Lié à son porteur. Se lie en l'équipant, puis définitivement après toute modification du Soul Imprint.

Obtentiontaux servis · triés par taux

Toutes les portes

Tout ce que le client du jeu déclare, par facette · comptes exacts, portes cliquables quand la cible est servie.

Coffre3 portes6 déclarations
  • Boîte de récompense533700404×2
  • Boîte de récompense563700031×2
  • Boîte de récompense563700052×2
Marchand2 portes
  • Marchandshop_D_Summer_Event_List_01_11
  • Marchandshop_L_Summer_Event_List_01_11
Conversion4 portes6 déclarations
  • Recette71046040×2
  • Recette72046040×2
  • Recette71046026
  • Recette72046026
Achievement20 portes54 déclarations
  • Achievement810421000×3
  • Achievement810422000×3
  • Achievement810441000×3
  • Achievement810442000×3
  • Achievement810451000×3
  • Achievement810452000×3
  • et 14 autres portes
Événement4 portes
  • Événement1020
  • Événement1023
  • Événement2020
  • Événement2023
Pass16 portes
  • Pass100420
  • Pass100421
  • Pass100440
  • Pass100441
  • Pass100450
  • Pass100451
  • et 10 autres portes
Récompense de zone1 porte2 déclarations
  • Récompense de zonereward_manual_Event_Summer_1201570_key×2

Artisanat

Matériaux

    Matériaux

      Matériaux

        Matériaux

          Hôtel des ventes · Cet objet se lie et ne peut pas être échangé.

          Texte en jeusource distincte

          Après avoir terminé un donjon quotidien, vous pouvez obtenir des récompenses supplémentaires en fonction de la quantité que vous possédez. Lors de l'utilisation, le nombre de tickets sera déduit en même temps que le nombre d'essais. Données en français

          Client de jeu scellé 1.0.41 · 6929d0614b78…