Statistiquesstats de l'objet nu
Défense
686
432 base + 254 raff.
PV
294
204 base + 90 raff.
Autres stats
- Défense
- 432
- PV
- 204
Seules les familles de stats présentes sur cet objet sont affichées. Le bonus de gemme reste séparé du total de base.
Rang 48 de sa catégorie à +15
Sur 264 pairs classés · tri sur Défense servi · ex æquo partagent le rang
Rang vivant · bouge avec le raffinement
- 1Cuirasse éclatante du Roi dragon sage#2101300401 385
Chargement
- 46Cuirasse de folie#210140053719
Chargement
- 46Cuirasse de folie#210140106719
Chargement
- 48Cuirasse de conquête#210130044cette fiche686
- 49Cuirasse des Griffes Noires#210140046624
Chargement
- 49Cuirasse des Griffes Noires#210140048624
Chargement
Sockets & manastonestiré par exemplaire
4 sockets
capacité maximale · le nombre est tiré par exemplaire
Le nombre de sockets et les manastones varient d'un exemplaire à l'autre. Pour sertir, choisir tes substats et calculer tes stats réelles, ouvre cet objet dans My Aion, ton builder personnel.
Faire évoluer cet objet
Raffinement palier par paliercourbe réelle servie
Palier maximal atteignable : +15. Le raffinement est garanti jusqu'à +10 sur cet objet (probabilités servies). Le coût cumulé (Kinah jamais remboursé à l'extraction) montre l'investissement réel pour atteindre chaque palier.
Valeurs du client 1.0.41 scellées le 14 août 2026. Échelle 10 000 prouvée par la publication NCSoft 20260825200505 du 26 août 2026. Alignement partiel : l’API officielle ne fournit pas les identifiants techniques du client. NCSoft
La correction s’ajoute après chaque échec au même palier (pitié souple). Aucun compteur d’échecs ni aucune garantie dure n’est déclaré.
Soul Imprint4 substats aléatoires
Imprint
Renforce jusqu'à 100 %
Tune
Change 1 option · même grade
Reset
Relance toutes les options (aléatoire)
Pool de substats possibles pour ce slot
- Amplification de dégâts428 à 499
- Régénération189 à 224
- Chance de coup parfait378 à 442
- Defense increase252 à 297
- Smite Resist252 à 297
- Résistance aux effets d'état540 à 628
- Weapon Damage Tolerance630 à 732
- Dextérité9 à 17
- Constitution15 à 24
- Volonté7 à 15
- Attaque17 à 27
- Coup critique26 à 37
- Précision36 à 48
- Défense210 à 249
- Esquive21 à 31
- Défense contre les dégâts critiques215 à 254
- Défense de dos215 à 254
- Front Defense215 à 254
- Résistance aux coups critiques37 à 50
- Blocage21 à 31
- PM80 à 99
- PV162 à 193
- Régén. naturelle de PM19 à 29
- Régén. naturelle de PV37 à 50
Coûts d'Imprint
Les rolls sont aléatoires par exemplaire. Modifier le Soul Imprint lie l'objet définitivement.
Progression de l’objetDonnées client brutes
Transfert
- Nombre de transferts
- 0
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 1
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 2
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 3
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 4
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 5
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 6
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 7
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 8
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 9
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 10
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 11
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 12
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 13
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 14
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 15
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 16
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 17
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 18
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 19
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 20
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
Dépassement
- Niv
- 0
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 1
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 2
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 3
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 4
- Réussite (Valeur brute)
- 0
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Obtentiontaux servis · triés par taux
Toutes les portes
Tout ce que le client du jeu déclare, par facette · comptes exacts, portes cliquables quand la cible est servie.
