chest:600132:1401708
ステータス素の状態の stat
防御力
1,101
401 基礎 + 700 精錬
HP
629
229 基礎 + 400 精錬
その他の stat
- 防御力
- 401
- HP
- 229
このアイテムにある stat ファミリーのみ表示します。ジェムボーナスは基礎合計とは別のままです。
+20 でカテゴリ内ランク 17 位
ランク付けされた 333 件の同格アイテム中 · 配信された 防御力 でソート · 同値はランクを共有
生きたランク · 精錬とともに動く
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Greaves#210220019Shown in the source language1,196
読み込み中
- 17Archon High Commander GreavesShown in the source language1,101
読み込み中
- 17Faded Shadow Greaves#210220015Shown in the source language1,101
読み込み中
- 17Faded Shadow Greaves#210220016Shown in the source languageこのシート1,101
- 17Guardian High Commander GreavesShown in the source language1,101
読み込み中
- 17Horned Dragon Lord Greaves#210220002Shown in the source language1,101
読み込み中
Sockets & manastones個体ごとに抽選
5 sockets
最大容量 · 数は個体ごとに抽選されます
sockets の数と manastones は個体ごとに異なります。石を装着し、substat を選んで実際の stat を計算するには、あなた専用のビルダー My Aion でこのアイテムを開いてください。
このアイテムを強化する
精錬、段階ごとに配信された実際の曲線
到達可能な上限:+20。 このアイテムでは +10 まで精錬が確定します(配信された確率)。 累計コスト(抽出しても Kinah は返還されません)は、各段階に到達するまでの実際の投資を示します。
2026/08/14に封印されたクライアント1.0.41の値です。スケール10,000は2026/08/26のNCSoft公表版20260825200505で証明されています。照合は部分的です。公式APIはクライアントの技術識別子を公開していません。 NCSoft
補正率は同じ段階で失敗するたびに加算されるソフトピティです。失敗回数カウンターや確定保証は宣言されていません。
Soul Imprint5 個のランダム substat
Imprint
最大 100% まで強化
Tune
1 つのオプションを変更 · 同グレード
Reset
全オプションを振り直し(ランダム)
このスロットで可能な substat プール
- Damage Tolerance1,033〜1,195
- 状態異常抵抗717〜832
- パーフェクト適中450〜525
- 鉄壁450〜525
- 攻撃力増加180〜214
- Smite Resist450〜525
- 器用29〜40
- 体力29〜40
- 意志29〜40
- 攻撃力16〜25
- クリティカル19〜29
- 命中34〜46
- 防御力128〜154
- 回避29〜40
- クリティカルダメージ防御186〜221
- バック防御186〜221
- クリティカル抵抗25〜36
- ブロック29〜40
- MP77〜96
- HP153〜183
- 自然MP回復19〜29
- 自然HP回復39〜52
- Front Defense186〜221
Imprint コスト
ロールは個体ごとにランダムです。Soul Imprint を変更するとアイテムは永久にバインドされます。
上級モディファイア
Breakthrough+15 の先へ
+15 以降、Unique グレード以上専用です。
- 段階 1
+0
素材
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- 段階 2
Armor_Dungeon_Epic_1
素材
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- 段階 3
Armor_Dungeon_Epic_2
素材
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- 段階 4
Armor_Dungeon_Epic_3
素材
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- 段階 5
Armor_Dungeon_Epic_4
素材
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- 段階 6
Armor_Dungeon_Epic_5
2026/08/14に封印されたクライアント1.0.41の値です。スケール10,000は2026/08/26のNCSoft公表版20260825200505で証明されています。照合は部分的です。公式APIはクライアントの技術識別子を公開していません。 NCSoft
補正率は同じ段階で失敗するたびに加算されるソフトピティです。失敗回数カウンターや確定保証は宣言されていません。
アイテム進行クライアントの生データ
継承
- 移転回数
- 0
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 1
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 2
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 3
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 4
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 5
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 6
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 7
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 8
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 9
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 10
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 11
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 12
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 13
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 14
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 15
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 16
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 17
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 18
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 19
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 20
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 0
- 段階コスト
- 20,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 1
- 段階コスト
- 30,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 2
- 段階コスト
- 50,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- 移転回数
- 3
- 段階コスト
- 50,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
突破
- Lv
- 0
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 段階コスト
- 1,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 1
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 宣言された生の増加値
- Armor_Surpass_1
- 段階コスト
- 1,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 2
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 宣言された生の増加値
- Armor_Surpass_2
- 段階コスト
- 1,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 3
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 宣言された生の増加値
- Armor_Surpass_3
- 段階コスト
- 1,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 4
- 成功率 (生の値)
- 0
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 宣言された生の増加値
- Armor_Surpass_4
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
ソウル刻印
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 段階コスト
- 1,000,000
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
入手方法配信されたレート · レート順
すべての入手経路
ゲームクライアントが宣言するすべてをファセット別に · 正確な数、対象が提供済みならクリック可能。
ダンジョン8件の経路15件の宣言
- ダンジョンreward_ErosionPurifier_01×3
- ダンジョンreward_PhantomsHall_Hard×3
- ダンジョンreward_PhantomsHall_Normal×3
- ダンジョンreward_MusphelHolyGrail_NORMAL×2
- ダンジョン600132
- ダンジョン600133
- ほか2件の経路
ボックス3件の経路6件の宣言
パッケージ1件の経路9件の宣言
- パッケージPKG_Box_Raid_ErosionPurifier_01×9
- Black Blood BlattShown in the source language
読み込み中
- Devouring KlawflyShown in the source language
読み込み中
私たちのデータが知るすべてのソースを、配信レート順に。
狩り場
- Corroded Decontamination Facility位置特定済みの供給源2件
このアイテムの他のバージョン
- Faded Shadow GreavesShown in the source language取引可能入手元あり
ダンジョン 2
オークションハウス · このアイテムはバインドされ、取引できません。
正確な逆引き
宝箱から入手
宝箱 4個
chest:600133:1401752
クライアント経路 3件
chest:620011:1401714
クライアント経路 3件
chest:620022:1402022
クライアント経路 2件
クライアント 1.0.41 の生値(2026/08/14封印、SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525)。100,000,000 スケールはNCSoft公開版 20260825200505(2026/08/26、スナップショット SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6)で証明済みです。公式APIにクライアント技術IDがないため対応は部分的です。 NCSoftスケール
5,366 件の raw_overcap 経路と 307 件の CeilingItems は不明のままで、割合へ変換しません。
分解
分解すると入手
2通りの分解経路 · 各経路が自身の数量を保持し、統合しません
使用先実データのリンク
外見、抽出とロア
- このアイテムは抽出しても外見を解放しません。
- 精錬石を返します(通常装備 100%、Abyss 約 70%)。
- 消費した Kinah は決して戻りません。
- 装着済みの manastones と Theostone は決して戻りません。
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