Statistiquesstats de l'objet nu
Défense
521
292 base + 229 raff.
PV
197
115 base + 82 raff.
Autres stats
- Défense
- 292
- PV
- 115
Seules les familles de stats présentes sur cet objet sont affichées. Le bonus de gemme reste séparé du total de base.
Rang 48 de sa catégorie à +15
Sur 264 pairs classés · tri sur Défense servi · ex æquo partagent le rang
Rang vivant · bouge avec le raffinement
- 1Épaulettes éclatant du Roi dragon sage#2104300401 167
Chargement
- 48Épaulettes de Kashapa#210430103521
Chargement
- 48Épaulettes du dieu ancien déchu#210430012521
Chargement
- 48Épaulettes du dieu ancien déchu#210430087cette fiche521
- 48Épaulettes du Haut Commandant Lagta#210430073521
Chargement
- 48Épaulettes du Haut Commandant Lagta#210430104521
Chargement
Sockets & manastonestiré par exemplaire
4 sockets
capacité maximale · le nombre est tiré par exemplaire
Le nombre de sockets et les manastones varient d'un exemplaire à l'autre. Pour sertir, choisir tes substats et calculer tes stats réelles, ouvre cet objet dans My Aion, ton builder personnel.
Faire évoluer cet objet
Raffinement palier par paliercourbe réelle servie
Palier maximal atteignable : +15. Le raffinement est garanti jusqu'à +10 sur cet objet (probabilités servies). Le coût cumulé (Kinah jamais remboursé à l'extraction) montre l'investissement réel pour atteindre chaque palier.
Valeurs du client 1.0.41 scellées le 14 août 2026. Échelle 10 000 prouvée par la publication NCSoft 20260825200505 du 26 août 2026. Alignement partiel : l’API officielle ne fournit pas les identifiants techniques du client. NCSoft
La correction s’ajoute après chaque échec au même palier (pitié souple). Aucun compteur d’échecs ni aucune garantie dure n’est déclaré.
Soul Imprint4 substats aléatoires
Imprint
Renforce jusqu'à 100 %
Tune
Change 1 option · même grade
Reset
Relance toutes les options (aléatoire)
Pool de substats possibles pour ce slot
- Critical Damage Boost810 à 939
- Régénération121 à 146
- Châtiment108 à 131
- Defense increase162 à 193
- Endurance Penetration121 à 146
- Résistance aux effets d'état347 à 406
- Résistance aux coups parfaits202 à 239
- Dextérité11 à 20
- Constitution7 à 15
- Volonté14 à 23
- Attaque11 à 20
- Coup critique17 à 27
- Précision23 à 33
- Défense135 à 162
- Esquive13 à 22
- Défense contre les dégâts critiques138 à 166
- Défense de dos138 à 166
- Front Defense138 à 166
- Résistance aux coups critiques24 à 35
- Blocage14 à 23
- PM51 à 66
- PV104 à 127
- Régén. naturelle de PM12 à 21
- Régén. naturelle de PV24 à 35
Coûts d'Imprint
Les rolls sont aléatoires par exemplaire. Modifier le Soul Imprint lie l'objet définitivement.
Progression de l’objetDonnées client brutes
Transfert
- Nombre de transferts
- 0
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 1
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 2
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 3
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 4
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 5
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 6
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 7
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 8
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 9
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 10
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 11
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 12
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 13
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 14
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 15
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 16
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 17
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 18
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 19
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Nombre de transferts
- 20
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
Dépassement
- Niv
- 0
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 1
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 2
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 3
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
- Niv
- 4
- Réussite (Valeur brute)
- 0
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Obtention
Toutes les portes
Tout ce que le client du jeu déclare, par facette · comptes exacts, portes cliquables quand la cible est servie.
Paquet1 porte2 déclarations
- PaquetDUTYSCROLL_ABYSS_SLOT5_L_02A×2
Hôtel des ventes · Cet objet se lie et ne peut pas être échangé.
Décomposition
En le décomposant, tu obtiens
Voie 1
- Pierre d'amélioration×60
Chargement
Voie 2
- Pierre d'amélioration×320 à ×57240
Chargement
2 voies de décomposition · chaque voie garde sa propre quantité, jamais fusionnées
Utilisé dansliens réels du maillage
Apparence, extraction & lore
- Cet objet ne libère pas son apparence à l'extraction.
- Rend les pierres de raffinement (100 % équipement normal, ~70 % Abyss).
- Ne rend jamais le Kinah dépensé.
- Ne rend jamais les manastones serties ni le Theostone.