Lié à son porteur. Se lie en l'équipant, puis définitivement après toute modification du Soul Imprint.

Obtention

Toutes les portes

Tout ce que le client du jeu déclare, par facette · comptes exacts, portes cliquables quand la cible est servie.

Coffre3 portes6 déclarations
  • Boîte de récompense563700017×2
  • Boîte de récompense563700018×2
  • Boîte de récompense563700019×2
Quête2 portes
  • Quête1100430
  • Quête1200430
Marchand6 portes
  • Marchand130888
  • Marchand230888
  • Marchandgroup_skin_Dark
  • Marchandgroup_skin_Light
  • Marchandshop_D_Summer_Event_List_01_07
  • Marchandshop_L_Summer_Event_List_01_07
Achievement28 portes100 déclarations
  • Achievement810211000×10
  • Achievement810212000×10
  • Achievement820211000×10
  • Achievement820212000×10
  • Achievement810122000×8
  • Achievement820122000×8
  • et 22 autres portes
Événement4 portes
  • Événement1015
  • Événement1020
  • Événement2015
  • Événement2020
Pass14 portes
  • Pass100120
  • Pass100121
  • Pass100210
  • Pass100211
  • Pass100340
  • Pass100341
  • et 8 autres portes

Hôtel des ventes · Cet objet se lie et ne peut pas être échangé.

Contenu de la boîteitem par item, tel que le client le déclare

Texte en jeusource distincte

Coffre contenant diverses apparences uniques. Permet d'obtenir 10 apparences d'arme, d'armure ou d'accessoire selon une probabilité définie. Données en français

Client de jeu scellé 1.0.41 · 6929d0614b78…