능력치기본 상태 아이템의 stat
최대 공격력
1,225
875 기본 + 350 정련
최소 공격력
1,050
700 기본 + 350 정련
공격
- 최소 공격력
- 700
- 최대 공격력
- 875
- 명중
- 300
- 치명타
- 100
방어
- 막기
- 400
- 무기막기 피해감소율
- 3,100
- 무기막기 피해감소량
- 100,000
기타 stat
- 방패막기 피해감소율
- 4,500
- 방패막기 피해감소량
- 100,000
- PVE 피해 증폭
- 750
이 아이템에 있는 stat 계열만 표시합니다. 젬 보너스는 기본 합계와 분리되어 있습니다.
+20 기준 카테고리 내 1위
순위에 오른 230개 동급 아이템 중 · 제공된 최대 공격력 기준 정렬 · 동점은 순위를 공유합니다
살아 있는 순위 · 정련에 따라 움직입니다
- 1[진] 빛나는 멸룡왕의 장검#1102200381,225
불러오는 중
- 1[진] 빛나는 멸룡왕의 장검#110220042이 시트1,225
- 1[진] 빛나는 창룡왕의 장검#1102200371,225
불러오는 중
- 1[진] 빛나는 창룡왕의 장검#1102200411,225
불러오는 중
- 5[진] 멸룡왕의 장검#1102200361,165
불러오는 중
프로필 · 카테고리 기준 정규화
- 최대 공격력1,225
- 최소 공격력1,050
- 방패막기 피해감소율4,500
- 무기막기 피해감소율3,100
제공된 카테고리 최대치로 정규화(각 장비는 자신의 상한 기준)
Sockets & manastones개체마다 무작위 결정
5 sockets
최대 용량 · 개수는 개체마다 무작위로 정해집니다
Theostone 슬롯
sockets 수와 manastones는 개체마다 다릅니다. 돌을 장착하고 substat을 골라 실제 stat을 계산하려면, 개인 빌더 My Aion에서 이 아이템을 열어 보세요.
이 아이템 성장시키기
정련, 단계별로실제 제공되는 곡선
도달 가능 상한: +20. 이 아이템은 +10까지 정련이 확정됩니다(제공된 확률). 누적 비용(추출해도 Kinah는 환불되지 않음)은 각 단계 도달에 드는 실제 투자를 보여 줍니다.
2026. 8. 14.에 봉인된 클라이언트 1.0.41 값입니다. 10,000 배율은 2026. 8. 26.의 NCSoft 20260825200505 공시로 입증되었습니다. 부분 정렬: 공식 API는 클라이언트 기술 식별자를 제공하지 않습니다. NCSoft
보정 확률은 같은 단계에서 실패할 때마다 더해지는 소프트 피티입니다. 실패 횟수 저장값이나 확정 보장은 명시되지 않았습니다.
Soul Imprint무작위 substat 6개
Imprint
최대 100%까지 강화
Tune
옵션 1개 변경 · 같은 등급
Reset
모든 옵션 재추첨(무작위)
이 슬롯에서 가능한 substat 풀
- 전투 속도1,683 ~ 1,942
- 무기 피해 증폭1,823 ~ 2,103
- 상태이상 적중2,805 ~ 3,233
- 피해 증폭757 ~ 878
- 다단 히트 적중1,192 ~ 1,378
- 위력99 ~ 121
- 정확99 ~ 121
- 공격력39 ~ 52
- 치명타46 ~ 60
- 치명타 공격력63 ~ 79
- 후방 공격력63 ~ 79
- 명중83 ~ 102
- 막기70 ~ 88
- 정신력187 ~ 222
- 생명력374 ~ 437
- 전방 공격력63 ~ 79
Imprint 비용
롤은 개체마다 무작위입니다. Soul Imprint를 변경하면 아이템이 영구히 귀속됩니다.
고급 보정 효과
Theostone적중 시 효과
이 아이템에는 Theostone 슬롯이 있습니다. Theostone은 돌에 따라 1~20% 확률로 적중 시 발동합니다.
Breakthrough+15 너머
+15 이후, Unique 등급 이상 전용입니다.
- 단계 1
+0
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- 단계 2
Weapon_Craft_Epic_1
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- 단계 3
Weapon_Craft_Epic_2
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- 단계 4
Weapon_Craft_Epic_3
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- 단계 5
Weapon_Craft_Epic_4
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- 단계 6
Weapon_Craft_Epic_5
2026. 8. 14.에 봉인된 클라이언트 1.0.41 값입니다. 10,000 배율은 2026. 8. 26.의 NCSoft 20260825200505 공시로 입증되었습니다. 부분 정렬: 공식 API는 클라이언트 기술 식별자를 제공하지 않습니다. NCSoft
보정 확률은 같은 단계에서 실패할 때마다 더해지는 소프트 피티입니다. 실패 횟수 저장값이나 확정 보장은 명시되지 않았습니다.
아이템 성장클라이언트 원시 데이터
계승
- 이전 횟수
- 0
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 1
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 2
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 3
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 4
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 5
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 6
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 7
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 8
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 9
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 10
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 11
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 12
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 13
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 14
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 15
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 16
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 17
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 18
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 19
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 20
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 0
- 단계 비용
- 20,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×5정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 1
- 단계 비용
- 30,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×5정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 2
- 단계 비용
- 50,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×5정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 3
- 단계 비용
- 50,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×5정련 +0
불러오는 중
소울 각인
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 단계 비용
- 1,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 현자의 돌: 진리 (각인)×2
불러오는 중
획득제공된 확률 · 확률순 정렬
모든 획득 경로
게임 클라이언트가 선언한 모든 것을 패싯별로 · 정확한 수, 대상이 제공되면 클릭 가능.
제작경로 4개선언 14건
- [진] 빛나는 멸룡왕의 장검121012018×7유추된 이름
불러오는 중
- 대장 제작대2910003×3
불러오는 중
- 대장 제작대2910010×3
불러오는 중
- [진] 빛나는 멸룡왕의 장검141012017유추된 이름
불러오는 중
제작
재료
- 폭주한 공포의 사념 (각인)×63
불러오는 중
- 찬란한 용족의 정수 (각인)×30
불러오는 중
- 달인의 최상급 제련석×20
불러오는 중
- 찬란한 오리하르콘 광석×23
불러오는 중
- 찬란한 오드×18
불러오는 중
- 키나(통합)×100,000,000
불러오는 중
재료
이 아이템의 다른 버전
- [진] 빛나는 멸룡왕의 장검읽은 테이블에 출처 없음
분해
외형, 추출 & 로어
- 이 아이템은 추출해도 외형이 해금되지 않습니다.
- 정련석을 돌려줍니다(일반 장비 100%, Abyss 약 70%).
- 사용한 Kinah는 절대 돌려주지 않습니다.
- 장착한 manastones와 Theostone은 절대 돌려주지 않습니다.