Statistichestat dell'oggetto nudo
Difesa
542
288 base + 254 raff.
PV
192
102 base + 90 raff.
Altre stat
- Difesa
- 288
- PV
- 102
Sono mostrate solo le famiglie di stat presenti su questo oggetto. Il bonus gemma resta separato dal totale base.
Rango 44 della sua categoria a +15
Su 264 pari classificati · ordinati sulla Difesa servita · i pari merito condividono il rango
Rango vivo · si muove con il raffinamento
- 1Strahlende Handschuhe des Dunkeldrachenkönigs#210530041Shown in the source language1095
Caricamento
- 42Bakarmas Handschuhe#210530038Shown in the source language574
Caricamento
- 44Handschuhe der Eroberung#210530044Shown in the source language542
Caricamento
- 44Handschuhe der Eroberung#210530090Shown in the source languagequesta scheda542
- 46Handschuhe des Wahnsinns#210540053Shown in the source language529
Caricamento
- 46Handschuhe des Wahnsinns#210540106Shown in the source language529
Caricamento
Sockets & manastonesestratto per esemplare
4 sockets
capacità massima · il numero è estratto per esemplare
Il numero di sockets e le manastones variano da un esemplare all'altro. Per incastonare le pietre, scegliere le tue substat e calcolare le tue stat reali, apri questo oggetto in My Aion, il tuo builder personale.
Fai evolvere questo oggetto
Raffinamento, livello per livellocurva reale servita
Tetto raggiungibile: +15. Il raffinamento è garantito fino a +10 su questo oggetto (probabilità servite). Il costo cumulato (i Kinah non vengono mai rimborsati all'estrazione) mostra l'investimento reale per raggiungere ogni livello.
Valori del client 1.0.41 sigillati il 14 ago 2026. Scala 10.000 provata dalla pubblicazione NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Allineamento parziale: l’API ufficiale non espone gli identificatori tecnici del client. NCSoft
La correzione si aggiunge dopo ogni fallimento allo stesso livello (pietà flessibile). Non sono dichiarati né un contatore dei fallimenti né una garanzia assoluta.
Soul Imprint4 substat casuali
Imprint
Rinforza fino al 100%
Tune
Cambia 1 opzione · stesso grado
Reset
Ritira tutte le opzioni (casuale)
Pool di substat possibili per questo slot
- Velocità di combattimentoda 472 a 550
- Prob. di colpo perfettoda 220 a 260
- Rigenerazioneda 110 a 134
- Defense increaseda 147 a 176
- Endurance Penetrationda 110 a 134
- Resistenza agli effetti di statoda 315 a 369
- Multi-hit Resistda 220 a 260
- Destrezzada 10 a 19
- Costituzioneda 10 a 19
- Volontàda 10 a 19
- Attaccoda 10 a 19
- Colpo criticoda 15 a 24
- Precisioneda 21 a 31
- Difesada 122 a 147
- Schivatada 12 a 21
- Difesa dai danni criticida 125 a 151
- Difesa posterioreda 125 a 151
- Front Defenseda 125 a 151
- Resistenza ai colpi criticida 22 a 32
- Parata con scudoda 12 a 21
- PMda 47 a 61
- PVda 94 a 115
- Rigen. naturale PMda 11 a 20
- Rigen. naturale PVda 22 a 32
Costi di Imprint
I roll sono casuali per esemplare. Modificare il Soul Imprint vincola l'oggetto per sempre.
Progressione dell’oggettoDati grezzi del client
Trasferimento
- Numero di trasferimenti
- 0
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 1
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 2
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 3
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 4
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 5
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 6
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 7
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 8
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 9
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 10
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 11
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 12
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 13
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 14
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 15
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 16
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 17
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 18
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 19
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Numero di trasferimenti
- 20
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Superamento
- Lv
- 0
- Successo (Valore grezzo)
- 10.000
- Correzione / fallimento (Valore grezzo)
- 0
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 1
- Successo (Valore grezzo)
- 10.000
- Correzione / fallimento (Valore grezzo)
- 0
- Guadagno dichiarato grezzo
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 2
- Successo (Valore grezzo)
- 10.000
- Correzione / fallimento (Valore grezzo)
- 0
- Guadagno dichiarato grezzo
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 3
- Successo (Valore grezzo)
- 10.000
- Correzione / fallimento (Valore grezzo)
- 0
- Guadagno dichiarato grezzo
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 4
- Successo (Valore grezzo)
- 0
- Correzione / fallimento (Valore grezzo)
- 0
- Guadagno dichiarato grezzo
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Costo del livello
- 0
- Valore valuta sorgente
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Ottenimento
Tutte le porte
Tutto ciò che il client di gioco dichiara, per faccetta · conteggi esatti, porte cliccabili quando la destinazione è servita.
Pacchetto1 porta2 dichiarazioni
- PacchettoDUTYSCROLL_ABYSS_SLOT5_L_02A×2
Casa d'aste · Questo oggetto si vincola e non può essere scambiato.
Scomposizione
Scomponendolo ottieni
Via 1
Via 2
2 vie di scomposizione · ognuna mantiene la sua quantità, mai unite
Usato incollegamenti reali della rete
Aspetto, estrazione e lore
- Questo oggetto non libera il suo aspetto all'estrazione.
- Restituisce le pietre di raffinamento (100% equipaggiamento normale, ~70% Abyss).
- Non restituisce mai i Kinah spesi.
- Non restituisce mai le manastones incastonate né la Theostone.
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