ステータス素の状態の stat
最大攻撃力
879
654 基礎 + 225 精錬
最小攻撃力
552
327 基礎 + 225 精錬
攻撃系
- 最小攻撃力
- 327
- 最大攻撃力
- 654
- 命中
- 50
- クリティカル
- 150
防御系
- ブロック
- 0
- パリィダメージ軽減率
- 2,100
- パリィダメージ軽減量
- 100,000
このアイテムにある stat ファミリーのみ表示します。ジェムボーナスは基礎合計とは別のままです。
+15 でカテゴリ内ランク 41 位
ランク付けされた 228 件の同格アイテム中 · 配信された 最大攻撃力 でソート · 同値はランクを共有
生きたランク · 精錬とともに動く
- 1[True] Splendent Genesis Dragon Lord Orb#110620037Shown in the source language1,400
読み込み中
- 39Ludra's Abyssal Jade#110620014Shown in the source language944
読み込み中
- 41Atiel Jewel#110630129Shown in the source language879
読み込み中
- 41Atiel Jewel#110630130Shown in the source languageこのシート879
- 41Splendent Crimson Dragon Lord Orb#110630115Shown in the source language879
読み込み中
- 41Splendent Crimson Dragon Lord Orb#110630119Shown in the source language879
読み込み中
プロファイル · カテゴリで正規化
- 最大攻撃力879
- 最小攻撃力552
- パリィダメージ軽減率2,100
- クリティカル150
配信されたカテゴリー最大値で正規化(各装備は自身の上限で比較)
Sockets & manastones個体ごとに抽選
4 sockets
最大容量 · 数は個体ごとに抽選されます
Theostone スロット
sockets の数と manastones は個体ごとに異なります。石を装着し、substat を選んで実際の stat を計算するには、あなた専用のビルダー My Aion でこのアイテムを開いてください。
このアイテムを強化する
精錬、段階ごとに配信された実際の曲線
到達可能な上限:+15。 このアイテムでは +10 まで精錬が確定します(配信された確率)。 累計コスト(抽出しても Kinah は返還されません)は、各段階に到達するまでの実際の投資を示します。
2026/08/14に封印されたクライアント1.0.41の値です。スケール10,000は2026/08/26のNCSoft公表版20260825200505で証明されています。照合は部分的です。公式APIはクライアントの技術識別子を公開していません。 NCSoft
補正率は同じ段階で失敗するたびに加算されるソフトピティです。失敗回数カウンターや確定保証は宣言されていません。
Soul Imprint4 個のランダム substat
Imprint
最大 100% まで強化
Tune
1 つのオプションを変更 · 同グレード
Reset
全オプションを振り直し(ランダム)
このスロットで可能な substat プール
- 戦闘速度1,165〜1,347
- 武器ダメージ増幅1,263〜1,459
- 状態異常適中1,942〜2,240
- ダメージ増幅524〜610
- 多段ヒット適中825〜956
- 力68〜85
- 精密68〜85
- 攻撃力27〜38
- クリティカル33〜45
- クリティカル攻撃力44〜58
- バックアタック44〜58
- 命中59〜75
- ブロック48〜62
- MP129〜155
- HP259〜305
- Front Attack44〜58
Imprint コスト
ロールは個体ごとにランダムです。Soul Imprint を変更するとアイテムは永久にバインドされます。
上級モディファイア
Theostone命中時効果
このアイテムは Theostone スロットを備えています。Theostone は石に応じて 1〜20% の確率で命中時に発動します。
Breakthrough+15 の先へ
+15 以降、Unique グレード以上専用です。
- 段階 1
+0
素材
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- 段階 2
Weapon_Dungeon_Unique_1
素材
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- 段階 3
Weapon_Dungeon_Unique_2
素材
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- 段階 4
Weapon_Dungeon_Unique_3
素材
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- 段階 5
Weapon_Dungeon_Unique_4
素材
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- 段階 6
Weapon_Dungeon_Unique_5
2026/08/14に封印されたクライアント1.0.41の値です。スケール10,000は2026/08/26のNCSoft公表版20260825200505で証明されています。照合は部分的です。公式APIはクライアントの技術識別子を公開していません。 NCSoft
補正率は同じ段階で失敗するたびに加算されるソフトピティです。失敗回数カウンターや確定保証は宣言されていません。
アイテム進行クライアントの生データ
継承
- 移転回数
- 0
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 1
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 2
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 3
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 4
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 5
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 6
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 7
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 8
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 9
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 10
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 11
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 12
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 13
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 14
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 15
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 16
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 17
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 18
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 19
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 20
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
突破
- Lv
- 0
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 段階コスト
- 1,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 1
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 宣言された生の増加値
- Weapon_Surpass_1
- 段階コスト
- 1,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 2
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 宣言された生の増加値
- Weapon_Surpass_2
- 段階コスト
- 1,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 3
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 宣言された生の増加値
- Weapon_Surpass_3
- 段階コスト
- 1,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 4
- 成功率 (生の値)
- 0
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 宣言された生の増加値
- Weapon_Surpass_4
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
ソウル刻印
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 段階コスト
- 1,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
入手方法
すべての入手経路
ゲームクライアントが宣言するすべてをファセット別に · 正確な数、対象が提供済みならクリック可能。
ダンジョン12件の経路22件の宣言
- ダンジョンreward_BlasphemyLab_Hard×4
- ダンジョンreward_BlasphemyLab_Easy×3
- ダンジョンreward_BlasphemyLab_Normal×3
- ダンジョンreward_FrozenLament_Easy×2
- ダンジョンreward_FrozenLament_Hard×2
- ダンジョンreward_FrozenLament_Normal×2
- ほか6件の経路
ボックス1件の経路2件の宣言
パッケージ1件の経路4件の宣言
- パッケージPKG_BLASPHEMYLAB_EQUIP_U×4
このアイテムの他のバージョン
- Atiel JewelShown in the source language入手元あり
分解
分解すると入手
2通りの分解経路 · 各経路が自身の数量を保持し、統合しません
使用先実データのリンク
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
読み込み中
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
読み込み中
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
読み込み中
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
読み込み中
- Potential Stone: Weapon [★] (Bound)Shown in the source language
読み込み中
- Potential Stone: Weapon [★] (Bound)Shown in the source language
読み込み中
外見、抽出とロア
- このアイテムは抽出しても外見を解放しません。
- 精錬石を返します(通常装備 100%、Abyss 約 70%)。
- 消費した Kinah は決して戻りません。
- 装着済みの manastones と Theostone は決して戻りません。
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