Vincolato al suo proprietario. Si vincola quando lo equipaggi, poi per sempre dopo ogni modifica del Soul Imprint.

Ottenimentotassi serviti · ordinati per tasso

Tutte le porte

Tutto ciò che il client di gioco dichiara, per faccetta · conteggi esatti, porte cliccabili quando la destinazione è servita.

Forziere2 porte4 dichiarazioni
  • Cassa ricompensa533700404×2
  • Cassa ricompensa563700052×2
Mercante2 porte
  • Mercanteshop_D_Summer_Event_List_01_12
  • Mercanteshop_L_Summer_Event_List_01_12
Conversione4 porte6 dichiarazioni
  • Ricetta71046041×2
  • Ricetta72046041×2
  • Ricetta71046027
  • Ricetta72046027
Impresa18 porte34 dichiarazioni
  • Impresa810421000×2
  • Impresa810422000×2
  • Impresa810441000×2
  • Impresa810442000×2
  • Impresa810451000×2
  • Impresa810452000×2
  • e 12 altre porte
Evento2 porte
  • Evento1020
  • Evento2020
Pass16 porte
  • Pass100420
  • Pass100421
  • Pass100440
  • Pass100441
  • Pass100450
  • Pass100451
  • e 10 altre porte
Ricompensa di zona1 porta2 dichiarazioni
  • Ricompensa di zonareward_manual_Event_Summer_1201570_key×2

Artigianato

Materiali

    Materiali

      Materiali

        Materiali

          Casa d'aste · Questo oggetto si vincola e non può essere scambiato.

          Testo di giocofonte distinta

          After clearing a Nightmare Dungeon, you can obtain additional rewards based on the quantity you possess. When used, the number of tickets will be deducted along with Attempt Count. Shown in inglese

          Client di gioco sigillato 1.0.41 · 6929d0614b78…