ステータス素の状態の stat
防御力
488
259 基礎 + 229 精錬
HP
174
92 基礎 + 82 精錬
その他の stat
- 防御力
- 259
- HP
- 92
このアイテムにある stat ファミリーのみ表示します。ジェムボーナスは基礎合計とは別のままです。
+15 でカテゴリ内ランク 48 位
ランク付けされた 262 件の同格アイテム中 · 配信された 防御力 でソート · 同値はランクを共有
生きたランク · 精錬とともに動く
- 1光る冥龍王のマント#2107300401,095
読み込み中
- 48没落した古代神のマント#210730087488
読み込み中
- 48軍団長ラグタのマント#210730073488
読み込み中
- 48軍団長ラグタのマント#210730104このシート488
- 56達人の光るオリハルコンのマント#210730013467
読み込み中
- 56達人の光るオリハルコンのマント#210730014467
読み込み中
Sockets & manastones個体ごとに抽選
4 sockets
最大容量 · 数は個体ごとに抽選されます
sockets の数と manastones は個体ごとに異なります。石を装着し、substat を選んで実際の stat を計算するには、あなた専用のビルダー My Aion でこのアイテムを開いてください。
このアイテムを強化する
精錬、段階ごとに配信された実際の曲線
到達可能な上限:+15。 このアイテムでは +10 まで精錬が確定します(配信された確率)。 累計コスト(抽出しても Kinah は返還されません)は、各段階に到達するまでの実際の投資を示します。
2026/08/14に封印されたクライアント1.0.41の値です。スケール10,000は2026/08/26のNCSoft公表版20260825200505で証明されています。照合は部分的です。公式APIはクライアントの技術識別子を公開していません。 NCSoft
補正率は同じ段階で失敗するたびに加算されるソフトピティです。失敗回数カウンターや確定保証は宣言されていません。
Soul Imprint4 個のランダム substat
Imprint
最大 100% まで強化
Tune
1 つのオプションを変更 · 同グレード
Reset
全オプションを振り直し(ランダム)
このスロットで可能な substat プール
- Critical Damage Tolerance810〜939
- 強打108〜131
- 鉄壁162〜193
- 攻撃力増加108〜131
- Weapon Damage Tolerance607〜705
- 状態異常抵抗347〜406
- Endurance Penetration121〜146
- 器用12〜21
- 体力8〜16
- 意志12〜21
- 攻撃力11〜20
- クリティカル17〜27
- 命中23〜33
- 防御力135〜162
- 回避13〜22
- クリティカルダメージ防御138〜166
- バック防御138〜166
- Front Defense138〜166
- クリティカル抵抗24〜35
- ブロック14〜23
- MP51〜66
- HP104〜127
- 自然MP回復12〜21
- 自然HP回復24〜35
Imprint コスト
ロールは個体ごとにランダムです。Soul Imprint を変更するとアイテムは永久にバインドされます。
アイテム進行クライアントの生データ
継承
- 移転回数
- 0
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 1
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 2
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 3
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 4
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 5
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 6
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 7
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 8
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 9
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 10
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 11
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 12
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 13
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 14
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 15
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 16
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 17
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 18
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 19
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
- 移転回数
- 20
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- 継承石(唯一)(刻印)×1精錬 +0
読み込み中
突破
- Lv
- 0
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- Lv
- 1
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 宣言された生の増加値
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- Lv
- 2
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 宣言された生の増加値
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- Lv
- 3
- 成功率 (生の値)
- 10,000
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 宣言された生の増加値
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
素材
- Lv
- 4
- 成功率 (生の値)
- 0
- 失敗補正 (生の値)
- 0
- 宣言された生の増加値
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- 段階コスト
- 0
- ソース通貨値
- ECurrencyCategory::GoldCombined
入手方法
すべての入手経路
ゲームクライアントが宣言するすべてをファセット別に · 正確な数、対象が提供済みならクリック可能。
ボックス2件の経路8件の宣言
パッケージ1件の経路2件の宣言
- パッケージBox_Package_FieldBoss_A_47_b_01×2
オークションハウス · このアイテムはバインドされ、取引できません。
分解
外見、抽出とロア
- このアイテムは抽出しても外見を解放しません。
- 精錬石を返します(通常装備 100%、Abyss 約 70%)。
- 消費した Kinah は決して戻りません。
- 装着済みの manastones と Theostone は決して戻りません。