Alcance y objetivos

Sello del cliente bd16190f015e

Ranura de efecto 0

Filtro
18102901
Grupo de efectos
18102901
Proyectil
0
Tipo de alcance
ESkillEffectRangeType::Single
Objetivo necesario
false
Valores de alcance
0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
Enemigo
true
Aliado
false
Sin relación
false
Incluye objetos del entorno
false
Tipo de filtro de objetivo
ETargetFilterType::OnlyPC
Objetivos mínimos
1
Objetivos máximos
1
Incluye al lanzador
false
Antelación del aviso de alcance
0
Aviso vinculado
true
Aviso en la ubicación del objetivo
false
Color de selección del aviso
ESkillRangeNoticeSelectColor::Orange
Tipo de relleno del aviso
ESkillRangeNoticeFillType::Default
Estilo del aviso
ESkillNoticeStyleType::None
Tipo de alteración objetivo
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Campo desconocido 3867908389
true
Modo JcJ de grieta
true

Ranura de efecto 1

Filtro
18102912
Grupo de efectos
18102912
Proyectil
0
Tipo de alcance
ESkillEffectRangeType::Rectangle
Objetivo necesario
false
Valores de alcance
0 · 0 · 0 · 0 · 6500 · 1400 · 440 · 0
Enemigo
true
Aliado
false
Sin relación
false
Incluye objetos del entorno
false
Tipo de filtro de objetivo
ETargetFilterType::OnlyPC
Objetivos mínimos
100
Objetivos máximos
100
Incluye al lanzador
false
Antelación del aviso de alcance
1000
Aviso vinculado
true
Aviso en la ubicación del objetivo
false
Color de selección del aviso
ESkillRangeNoticeSelectColor::Red
Tipo de relleno del aviso
ESkillRangeNoticeFillType::HalfDivideLength
Estilo del aviso
ESkillNoticeStyleType::Disassemble
Tipo de alteración objetivo
ESkillEffectFilterTargetAbnormalType::None
Campo desconocido 3867908389
true
Modo JcJ de grieta
true

Efectos de estado

Fuente del cliente sellada 5bbab7378d4a

Shown in inglés
Ranuras de efecto
2
Efectos de habilidad declarados
8
Estados anómalos
4
  1. Estado 18100410

    Tipo de estado
    EAbnormalEffectType::None

    Efectos declarados

    • Efecto 181004101 · EAbnormalEffectType::Hold

    Propiedades

    • Body
  2. Lamenting Mark

    Tipo de estado
    EAbnormalEffectType::None
    Resumen
    Will be killed instantly if mark stacks Deals AoE Damage if killed while mark is applied
    Efecto
    Will be killed instantly if mark stacks Deals AoE Damage if killed while mark is applied

    Efectos declarados

    • Efecto 181004211 · EAbnormalEffectType::Dot_NormalCalc

    • Efecto 181004212 · EAbnormalEffectType::StatChange

  3. Chill

    Tipo de estado
    EAbnormalEffectType::None
    Resumen
    Chill
    Efecto
    Stacks Chill, inflicts Frost on max stacks

    Efectos declarados

    • Efecto 181004821 · EAbnormalEffectType::NoEffect

  4. Bittercold

    Tipo de estado
    EAbnormalEffectType::None
    Resumen
    Bittercold
    Efecto
    Significantly reduces Move Speed, limited action

    Efectos declarados

    • Efecto 181004831 · EAbnormalEffectType::StatChange

    • Efecto 181004832 · EAbnormalEffectType::AdjustSecondaryStatMaxValue

    • Efecto 181004833 · EAbnormalEffectType::AdjustSecondaryStatMinValue

    • Efecto 181004834 · EAbnormalEffectType::BlockGlide

    • Efecto 181004835 · EAbnormalEffectType::BlockFlight

    • Efecto 181004836 · EAbnormalEffectType::BlockSprint

    • Efecto 181004837 · EAbnormalEffectType::BlockSkill

    • Efecto 181004838 · EAbnormalEffectType::BlockJump

Procedencia

Fuente: cliente del juego · confianza: 100%