Statistiquesstats de l'objet nu
Défense
698
248 base + 450 raff.
PV
441
141 base + 300 raff.
Autres stats
- Défense
- 248
- PV
- 141
Seules les familles de stats présentes sur cet objet sont affichées. Le bonus de gemme reste séparé du total de base.
Rang 37 de sa catégorie à +15
Sur 331 pairs classés · tri sur Défense servi · ex æquo partagent le rang
Rang vivant · bouge avec le raffinement
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Cloak#210720019Données en langue source1 031
Chargement
- 37Awakened Alturadon Cloak#210730123Données en langue source698
Chargement
- 37Awakened Alturadon Cloak#210730124Données en langue source698
Chargement
- 37Soaring Daeva CloakDonnées en langue sourcecette fiche698
- 37Splendent Celestial Dragon Lord Cloak#210730096Données en langue source698
Chargement
- 37Splendent Celestial Dragon Lord Cloak#210730121Données en langue source698
Chargement
Sockets & manastonestiré par exemplaire
4 sockets
capacité maximale · le nombre est tiré par exemplaire
Le nombre de sockets et les manastones varient d'un exemplaire à l'autre. Pour sertir, choisir tes substats et calculer tes stats réelles, ouvre cet objet dans My Aion, ton builder personnel.
Faire évoluer cet objet
Raffinement palier par paliercourbe réelle servie
Palier maximal atteignable : +15. Le raffinement est garanti jusqu'à +10 sur cet objet (probabilités servies). Le coût cumulé (Kinah jamais remboursé à l'extraction) montre l'investissement réel pour atteindre chaque palier.
Valeurs du client 1.0.41 scellées le 14 août 2026. Échelle 10 000 prouvée par la publication NCSoft 20260825200505 du 26 août 2026. Alignement partiel : l’API officielle ne fournit pas les identifiants techniques du client. NCSoft
La correction s’ajoute après chaque échec au même palier (pitié souple). Aucun compteur d’échecs ni aucune garantie dure n’est déclaré.
Soul Imprint4 substats aléatoires
Imprint
Renforce jusqu'à 100 %
Tune
Change 1 option · même grade
Reset
Relance toutes les options (aléatoire)
Pool de substats possibles pour ce slot
- Critical Damage Tolerance1 134 à 1 311
- Résistance aux effets d'état295 à 346
- Châtiment144 à 173
- Chance de coup parfait360 à 421
- Hausse d'attaque144 à 173
- Weapon Damage Tolerance630 à 732
- Dextérité12 à 21
- Constitution12 à 21
- Volonté12 à 21
- Attaque7 à 15
- Coup critique8 à 16
- Précision14 à 23
- Défense53 à 68
- Esquive12 à 21
- Défense contre les dégâts critiques77 à 96
- Défense de dos77 à 96
- Résistance aux coups critiques10 à 19
- Blocage12 à 21
- PM32 à 44
- PV63 à 79
- Régén. naturelle de PM8 à 16
- Régén. naturelle de PV16 à 25
- Front Defense77 à 96
Coûts d'Imprint
Les rolls sont aléatoires par exemplaire. Modifier le Soul Imprint lie l'objet définitivement.
Modificateurs avancés
BreakthroughAu-delà de +15
Réservé au grade Unique et supérieur, après +15.
- Palier 1
+0
Matériaux
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Palier 2
Armor_Dungeon_Unique_1
Matériaux
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Palier 3
Armor_Dungeon_Unique_2
Matériaux
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Palier 4
Armor_Dungeon_Unique_3
Matériaux
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Palier 5
Armor_Dungeon_Unique_4
Matériaux
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Palier 6
Armor_Dungeon_Unique_5
Valeurs du client 1.0.41 scellées le 14 août 2026. Échelle 10 000 prouvée par la publication NCSoft 20260825200505 du 26 août 2026. Alignement partiel : l’API officielle ne fournit pas les identifiants techniques du client. NCSoft
La correction s’ajoute après chaque échec au même palier (pitié souple). Aucun compteur d’échecs ni aucune garantie dure n’est déclaré.
Progression de l’objetDonnées client brutes
Transfert
- Nombre de transferts
- 0
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 1
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 2
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 3
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 4
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 5
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 6
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 7
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 8
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 9
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 10
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 11
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 12
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 13
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 14
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 15
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 16
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 17
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 18
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 19
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nombre de transferts
- 20
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Dépassement
- Niv
- 0
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Coût palier
- 1 000 000
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Niv
- 1
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- Armor_Surpass_1
- Coût palier
- 1 000 000
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Niv
- 2
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- Armor_Surpass_2
- Coût palier
- 1 000 000
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Niv
- 3
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- Armor_Surpass_3
- Coût palier
- 1 000 000
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Niv
- 4
- Réussite (Valeur brute)
- 0
- Correction / échec (Valeur brute)
- 0
- Gain déclaré brut
- Armor_Surpass_4
- Coût palier
- 0
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Gravure d’âme
- Réussite (Valeur brute)
- 10 000
- Coût palier
- 1 000 000
- Valeur monétaire source
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Matériaux
Obtention
Toutes les portes
Tout ce que le client du jeu déclare, par facette · comptes exacts, portes cliquables quand la cible est servie.
Coffre1 porte2 déclarations
Son apparence existe en skin
Décomposition
En le décomposant, tu obtiens
Voie 1
Voie 2
2 voies de décomposition · chaque voie garde sa propre quantité, jamais fusionnées
Utilisé dansliens réels du maillage
- Sync Stone (Unique) (Bound)Données en langue source
Chargement
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Données en langue source
Chargement
- Sync Stone (Unique) (Bound)Données en langue source
Chargement
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Données en langue source
Chargement
- Potential Stone: Armor [★★★★★] (Bound)Données en langue source
Chargement
- Potential Stone: Armor [★★★★★] (Bound)Données en langue source
Chargement
Apparence, extraction & lore
- Cet objet ne libère pas son apparence à l'extraction.
- Rend les pierres de raffinement (100 % équipement normal, ~70 % Abyss).
- Ne rend jamais le Kinah dépensé.
- Ne rend jamais les manastones serties ni le Theostone.