Statistiquesstats de l'objet nu
Défense
590
371 base + 219 raff.
PV
254
176 base + 78 raff.
Autres stats
- Défense
- 371
- PV
- 176
Seules les familles de stats présentes sur cet objet sont affichées. Le bonus de gemme reste séparé du total de base.
Rang 63 de sa catégorie à +15
Sur 264 pairs classés · tri sur Défense servi · ex æquo partagent le rang
Rang vivant · bouge avec le raffinement
- 1Cuirasse éclatante du Roi dragon sage#2101300401 385
Chargement
- 53Cuirasse du spectre#210130082618
Chargement
- 63Cuirasse éclatante d'orichalque de maître#210130013590
Chargement
- 63Cuirasse éclatante d'orichalque de maître#210130014cette fiche590
- 63Cuirasse éclatante d'orichalque de maître#210130106590
Chargement
- 63Cuirasse éclatante d'orichalque de maître#210130107590
Chargement
Sockets & manastonestiré par exemplaire
4 sockets
capacité maximale · le nombre est tiré par exemplaire
Le nombre de sockets et les manastones varient d'un exemplaire à l'autre. Pour sertir, choisir tes substats et calculer tes stats réelles, ouvre cet objet dans My Aion, ton builder personnel.
Faire évoluer cet objet
Raffinement palier par paliercourbe réelle servie
Palier maximal atteignable : +15. Le raffinement est garanti jusqu'à +10 sur cet objet (probabilités servies). Le coût cumulé (Kinah jamais remboursé à l'extraction) montre l'investissement réel pour atteindre chaque palier.
Valeurs du client 1.0.41 scellées le 14 août 2026. Échelle 10 000 prouvée par la publication NCSoft 20260825200505 du 26 août 2026. Alignement partiel : l’API officielle ne fournit pas les identifiants techniques du client. NCSoft
La correction s’ajoute après chaque échec au même palier (pitié souple). Aucun compteur d’échecs ni aucune garantie dure n’est déclaré.
Soul Imprint4 substats aléatoires
Imprint
Renforce jusqu'à 100 %
Tune
Change 1 option · même grade
Reset
Relance toutes les options (aléatoire)
Pool de substats possibles pour ce slot
- Amplification de dégâts413 à 482
- Régénération182 à 216
- Chance de coup parfait364 à 426
- Defense increase243 à 286
- Smite Resist243 à 286
- Résistance aux effets d'état520 à 605
- Weapon Damage Tolerance607 à 705
- Dextérité8 à 16
- Constitution14 à 23
- Volonté7 à 15
- Attaque17 à 27
- Coup critique25 à 36
- Précision34 à 46
- Défense202 à 239
- Esquive20 à 30
- Défense contre les dégâts critiques208 à 246
- Défense de dos208 à 246
- Front Defense208 à 246
- Résistance aux coups critiques36 à 48
- Blocage21 à 31
- PM77 à 96
- PV156 à 186
- Régén. naturelle de PM18 à 28
- Régén. naturelle de PV36 à 48
Coûts d'Imprint
Les rolls sont aléatoires par exemplaire. Modifier le Soul Imprint lie l'objet définitivement.
Progression de l’objetDonnées client brutes
Transfert
- Nombre de transferts
- 0
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 1
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 2
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 3
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 4
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 5
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 6
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 7
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 8
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 9
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 10
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 11
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 12
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 13
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 14
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 15
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 16
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 17
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 18
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 19
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 20
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
Dépassement
- Niv
- 0
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 1
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 2
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 3
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 4
- Réussite (Valeur brute)
- 0
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Obtentiontaux servis · triés par taux
Toutes les portes
Tout ce que le client du jeu déclare, par facette · comptes exacts, portes cliquables quand la cible est servie.
Artisanat3 portes13 déclarations
- Recette442014001×7
Chargement
- Établi d'armure2910004×3
Chargement
- Établi d'armure2910011×3
Chargement
Artisanat
Matériaux
MatériauxRésultat Splendide
crafts 6
Hôtel des ventes · Échangeable avant liaison · prix du marché non servi.
Décomposition
En le décomposant, tu obtiens
Voie 1
- Pierre d'amélioration×60
Chargement
Voie 2
- Pierre d'amélioration×320 à ×57240
Chargement
2 voies de décomposition · chaque voie garde sa propre quantité, jamais fusionnées
Utilisé dansliens réels du maillage
- recipe-229016006Données en langue source
Chargement
- recipe-422013001Données en langue source
Chargement
Apparence, extraction & lore
- Cet objet ne libère pas son apparence à l'extraction.
- Rend les pierres de raffinement (100 % équipement normal, ~70 % Abyss).
- Ne rend jamais le Kinah dépensé.
- Ne rend jamais les manastones serties ni le Theostone.
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