Statistiquesstats de l'objet nu
Défense
578
324 base + 254 raff.
PV
218
128 base + 90 raff.
Autres stats
- Défense
- 324
- PV
- 128
Seules les familles de stats présentes sur cet objet sont affichées. Le bonus de gemme reste séparé du total de base.
Rang 44 de sa catégorie à +15
Sur 262 pairs classés · tri sur Défense servi · ex æquo partagent le rang
Rang vivant · bouge avec le raffinement
- 1Casque éclatant du Roi dragon sage#2103300401 167
Chargement
- 42Casque de Bakarma#210330038612
Chargement
- 44Casque de conquête#210330044578
Chargement
- 44Casque de conquête#210330090cette fiche578
- 46Casque de folie#210340053577
Chargement
- 46Casque de folie#210340106577
Chargement
Sockets & manastonestiré par exemplaire
4 sockets
capacité maximale · le nombre est tiré par exemplaire
Le nombre de sockets et les manastones varient d'un exemplaire à l'autre. Pour sertir, choisir tes substats et calculer tes stats réelles, ouvre cet objet dans My Aion, ton builder personnel.
Faire évoluer cet objet
Raffinement palier par paliercourbe réelle servie
Palier maximal atteignable : +15. Le raffinement est garanti jusqu'à +10 sur cet objet (probabilités servies). Le coût cumulé (Kinah jamais remboursé à l'extraction) montre l'investissement réel pour atteindre chaque palier.
Valeurs du client 1.0.41 scellées le 14 août 2026. Échelle 10 000 prouvée par la publication NCSoft 20260825200505 du 26 août 2026. Alignement partiel : l’API officielle ne fournit pas les identifiants techniques du client. NCSoft
La correction s’ajoute après chaque échec au même palier (pitié souple). Aucun compteur d’échecs ni aucune garantie dure n’est déclaré.
Soul Imprint4 substats aléatoires
Imprint
Renforce jusqu'à 100 %
Tune
Change 1 option · même grade
Reset
Relance toutes les options (aléatoire)
Pool de substats possibles pour ce slot
- Soins reçus1 260 à 1 456
- Châtiment140 à 168
- Endurance210 à 249
- Hausse d'attaque140 à 168
- Résistance aux coups parfaits262 à 308
- Résistance aux effets d'état450 à 525
- Weapon Damage Tolerance504 à 587
- Dextérité8 à 16
- Constitution13 à 22
- Volonté8 à 16
- Attaque14 à 23
- Coup critique22 à 32
- Précision30 à 42
- Défense175 à 208
- Esquive17 à 27
- Défense contre les dégâts critiques179 à 213
- Défense de dos179 à 213
- Front Defense179 à 213
- Résistance aux coups critiques31 à 43
- Blocage18 à 28
- PM67 à 84
- PV135 à 162
- Régén. naturelle de PM16 à 25
- Régén. naturelle de PV31 à 43
Coûts d'Imprint
Les rolls sont aléatoires par exemplaire. Modifier le Soul Imprint lie l'objet définitivement.
Progression de l’objetDonnées client brutes
Transfert
- Nombre de transferts
- 0
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 1
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 2
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 3
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 4
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 5
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 6
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 7
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 8
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 9
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 10
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 11
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 12
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 13
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 14
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 15
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 16
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 17
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 18
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 19
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 20
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
Dépassement
- Niv
- 0
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 1
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 2
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 3
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 4
- Réussite (Valeur brute)
- 0
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Obtention
Toutes les portes
Tout ce que le client du jeu déclare, par facette · comptes exacts, portes cliquables quand la cible est servie.
Paquet1 porte2 déclarations
- PaquetDUTYSCROLL_ABYSS_SLOT5_L_02A×2
Hôtel des ventes · Cet objet se lie et ne peut pas être échangé.
Décomposition
En le décomposant, tu obtiens
Voie 1
- Pierre d'amélioration×65
Chargement
Voie 2
- Pierre d'amélioration×320 à ×61965
Chargement
2 voies de décomposition · chaque voie garde sa propre quantité, jamais fusionnées
Utilisé dansliens réels du maillage
Apparence, extraction & lore
- Cet objet ne libère pas son apparence à l'extraction.
- Rend les pierres de raffinement (100 % équipement normal, ~70 % Abyss).
- Ne rend jamais le Kinah dépensé.
- Ne rend jamais les manastones serties ni le Theostone.