chest:600021:1400530
ステータス素の状態の stat
最大攻撃力
530
305 基礎 + 225 精錬
最小攻撃力
501
276 基礎 + 225 精錬
攻撃系
- 最小攻撃力
- 276
- 最大攻撃力
- 305
- 命中
- 100
- クリティカル
- 100
防御系
- ブロック
- 100
- パリィダメージ軽減率
- 2,850
- パリィダメージ軽減量
- 100,000
このアイテムにある stat ファミリーのみ表示します。ジェムボーナスは基礎合計とは別のままです。
+15 でカテゴリ内ランク 129 位
ランク付けされた 228 件の同格アイテム中 · 配信された 最大攻撃力 でソート · 同値はランクを共有
生きたランク · 精錬とともに動く
- 1[True] Splendent Genesis Dragon Lord Fist#110920037Shown in the source language1,269
読み込み中
- 125Unyielding Fist#110940045Shown in the source language540
読み込み中
- 125Unyielding Fist#110940047Shown in the source language540
読み込み中
- 129Kromede GauntletShown in the source languageこのシート530
- 129Spiritforged Fist#110930047Shown in the source language530
読み込み中
- 129Spiritforged Fist#110930048Shown in the source language530
読み込み中
プロファイル · カテゴリで正規化
- 最大攻撃力530
- 最小攻撃力501
- パリィダメージ軽減率2,850
- 命中100
配信されたカテゴリー最大値で正規化(各装備は自身の上限で比較)
Sockets & manastones個体ごとに抽選
4 sockets
最大容量 · 数は個体ごとに抽選されます
Theostone スロット
sockets の数と manastones は個体ごとに異なります。石を装着し、substat を選んで実際の stat を計算するには、あなた専用のビルダー My Aion でこのアイテムを開いてください。
このアイテムを強化する
精錬、段階ごとに配信された実際の曲線
到達可能な上限:+15。 このアイテムでは +10 まで精錬が確定します(配信された確率)。 累計コスト(抽出しても Kinah は返還されません)は、各段階に到達するまでの実際の投資を示します。
2026/08/14に封印されたクライアント1.0.41の値です。スケール10,000は2026/08/26のNCSoft公表版20260825200505で証明されています。照合は部分的です。公式APIはクライアントの技術識別子を公開していません。 NCSoft
補正率は同じ段階で失敗するたびに加算されるソフトピティです。失敗回数カウンターや確定保証は宣言されていません。
Soul Imprint3 個のランダム substat
Imprint
最大 100% まで強化
Tune
1 つのオプションを変更 · 同グレード
Reset
全オプションを振り直し(ランダム)
このスロットで可能な substat プール
- 戦闘速度850〜985
- 武器ダメージ増幅922〜1,067
- 状態異常適中1,417〜1,637
- ダメージ増幅382〜446
- 多段ヒット適中602〜699
- 力49〜63
- 精密49〜63
- 攻撃力20〜30
- クリティカル24〜35
- クリティカル攻撃力32〜44
- バックアタック32〜44
- 命中43〜56
- ブロック35〜47
- MP94〜115
- HP189〜224
- Front Attack32〜44
Imprint コスト
ロールは個体ごとにランダムです。Soul Imprint を変更するとアイテムは永久にバインドされます。
上級モディファイア
Theostone命中時効果
このアイテムは Theostone スロットを備えています。Theostone は石に応じて 1〜20% の確率で命中時に発動します。
Breakthrough+15 の先へ
+15 以降、Unique グレード以上専用です。
- 段階 1
+0
素材
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- 段階 2
Weapon_Dungeon_Unique_1
素材
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- 段階 3
Weapon_Dungeon_Unique_2
素材
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- 段階 4
Weapon_Dungeon_Unique_3
素材
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- 段階 5
Weapon_Dungeon_Unique_4
素材
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- 段階 6
Weapon_Dungeon_Unique_5
2026/08/14に封印されたクライアント1.0.41の値です。スケール10,000は2026/08/26のNCSoft公表版20260825200505で証明されています。照合は部分的です。公式APIはクライアントの技術識別子を公開していません。 NCSoft
補正率は同じ段階で失敗するたびに加算されるソフトピティです。失敗回数カウンターや確定保証は宣言されていません。
アイテム進行クライアントの生データ
継承
- 移転回数
- 0
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 1
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 2
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 3
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 4
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 5
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 6
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 7
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 8
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 9
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 10
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 11
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 12
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 13
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 14
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 15
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 16
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 17
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 18
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 19
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 20
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
ソウル刻印
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 段階コスト
- 1,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
入手方法
すべての入手経路
ゲームクライアントが宣言するすべてをファセット別に · 正確な数、対象が提供済みならクリック可能。
ダンジョン2件の経路4件の宣言
- ダンジョンreward_FireTemple_Easy×3
- ダンジョン600021
パッケージ1件の経路3件の宣言
- パッケージPKG_FIRETEMPLE_EASY_EQUIP_U_BOSS×3
この外見はスキンとして存在します
正確な逆引き
宝箱から入手
宝箱 1個
クライアント 1.0.41 の生値(2026/08/14封印、SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525)。100,000,000 スケールはNCSoft公開版 20260825200505(2026/08/26、スナップショット SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6)で証明済みです。公式APIにクライアント技術IDがないため対応は部分的です。 NCSoftスケール
5,366 件の raw_overcap 経路と 307 件の CeilingItems は不明のままで、割合へ変換しません。
分解
分解すると入手
2通りの分解経路 · 各経路が自身の数量を保持し、統合しません
使用先実データのリンク
外見、抽出とロア
- このアイテムは抽出しても外見を解放しません。
- 精錬石を返します(通常装備 100%、Abyss 約 70%)。
- 消費した Kinah は決して戻りません。
- 装着済みの manastones と Theostone は決して戻りません。
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