - true · Target_HasAbnormalId 18100481 · - false
Dispel_TrueFALSE · 100 · 18100482 · -1, -1 · 1000000HideTarget_Gauge_Upper 0 · - true
GaugeIncrease3 · 300Hide
Dispel_TrueFALSE · 100 · 18100483 · -1, -1 · 1000000Hide
Dispel_TrueFALSE · 100 · 18100421 · 1, 1 · 1000000HideTarget_Gauge_Upper 0 · - true
Abnormal_True3100 · 3100 · 18100484 · 1 · 1000000Hide

Procedencia

Fuente: cliente del juego · confianza: 100%