Paquet1 porte
- PaquetPKG_EQUIP_ARMOR_A_U2_45A
- Abyssal LupylliniDonnées en langue source
Chargement
- Abyssal LupylliniDonnées en langue source
Chargement
- Abyssal Moss CrabDonnées en langue source
Chargement
- Abyssal Moss CrabDonnées en langue source
Chargement
- Alluring DionaeDonnées en langue source
Chargement
- Alluring DionaeDonnées en langue source
Chargement
- Alluring DionaeDonnées en langue source
Chargement
- Alluring DionaeDonnées en langue source
Chargement
- Aquatic SkyrayDonnées en langue source
Chargement
- Aquatic SkyrayDonnées en langue source
Chargement
- Arkanis Elite DefenderDonnées en langue source
Chargement
- Arkanis Elite DefenderDonnées en langue source
Chargement
- Arkanis Elite DefenderDonnées en langue source
Chargement
- Arkanis Elite DefenderDonnées en langue source
Chargement
- Arkanis Elite DefenderDonnées en langue source
Chargement
- Arkanis Elite PriestDonnées en langue source
Chargement
- Arkanis Elite PriestDonnées en langue source
Chargement
- Arkanis Elite PriestDonnées en langue source
Chargement
- Arkanis Elite PriestDonnées en langue source
Chargement
- Arkanis Elite PriestDonnées en langue source
Chargement
- Azure Breath UrsusDonnées en langue source
Chargement
- Azure Breath UrsusDonnées en langue source
Chargement
- Bakarma Brigade Air Raiders WeaponDonnées en langue source
Chargement
- Bakarma Brigade Air Raiders WeaponDonnées en langue source
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- Bakarma Brigade SkirmisherDonnées en langue source
Chargement
- Bakarma Brigade SkirmisherDonnées en langue source
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- Bakarma Brigade Strike Force MemberDonnées en langue source
Chargement
- Bakarma Brigade Strike Force MemberDonnées en langue source
Chargement
- Bakarma Brigade Strike Force OfficerDonnées en langue source
Chargement
- Bakarma Brigade Strike Force OfficerDonnées en langue source
Chargement
- Bakarma's WatcheyeDonnées en langue source
Chargement
- Bakarma's WatcheyeDonnées en langue source
Chargement
- Black SpiritDonnées en langue source
Chargement
- Black SpiritDonnées en langue source
Chargement
- Blue CrestlichDonnées en langue source
Chargement
- Blue CrestlichDonnées en langue source
Chargement
- Brainwashed KonutinDonnées en langue source
Chargement
- Cave PapisDonnées en langue source
Chargement
- Cave PapisDonnées en langue source
Chargement
- Congealed Drana ChunkDonnées en langue source
Chargement
- Congealed Drana ChunkDonnées en langue source
Chargement
- Corridor ExecutorDonnées en langue source
Chargement
- Corridor ExecutorDonnées en langue source
Chargement
- Corridor WatcherDonnées en langue source
Chargement
- Corridor WatcherDonnées en langue source
Chargement
- Corrupted FairyDonnées en langue source
Chargement
- CrestlichDonnées en langue source
Chargement
- CrestlichDonnées en langue source
Chargement
- Deceived PinoDonnées en langue source
Chargement
- Deep Sea SlimeDonnées en langue source
Chargement
50 premières sources sur 335 · le graphe complet vit dans nos données.
Où farmer
- Mirror of Scarlet Desire44 sources localisées
- Submerged Life Temple36 sources localisées
- Cradle of Nihility34 sources localisées
- Ferocious Horn Den32 sources localisées
- Azure Breath Island22 sources localisées
- Deus Research Base20 sources localisées
- Draupnir17 sources localisées
- Urugugu Canyon17 sources localisées
- Hall of Illusion16 sources localisées
- Dying Dramata's Nest12 sources localisées
- Shattered Arkanis12 sources localisées
- Vakron Sky Island12 sources localisées
- Fire Temple (Plan)6 sources localisées
- Krao Cave5 sources localisées
Hôtel des ventes · Échangeable avant liaison · prix du marché non servi.
Décomposition
En le décomposant, tu obtiens
Voie 1
- Pierre d'amélioration×65
Chargement
Voie 2
- Pierre d'amélioration×320 à ×61965
Chargement
2 voies de décomposition · chaque voie garde sa propre quantité, jamais fusionnées
Utilisé dansliens réels du maillage
Apparence, extraction & lore
- Cet objet ne libère pas son apparence à l'extraction.
- Rend les pierres de raffinement (100 % équipement normal, ~70 % Abyss).
- Ne rend jamais le Kinah dépensé.
- Ne rend jamais les manastones serties ni le Theostone.